请你根据我描述的功能描述一下用例图的画法

时间: 2023-05-29 15:07:29 浏览: 104
1. 首先,确定用例图的名称,并在中心位置绘制一个名称框。 2. 然后,确定参与者(actor),并在图的左侧或右侧绘制参与者框。 3. 接下来,确定用例(use case),并在名称框下方绘制用例框,用例名称应该简洁明了。 4. 使用线条连接参与者和用例框,表示参与者与用例之间的交互。 5. 如果有多个用例,可以在用例框下方绘制多个用例框,并使用线条连接它们与参与者。 6. 如果用例之间存在关系,例如扩展关系或包含关系,则可以使用虚线箭头表示关系,并在箭头上方或下方注明关系类型。 7. 最后,添加必要的文本描述和注释,以便更好地理解用例图。 总之,用例图应该简洁明了,易于理解,并且能够清楚地表示参与者与用例之间的交互和关系。
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业务用例图和系统用例图画法

业务用例图和系统用例图是两种不同的图表,用于描述系统与用户之间的交互和功能需求。下面是它们的画法介绍: 1. 业务用例图的画法: - 首先,确定系统的参与者(actors),即与系统进行交互的外部实体,如用户、其他系统等。 - 然后,确定系统的用例(use cases),即系统提供的功能或服务。 - 用椭圆形表示参与者,用矩形表示用例,将它们放在图表中。 - 使用实线箭头连接参与者和用例,表示参与者与用例之间的交互关系。 - 可以使用关联关系(association)和包含关系(include)来表示用例之间的关系。 2. 系统用例图的画法: - 首先,确定系统的参与者(actors),即与系统进行交互的外部实体,如用户、其他系统等。 - 然后,确定系统的用例(use cases),即系统提供的功能或服务。 - 用椭圆形表示参与者,用矩形表示用例,将它们放在图表中。 - 使用实线箭头连接参与者和用例,表示参与者与用例之间的交互关系。 - 可以使用关联关系(association)和包含关系(include)来表示用例之间的关系。 - 可以使用泛化关系(generalization)来表示用例之间的继承关系。

BCE模式用例图画法

BCE模式是一种常用的软件设计模式,用于描述软件系统的结构和功能。它包括三个主要的组成部分:边界(Boundary)、控制(Control)和实体(Entity)。BCE模式用例图画法是一种用于绘制BCE模式用例图的方法。 在BCE模式用例图中,边界表示系统与外部世界的交互界面,控制表示系统的控制逻辑,实体表示系统中的数据和业务对象。通过绘制BCE模式用例图,可以清晰地描述系统的功能和交互方式。 以下是BCE模式用例图画法的步骤: 1. 确定系统的边界:首先确定系统与外部世界的交互边界,即系统与外部用户、其他系统或设备之间的接口。 2. 确定系统的控制:确定系统中的控制逻辑,即系统中负责处理用户请求和控制业务流程的部分。 3. 确定系统的实体:确定系统中的数据和业务对象,即系统中存储和处理数据的部分。 4. 绘制用例图:根据确定的边界、控制和实体,使用UML(统一建模语言)绘制BCE模式用例图。在用例图中,可以使用椭圆形表示边界,矩形表示控制,以及矩形带有下划线表示实体。 5. 添加关系和关联:根据系统的功能和交互方式,添加用例之间的关系和实体之间的关联关系。常见的关系包括包含关系、扩展关系和泛化关系。

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