#include<stdio.h> int main(){ int a=12,b=7,m=1; switch(a%3) { case 0: switch(b&4){ default:m++; case 0:m++;break; } case 1:m++;break; } printf("%d\n",m); return 0; }
时间: 2024-04-03 09:35:02 浏览: 39
这是一个 C 语言程序,主要是通过 switch 语句计算出变量 m 的值,并输出结果。根据输入的 a 和 b 的值,程序会进入不同的 case 分支,最终输出变量 m 的值。
具体来说,程序先声明了三个整型变量 a、b、m,分别赋值为 12、7、1。然后进入 switch 语句,根据 a%3 的结果(即 a 对 3 取余的结果),分别进入不同的 case 分支。
当 a%3 为 0 时,再根据 b&4 的结果(即按位与运算),进入不同的 case 分支。如果 b&4 的结果为 0,那么 m 的值会加 2;如果 b&4 的结果不为 0,那么 m 的值会加 1。
当 a%3 为 1 时,直接进入 case 1 分支,m 的值加 1。
最终,程序会输出变量 m 的值,也就是 3 或 4,具体取决于输入的 a 和 b 的值。
相关问题
#include<stdio.h> int main() { char c; scanf("%c",&c); printf("%c",c+2); return 0; }为什么会错
这段 C 语言代码的问题在于它尝试通过加法操作符 `+` 来修改字符变量 `c` 的值,但是字符类型的加法并不是按字面意义上的数值相加,而是代表字符编码表中的位置前移。字符 'A' 的 ASCII 编码通常是 65,如果 `c` 存储的是字母 'A',那么 `c + 2` 实际上会得到字符 'C',而不是简单地将数字 2 添加到字符本身。
然而,在这个程序里,`printf` 函数期望输出的是一个字符,并非它们之间的整数差。所以当你打印出 `c + 2` 的结果时,可能会看到意想不到的结果,除非 `c` 恰好存储的是可以加上 2 并保持可打印字符的字符(如 'A'、'B' 或 'C' 等)。
正确的做法应该是直接将 `c` 加 2 后转换回对应的字符再打印,例如用 `%c` 格式化字符串配合字符常量:
```c
#include<stdio.h>
int main() {
char c;
scanf("%c", &c);
printf("\\x%o", c + 2); // 将整数转为十六进制并输出,适用于所有ASCII字符
// 或者更直接地用 if...else 或 switch 语句处理 'A' 到 'Z'
return 0;
}
```
11、#include<stdio.h> int main () lint x=1,y=0,a=0,b=0; switch (x) Icase 1: switch (y) (case 0:a++:break:) case 2: at+,b++;break;) printf("a=%d, b=%d\ n",a, b);)
这是一段有错误的 C 语言程序,其中有多处语法错误和逻辑错误。
首先,第二行应该是 `int main()` 而不是 `int main ()`。
其次,第三行有多个变量定义,应该分别写成 `int x = 1;`、`int y = 0;`、`int a = 0;`、`int b = 0;`。
接着,第四行的 `switch` 语句缺少左括号,应该改为 `switch (x) {`。
第五行的 `Icase` 也是语法错误,应该改为 `case`。
第六行的 `switch` 语句也缺少左括号,应该改为 `switch (y) {`。
第七行的 `case` 语句中,应该使用冒号 `:` 而不是逗号 `,`,并且可以改写为 `case 0: a++; break;`。
第八行的 `case` 语句中,应该使用冒号 `:` 而不是逗号 `,`,并且应该把 `at+` 改为 `a++`。
第九行的右括号 `)` 多余,应该删除。
最后一行应该是 `printf("a=%d, b=%d\n", a, b);`,即将 `\n` 改为 `\`。
正确的代码如下:
```
#include <stdio.h>
int main() {
int x = 1, y = 0, a = 0, b = 0;
switch (x) {
case 1:
switch (y) {
case 0: a++; break;
case 2: a++, b++; break;
}
}
printf("a=%d, b=%d\n", a, b);
return 0;
}
```