assimp中TransformMatrix(mesh->mBones[i]->mOffsetMatrix, dst)函数定义
时间: 2024-02-20 16:56:42 浏览: 22
Assimp中的TransformMatrix函数用于将一个4x4的矩阵转换为3x4的矩阵并存储到另一个矩阵中。该函数定义如下:
```c++
void aiMatrix4x4::Decompose (aiVector3D & scaling, aiQuaternion & rotation, aiVector3D & position) const;
```
该函数需要传入一个4x4的矩阵和一个3x4的矩阵,并将4x4的矩阵分解为平移、旋转和缩放三个部分,然后将缩放和旋转部分合并为一个四元数,将平移部分存储到3x4的矩阵中。
在Assimp中,TransformMatrix(mesh->mBones[i]->mOffsetMatrix, dst)函数通常用于将骨骼动画中的骨骼空间矩阵转换为骨骼本地空间矩阵。这个骨骼本地空间矩阵可以根据骨骼在模型中的位置来计算,然后用于在GPU上进行骨骼动画的计算。这个函数的实现通常是使用了Decompose函数进行矩阵分解,然后将平移、旋转和缩放部分重新组合成一个3x4的矩阵存储到dst中。
相关问题
dw->dma.dst_addr_widths = AXI_DMA_BUSWIDTHS;
这段代码的意思是将AXI_DMA_BUSWIDTHS的值赋给dw->dma.dst_addr_widths。AXI_DMA_BUSWIDTHS可能是一个宏定义或者变量,表示AXI DMA传输的目标地址总线宽度。这个代码片段可能出现在AXI DMA驱动程序中的初始化过程中,目的是设置DMA传输的目标地址总线宽度。
if( src_point != NULL ) { src_point[cd_make->dest_index].X = (int32_t)(dl_context.rect.width * cd_make->h_CP) + (int32_t)(((float32_t)dl_context.rect.width * dl_context.mesh_width * (float32_t)cd_make->h_count) + GRPH_CD_OFFSET_TO_ROUND); src_point[cd_make->dest_index].Y = (int32_t)((dl_context.rect.height * cd_make->v_CP) + ((uint32_t)GRPH_CD_MESH_HEIGHT_DEFAULT * cd_make->v_count)); } dest_point[cd_make->dest_index].X = (int32_t)((cd_make->pos[cd_make->pos_index].h_CP_position * GRPH_CD_DST_POINT_SCALE) + GRPH_CD_OFFSET_TO_ROUND); dest_point[cd_make->dest_index].Y = (int32_t)((cd_make->pos[cd_make->pos_index].v_CP_position * GRPH_CD_DST_POINT_SCALE) + GRPH_CD_OFFSET_TO_ROUND);错误为将基本类型的复合表达式转换为无符号的基本类型,修正
要修正错误,您可以将基本类型的复合表达式转换为无符号基本类型。在这种情况下,您可以使用类型转换操作符来执行转换。以下是修改后的代码示例:
```c
if (src_point != NULL) {
src_point[cd_make->dest_index].X = (int32_t)(dl_context.rect.width * cd_make->h_CP) +
(int32_t)(((float32_t)dl_context.rect.width * dl_context.mesh_width * (float32_t)cd_make->h_count) + (uint32_t)GRPH_CD_OFFSET_TO_ROUND);
src_point[cd_make->dest_index].Y = (int32_t)((dl_context.rect.height * cd_make->v_CP) + ((uint32_t)GRPH_CD_MESH_HEIGHT_DEFAULT * cd_make->v_count));
}
dest_point[cd_make->dest_index].X = (int32_t)((cd_make->pos[cd_make->pos_index].h_CP_position * GRPH_CD_DST_POINT_SCALE) + (uint32_t)GRPH_CD_OFFSET_TO_ROUND);
dest_point[cd_make->dest_index].Y = (int32_t)((cd_make->pos[cd_make->pos_index].v_CP_position * GRPH_CD_DST_POINT_SCALE) + (uint32_t)GRPH_CD_OFFSET_TO_ROUND);
```
在这里,我们使用 `(uint32_t)` 将 `GRPH_CD_OFFSET_TO_ROUND` 转换为无符号基本类型。这样就可以将结果赋给对应的变量,并修复了错误。