BYTE* pCurrent = (pData + dwIndex);

时间: 2024-05-17 07:14:08 浏览: 13
这段代码的作用是定义一个 BYTE 类型的指针变量 pCurrent,并将其初始化为指向 pData + dwIndex 的地址。pData 是传入函数的二进制数据起始地址,而 dwIndex 是要读取的行的索引,所以这行代码的作用是将 pCurrent 指向要读取的行的起始地址。这样,后面的代码就可以通过 pCurrent 指针遍历整行数据。
相关问题

#pragma once #include"boy.h" class Ring { public: Ring(); Ring(int a); ~Ring(); Boy gethonorees(int m, int n); protected: Boy no1; Boy no2; Boy no3; private: void countupto(int m); Boy* pFirst; Boy* pcurrent; };#include"Ring.h" #include"boy.h" #include<iostream> using namespace std; Ring::Ring(int n) { pFirst = pcurrent = new Boy(NULL, 1); Boy* pb = pFirst; for (int i = 2; i <= n; i++) { pb = new Boy(pb, i); } } void Ring::countupto(int m) { Boy* plast = pcurrent; for (int i = m; i > 1; i--) { plast=pcurrent; pcurrent = pcurrent->next(); } pcurrent->leave(plast); delete pcurrent; pcurrent = plast->next(); } Ring::~Ring() {}; Boy Ring::gethonorees(int m, int n) { while (n > 3) { countupto(m); n--; } Boy* plast = pcurrent; for (int i = m; i > 1; i--) { plast = pcurrent; pcurrent = pcurrent->next(); } Boy no1(*pcurrent); pcurrent->leave(plast); delete pcurrent; pcurrent = plast->next(); for (int i = m; i > 1; i--) { plast = pcurrent; pcurrent = pcurrent->next(); } Boy no2(*pcurrent); pcurrent->leave(plast); delete pcurrent; pcurrent = plast->next(); Boy no3(*pcurrent); no1.print(); no2.print(); no3.print(); return no1; } int n;Ring(n);报错,函数重载

这段代码有一些问题: 1. 在 Ring 类中,构造函数和析构函数的实现都没有被写出来,只有声明,这会导致编译错误。 2. 在 Ring 类的构造函数中,变量 n 没有被定义,所以 Ring(n) 会报错。 3. 在 Ring 类的 gethonorees 函数中,no1、no2、no3 三个对象都是在函数内部定义的局部变量,函数返回后就会被销毁,所以在函数外部调用这个函数时,no1、no2、no3 对象的值是未定义的。 函数重载的问题应该是代码中没有体现出来的,如果有,也需要具体看报错信息才能确定原因。

