easyx的界面怎么点一个按键就可以清屏 在easyx生成的图形界面里面选择一张图片读入到程序 做一个美颜相机的前端界面,在用easyx,后端已经写好了。想有一个界面,能使用后端功能调节磨皮等功能的强度,能导出图片。这在本地做就OK,做成本地的界面,调用本地图片保存到本地 越简单越好,请问有建议么
时间: 2023-02-11 13:17:41 浏览: 361
EasyX 是一个 C++ 编程库,提供了一组简单易用的图形绘制函数,可以在 Windows 下绘制图形界面。
1. 清屏
在 EasyX 中,使用 clearviewport() 函数可以清空当前绘图窗口。例如:
```
#include <graphics.h>
int main() {
initgraph(320, 240);
// 绘制图形
...
// 清屏
clearviewport();
closegraph();
return 0;
}
```
2. 读入图片
EasyX 没有提供读入图片的函数,你可以使用其他库(例如 OpenCV)来读取图片,然后使用 EasyX 绘制函数将其绘制到窗口中。
3. 美颜相机界面
你可以使用 EasyX 绘制函数绘制出界面,然后使用鼠标或键盘事件处理函数来实现按钮点击和调节磨皮等功能的强度。
可以使用 C++ GUI框架如 MFC ,QT ,wxWidgets 等来做更好的界面
导出图片可以使用 OpenCV 库将图片保存到本地。
相关问题
使用c程序easyx实现从1到300中随机抽取一个数,根据用户点击重新生成,需要包含ui界面
好的,我可以帮您解答这个问题。根据您的要求,我们需要在 EasyX 窗口中实现一个按钮,当用户点击该按钮时,会重新生成一个随机数并将其显示在窗口中。
下面是一个示例代码,可以帮助您实现这个功能:
```c
#include <graphics.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
// 定义窗口宽度和高度
#define WINDOW_WIDTH 640
#define WINDOW_HEIGHT 480
// 定义生成随机数的函数
int generateRandomNum()
{
return rand() % 300 + 1;
}
int main()
{
// 初始化随机数种子
srand(time(NULL));
// 初始化 EasyX 窗口
initgraph(WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT);
// 显示初始的随机数
int num = generateRandomNum();
TCHAR str[10];
_stprintf_s(str, _T("%d"), num);
settextcolor(YELLOW);
settextstyle(30, 0, _T("Arial"));
outtextxy(280, 200, str);
// 显示重新生成按钮
setfillcolor(LIGHTGRAY);
fillrectangle(50, 50, 200, 100);
settextcolor(BLACK);
settextstyle(20, 0, _T("Arial"));
outtextxy(75, 65, _T("重新生成"));
// 处理用户点击事件
MOUSEMSG mouseMsg;
while (true)
{
// 等待用户点击
mouseMsg = GetMouseMsg();
if (mouseMsg.uMsg == WM_LBUTTONDOWN)
{
// 如果用户点击了重新生成按钮,则重新生成随机数并将其显示在窗口中
if (mouseMsg.x >= 50 && mouseMsg.x <= 200 && mouseMsg.y >= 50 && mouseMsg.y <= 100)
{
// 清空原来的随机数
setfillcolor(BLACK);
solidrectangle(270, 180, 370, 220);
// 生成新的随机数并显示在窗口中
num = generateRandomNum();
_stprintf_s(str, _T("%d"), num);
settextcolor(YELLOW);
settextstyle(30, 0, _T("Arial"));
outtextxy(280, 200, str);
}
}
else if (mouseMsg.uMsg == WM_QUIT)
{
// 如果用户关闭窗口,则退出程序
break;
}
}
// 关闭 EasyX 窗口
closegraph();
return 0;
}
```
运行示例代码后,您将看到一个 EasyX 窗口,其中随机生成了一个 1 到 300 之间的数,并将其显示在窗口中。同时,窗口中还有一个名为“重新生成”的按钮,当用户点击该按钮时,会重新生成一个随机数并将其显示在窗口中。
希望这个示例代码能够帮助您实现您所需的功能。如果您有任何问题或疑问,请随时在评论区留言。
使用c程序easyx实现从1到300中随机抽取一个数,需要包含ui界面
好的,我可以帮您解答这个问题。首先,由于您需要实现一个 UI 界面,我建议使用 EasyX 图形库来实现。接下来,您可以使用 C 语言中的 rand() 函数来生成一个 1 到 300 之间的随机数。然后,将生成的随机数显示在 EasyX 窗口中即可。
下面是一个简单的示例代码,可以帮助您实现这个功能:
```c
#include <graphics.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
// 初始化随机数种子
srand(time(NULL));
// 初始化 EasyX 窗口
initgraph(640, 480);
// 生成一个随机数
int num = rand() % 300 + 1;
// 将随机数显示在窗口中
settextcolor(YELLOW);
settextstyle(30, 0, _T("Arial"));
TCHAR str[10];
_stprintf_s(str, _T("%d"), num);
outtextxy(280, 200, str);
// 等待用户关闭窗口
getch();
// 关闭 EasyX 窗口
closegraph();
return 0;
}
```
运行示例代码后,您将看到一个 EasyX 窗口,其中随机生成了一个 1 到 300 之间的数,并将其显示在窗口中。用户可以通过点击窗口的关闭按钮来关闭程序。
希望这个示例代码能够帮助您实现您所需的功能。如果您有任何问题或疑问,请随时在评论区留言。
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