unity2019获取dll库中某个脚本的guid和localID,写一个右键菜单工具
时间: 2024-02-06 13:04:15 浏览: 115
好的,我会尽力回答你的问题。首先,你可以使用Unity Editor中的AssetDatabase API来获取dll库中某个脚本的guid和localID。以下是一个示例代码,可以添加到一个自定义EditorWindow或Editor类中:
```
using UnityEngine;
using UnityEditor;
using System;
public class GetScriptGUID : EditorWindow {
[MenuItem("Assets/Get Script GUID")]
private static void GetGUID() {
UnityEngine.Object[] selectedObjects = Selection.objects;
if (selectedObjects.Length > 0) {
foreach (UnityEngine.Object obj in selectedObjects) {
MonoScript monoScript = obj as MonoScript;
if (monoScript != null) {
string path = AssetDatabase.GetAssetPath(monoScript.GetInstanceID());
string GUID = AssetDatabase.AssetPathToGUID(path);
Debug.Log("GUID for " + monoScript.name + " : " + GUID);
}
}
}
}
}
```
这段代码创建了一个名为"Get Script GUID"的菜单选项,可以在Unity Editor中的Assets上下文菜单中进行选择。在创建时,Unity会显示当前选定对象的GUID。对于dll库中的脚本,你可以将其作为选定对象进行查找。
希望这个答案能够解决你的问题。如果你有其他问题,请随时问我。
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