画出该程序的流程图#include<iostream> #include<iomanip> #include"kids.h" #include"countingchildren.h" #include"print.h" using namespace std; Kid* pfirst = 0; Kid* pcurrent = 0; Kid* pivot = 0; void main() { int numberofboys, m; cout << "请输入参与约瑟夫的小孩人数"; cin >> numberofboys; cout << endl; cout << "请输出约瑟夫问题的间隔数:"; cin >> m; cout << endl; pfirst = new Kid; pfirst->code = 1; pfirst->pnext = pfirst; pcurrent = pfirst; for (int i = 1; i < numberofboys; i++) { pivot = pcurrent; pcurrent = new Kid; pcurrent->code = i + 1; cout << "请输入第" << i << "个小孩名字"; cin >> pcurrent->name; pivot->pnext = pcurrent; } pcurrent->pnext = pfirst; cout << setw(4) << pfirst->code;//遍历输出 pcurrent = pfirst->pnext; while (pcurrent != pfirst) { cout << setw(4) << pcurrent->code; pcurrent = pcurrent->pnext; } cout << endl; countchildren(pfirst, m); printWinner(pcurrent); } //countchildren.h void countchildren(Kid* pfirst, int m); //countchildren.cpp #include<iostream> #include<iomanip> #include"kids.h" #include"leave.h" #include"print.h" using namespace std; void countchildren(Kid* pfirst, int m) { Kid* pcurrent = 0; Kid* pivot = 0; pcurrent = pfirst; int j; while (pcurrent->pnext != pcurrent) { j = m; do { pivot = pcurrent; pcurrent = pcurrent->pnext; j--; } while (j > 1); printLoser(pcurrent); leave(pivot, pcurrent); } } //print.h #pragma once #include<iostream> #include<iomanip> #include"kids.h" #include"countingchildren.h" using namespace std; void printWinner(Kid* winner); void printLoser(Kid* loser); //print.cpp #include<iostream> #include<iomanip> #include"kids.h" #include"countingchildren.h" using namespace std; #include "print.h" void printWinner(Kid* winner) { cout << "最后胜利的人:" << endl; cout << "其编号:" << setw(4) << winner->code << endl; cout << "名字:" << winner->name << endl; } void printLoser(Kid* loser) { cout << "这轮失败的人:" << endl; cout << "其编号:" << setw(4) << loser->code << endl; cout << "名字:" << loser->name << endl; } //Leave.h #pragma once #include<iostream> #include<iomanip> #include"kids.h" #include"countingchildren.h" using namespace std; void leave(Kid* pivot, Kid* pcurrent ); //leave.cpp #include<iostream> #include<iomanip> #include"kids.h" #include"countingchildren.h" using namespace std; void leave(Kid* pivot, Kid* pcurrent) { pivot->pnext = pcurrent->pnext; delete pcurrent; pcurrent = pivot->pnext; }

抱歉,由于我是一名语言模型,无法绘制流程图。不过,我可以为您解释程序的大致流程: 1. 定义 Kid 类型的指针变量 pfirst、pcurrent、pivot 和 winner,分别表示第一个孩子、当前孩子、前一个孩子和胜利者。 2. 通过输入获取参与游戏的小孩人数和问题的间隔数。 3. 创建 Kid 类型的对象,存储每个孩子的编号和名字,将它们连接成一个环形链表,并输出链表中每个孩子的编号。 4. 调用 countchildren 函数,对孩子进行计数,每次计数到第 m 个孩子就将其删除,直到只剩下一个孩子为止。 5. 输出最后胜利的孩子的编号和名字。 其中,countchildren 函数调用了 leave 函数和 printLoser 函数,leave 函数用于删除孩子,printLoser 函数用于输出每轮被删除的孩子的编号和名字。程序还包括 printWinner 函数,用于输出最后胜利的孩子的编号和名字。

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#include<iostream> #include<iomanip> using namespace std; struct Boy// { int code; Boy*pNext; }; Boy*pFirt = 0;//第一个小孩指针 Boy*pCurrent = 0;//当前小孩指针 Boy*pivot = 0;//前一个小孩指针 void main(){ //游戏的初值 int numOfBoys, m; cout << "please input the number of boys,\n"//小孩数 << "m of counting:\n";//数小孩个数 cin >> numOfBoys >> m; //在圆圈中增加第一个小孩,在堆区中开辟一个空间 pFirt = new Boy; pFirt->code = 1; pFirt->pNext = NULL;//后面没有小孩 pCurrent = pFirt;//两个指向的地址一样。 //依次增加其他小孩 for (int i = 1; i < numOfBoys; i++){ pivot = pCurrent;//当前小孩变成前小孩 pCurrent = new Boy; pCurrent->code = i + 1;//小孩编号 pivot->pNext = pCurrent;//接到前一个小孩后面 } pCurrent->pNext = pFirt;//最后一个小孩指向第一个小孩 //输出圆圈中所有小孩 cout << setw(4) << pFirt->code;//输出当前小孩 pCurrent = pFirt->pNext; while (pCurrent != pFirt){ cout << setw(4) << pCurrent->code;//输出当前小孩 pCurrent = pCurrent->pNext; } cout << endl; pCurrent = pFirt; int j; while (pCurrent->pNext != pCurrent){ //需要数的小孩数j=m j = m; do{ //当前位置调整到下一个小孩 pivot = pCurrent;//当前小孩变成前一个小孩 pCurrent = pCurrent->pNext; j--; } while (j > 1);//当前小孩数1,再往后数m-1个 //第m个小孩离开 cout << setw(4) << pCurrent -> code; pivot->pNext = pCurrent->pNext;//当前小孩的下一个小孩跟在他前一个的后面 delete pCurrent;//脱离圆圈后删除 pCurrent = pivot->pNext;//离开小孩的下一个小孩变为当前小孩 } cout << "\n\nthe winner is" << pCurrent->code<<endl;//获胜者 delete pCurrent; system("pause"); }解释该代码

