在上面这个程序中清屏是怎样实现的

时间: 2024-02-23 08:56:57 浏览: 19
很抱歉,根据您提供的信息,我无法确定您所指的程序具体是什么。但是,一般情况下清屏可以通过调用系统命令或使用特定的终端控制字符来实现。在 Windows 系统下,可以使用 system("cls") 命令清屏;在 Linux 或 Mac 系统下,可以使用 ANSI 控制字符 \033[2J 来实现清屏。
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写的一个基于MSP430的程序,实现电脑端通过RS485向开发板发送0-9的数字并显示在LCD1602上

下面是一个基于MSP430的程序,实现电脑端通过RS485向开发板发送0-9的数字并显示在LCD1602上的示例代码: ```c #include <msp430.h> #include <stdint.h> #define RS BIT0 #define RW BIT1 #define E BIT2 #define DATA_PORT P2OUT void init_lcd(void) { DATA_PORT = 0x00; //初始化数据口 P1DIR |= 0x07; //P1.0~P1.2设置为输出 P2DIR |= 0xFF; //P2.0~P2.7设置为输出 __delay_cycles(20000); //等待LCM上电稳定 DATA_PORT &= ~RS; //RS=0,选择指令寄存器 DATA_PORT &= ~RW; //RW=0,将数据写入液晶模块 DATA_PORT &= ~E; //E=0,使能液晶模块 DATA_PORT = 0x38; //设置数据总线为8位,显示2行,字符5*7点阵 __delay_cycles(2000); //等待液晶响应 DATA_PORT |= E; //E=1,停止液晶模块 __delay_cycles(2000); //等待液晶响应 DATA_PORT &= ~E; //E=0,使能液晶模块 DATA_PORT = 0x0C; //显示开,光标关闭,闪烁关闭 __delay_cycles(2000); //等待液晶响应 DATA_PORT |= E; //E=1,停止液晶模块 __delay_cycles(2000); //等待液晶响应 DATA_PORT &= ~E; //E=0,使能液晶模块 DATA_PORT = 0x01; //清屏 __delay_cycles(2000); //等待液晶响应 DATA_PORT |= E; //E=1,停止液晶模块 __delay_cycles(2000); //等待液晶响应 DATA_PORT &= ~E; //E=0,使能液晶模块 DATA_PORT = 0x06; //文字在数据写入后右移,光标不动 __delay_cycles(2000); //等待液晶响应 DATA_PORT |= E; //E=1,停止液晶模块 __delay_cycles(2000); //等待液晶响应 DATA_PORT &= ~E; //E=0,使能液晶模块 } void lcd_write(uint8_t data) { DATA_PORT = data; //写入数据 DATA_PORT |= RS; //RS=1,选择数据寄存器 DATA_PORT &= ~RW; //RW=0,将数据写入液晶模块 DATA_PORT |= E; //E=1,停止液晶模块 __delay_cycles(2000); //等待液晶响应 DATA_PORT &= ~E; //E=0,使能液晶模块 } void lcd_display(uint8_t row, uint8_t col, uint8_t *data) { uint8_t addr; addr = (row == 0) ? 0x80 : 0xC0; //设置显示地址 addr |= col; lcd_write(addr); //写入地址 while(*data != '\0') //写入数据 { lcd_write(*data++); } } void init_rs485(void) { P3SEL |= BIT4 + BIT5; //P3.4和P3.5设置为UART模式 UCA0CTL1 |= UCSWRST; //软件复位UART UCA0CTL0 = UCMODE_0; //UART模式选择为UART UCA0CTL1 |= UCSSEL_2; //时钟源选择为SMCLK UCA0BR0 = 104; //104=0x68,波特率9600,SMCLK时钟源下的计数器值 UCA0BR1 = 0; //UCA0BR1/UCA0MCTL为0,则波特率为9600 UCA0MCTL = UCBRS_1; //UCBRS_1=0x01,调整时钟相位,SMCLK时钟源下的调整值 UCA0CTL1 &= ~UCSWRST; //停止软件复位UART } void main(void) { WDTCTL = WDTPW | WDTHOLD; //关闭看门狗 init_lcd(); //初始化LCD1602 init_rs485(); //初始化RS485 lcd_display(0, 0, "Receive data:"); //在LCD1602上第一行显示"Receive data:" while(1) { while(!(UCA0IFG & UCRXIFG)); //等待接收到数据 uint8_t data = UCA0RXBUF; //读取接收到的数据 if(data >= '0' && data <= '9') //判断接收到的数据是否为数字 { char display_data[2]; //定义一个包含两个字符的数组 display_data[0] = data; //将接收到的数字存入数组 display_data[1] = '\0'; //给数组末尾添加一个'\0' lcd_display(1, 0, display_data); //在LCD1602上第二行显示接收到的数字 } } } ``` 在上面的代码中,我们使用了MSP430的UART模块和LCD1602模块。程序首先会初始化LCD1602和RS485,然后在LCD1602上显示"Receive data:"。程序会不断等待接收到数据,并判断接收到的数据是否为数字,如果是数字则在LCD1602上显示该数字。

