如何在pygame中进行loop
时间: 2023-05-26 14:03:28 浏览: 86
pygame笔记(更新中
在Pygame中进行loop可以使用while循环。在循环中,需要监听键盘和鼠标事件,并且每次循环结束后需要更新屏幕显示。以下是一个简单的Pygame loop示例代码:
```python
import pygame
pygame.init()
# 设置屏幕大小
screen_width = 800
screen_height = 600
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
pygame.display.set_caption("My Pygame Loop")
# 设置游戏循环的参数
clock = pygame.time.Clock()
running = True
# 游戏循环
while running:
# 处理事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
elif event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_ESCAPE:
running = False
# 绘制屏幕
screen.fill((255, 255, 255))
# 在这里添加需要绘制的图形和文本等等
# 更新屏幕
pygame.display.update()
# 控制游戏循环的速度
clock.tick(60)
pygame.quit()
```
在上述示例代码中,我们使用一个while循环保持游戏运行。在循环的主体中,我们处理事件,绘制图像并更新屏幕。最后,我们利用pygame.time.Clock类控制循环的速度,每秒钟循环60次。
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