/boy.h #pragma once// 原有的Boy类定义 class Boy { public: Boy(Boy* pPosition, int id); void leave(Boy* pPosition); void print(); Boy* next(); protected: int code; Boy* pNext; }; //boy.cpp #include"Boy.h" #include<iostream> using namespace std; Boy::Boy(Boy* pPosition, int id)//pPosition为上一个小孩的指针 { code = id; if (!pPosition)//判断是否存在 { this->pNext = this; } else { this->pNext = pPosition->pNext; pPosition->pNext = this; } } void Boy::leave(Boy* pPosition) { pPosition->pNext = this->pNext; cout << "本轮淘汰者编号:" << code << endl; } void Boy::print() { cout << "选手的编号:" << code; } Boy* Boy::next() { return pNext;//下一个选手的首地址 } //Ring.h #pragma once #include"Boy.h" class Ring { public: Ring(); Ring(int n); ~Ring(); Boy getwinner(int m); private: void countUpTo(int m);//数间隔数 Boy* pFirst; Boy* pCurrent; }; #include<iostream> #include"Boy.h" #include"Ring.h" using namespace std; Ring::Ring(){}; Ring::Ring(int n) { pFirst = pCurrent = new Boy(NULL, 1); Boy* pB = pFirst;//pB始终为前一个男孩的指针,用于循环 for (int i = 2; i <= n; i++) { pB = new Boy(pB, i); } } Boy Ring::getwinner(int m)//m为间隔数 { while (pCurrent != pCurrent->next()) { countUpTo(m);//应要包含1.数操作;2.输出淘汰编号;3.让淘汰者离开 } Boy win(pCurrent);//拷贝构造 delete pCurrent; return win; } void Ring::countUpTo(int m) { Boy plast = pCurrent; for (int i = m; i>1; i--)//做了m-1轮 { plast = pCurrent; pCurrent = plast->next();//到下一个人 } pCurrent->leave(plast);//输出淘汰编号,让淘汰者上一个指针指向下一个的首地址 delete pCurrent; pCurrent->next(); } Ring::~Ring(){}; //Jose.h #pragma once #include"Boy.h" #include"Ring.h" #include<iostream> using namespace std; class Jose { public: Jose(int boys, int interval);//boys是小孩总数,interval是间隔数 ~Jose(); Boy gameBegin(); void nextcompetition(); private: int numberofboys; int m; Ring* ring;//含有其他类对象是啥方法? Boy* win; }; //Jose.cpp #include"Boy.h" #include"Jose.h" #include"Ring.h" #include<iostream> using namespace std; Jose::Jose(int boys, int interval) { numberofboys = boys; m = interval; ring = new Ring(boys); win = NULL; } Jose::~Jose() { delete ring; delete win; } Boy Jose::gameBegin() { if (!win) { win = new Boy(ring->getwinner(m)); } else { cout << "已进行过比赛结果,若要重复比赛,请将win调为空指针"; } return *win; } void Jose::nextcompetition() { this->win = NULL; } //main.cpp #include"Boy.h" #include"Jose.h" #include"Ring.h" #include<iostream> using namespace std; void main() { cout << "请输入参加小孩个数:"; int n; cin >> n; cout << endl; cout << "请输入间隔数:"; int m; cin >> m; cout << endl; Jose one(n, m); cout << "第一场胜利者:"; one.gameBegin().print(); system("pause"); }访问this指针报错

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