51单片机串行口实现数据在lcd上显示代码

以下是51单片机串行口实现数据在LCD上显示的代码,代码中使用的是STC89C52单片机和LCD1602液晶屏: ```c #include <reg52.h> #include <stdio.h> #define LCD1602_RS P2_0 // LCD1602的RS引脚 #define LCD1602_RW P2_1 // LCD1602的RW引脚 #define LCD1602_EN P2_2 // LCD1602的EN引脚 #define LCD1602_DATAPINS P0 // LCD1602的数据引脚 sbit UART_RXD = P3^0; // 串口接收引脚 sbit UART_TXD = P3^1; // 串口发送引脚 void init_uart() // 初始化串口 { TMOD |= 0x20; // 设置定时器1为模式2 TH1 = 0xfd; // 设置波特率为9600 TL1 = 0xfd; TR1 = 1; // 启动定时器1 SCON = 0x50; // 串口工作在模式1 ES = 1; // 开启串口中断 EA = 1; // 开启总中断 } void init_lcd() // 初始化LCD { LCD1602_RS = 0; LCD1602_RW = 0; LCD1602_EN = 0; delay_ms(15); lcd_write_cmd(0x38); // 设置LCD为16x2的显示模式 delay_ms(5); lcd_write_cmd(0x0c); // 开启LCD显示 delay_ms(5); lcd_clear(); // 清屏 lcd_write_cmd(0x06); // 设置光标自动右移 } void lcd_write_cmd(unsigned char cmd) // 写指令到LCD { LCD1602_RS = 0; LCD1602_DATAPINS = cmd; LCD1602_EN = 1; delay_us(2); LCD1602_EN = 0; delay_ms(1); } void lcd_write_data(unsigned char dat) // 写数据到LCD { LCD1602_RS = 1; LCD1602_DATAPINS = dat; LCD1602_EN = 1; delay_us(2); LCD1602_EN = 0; delay_ms(1); } void lcd_clear() // 清屏 { lcd_write_cmd(0x01); } void lcd_set_cursor(unsigned char x, unsigned char y) // 设置光标位置 { unsigned char addr; if (y == 0) addr = 0x80 + x; else addr = 0xc0 + x; lcd_write_cmd(addr); } void lcd_puts(unsigned char x, unsigned char y, unsigned char *str) // 在指定位置显示字符串 { lcd_set_cursor(x, y); while (*str != '\0') { lcd_write_data(*str); str++; } } void uart_isr() interrupt 4 // 串口中断服务程序 { if (RI) { RI = 0; lcd_write_data(SBUF); // 将接收到的数据写到LCD上 } } void main() { init_uart(); init_lcd(); while (1); } ``` 上面的代码中,使用了串口中断来接收数据,并将接收到的数据写到LCD上。在主函数中,我们只需要调用初始化函数即可开始使用。在需要发送数据时,只需要通过串口发送即可,数据会自动显示在LCD上。

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