用C++windows窗口应用程序写一段代码,调试时显示封面界面,然后按下F1、F2、F3、F4、F5时,系统分别切换五张图片

时间: 2023-07-10 07:32:25 浏览: 118
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vc++ 写的一个软键盘,界面可以自己去换张图片的

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好的,以下是一份简单的代码实现: ```c++ #include <Windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { // 创建窗口类 WNDCLASSEX wc; wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wc.lpfnWndProc = WndProc; wc.cbClsExtra = 0; wc.cbWndExtra = 0; wc.hInstance = hInstance; wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1); wc.lpszMenuName = NULL; wc.lpszClassName = "MyWindowClass"; wc.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); // 注册窗口类 if (!RegisterClassEx(&wc)) { MessageBox(NULL, "窗口类注册失败!", "错误", MB_ICONERROR | MB_OK); return 0; } // 创建窗口 HWND hWnd = CreateWindowEx( WS_EX_CLIENTEDGE, "MyWindowClass", "图片切换程序", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 600, 400, NULL, NULL, hInstance, NULL); if (hWnd == NULL) { MessageBox(NULL, "窗口创建失败!", "错误", MB_ICONERROR | MB_OK); return 0; } // 显示封面界面 HDC hdc = GetDC(hWnd); HBITMAP hBmp = (HBITMAP)LoadImage(NULL, "cover.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE); HDC hMemDC = CreateCompatibleDC(hdc); SelectObject(hMemDC, hBmp); BitBlt(hdc, 0, 0, 600, 400, hMemDC, 0, 0, SRCCOPY); DeleteDC(hMemDC); ReleaseDC(hWnd, hdc); // 显示窗口 ShowWindow(hWnd, nCmdShow); UpdateWindow(hWnd); // 消息循环 MSG msg; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return (int)msg.wParam; } LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { static HBITMAP hBmps[5]; static int idx = 0; switch (msg) { case WM_CREATE: // 加载五张图片 hBmps[0] = (HBITMAP)LoadImage(NULL, "pic1.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE); hBmps[1] = (HBITMAP)LoadImage(NULL, "pic2.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE); hBmps[2] = (HBITMAP)LoadImage(NULL, "pic3.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE); hBmps[3] = (HBITMAP)LoadImage(NULL, "pic4.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE); hBmps[4] = (HBITMAP)LoadImage(NULL, "pic5.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE); break; case WM_KEYDOWN: // 根据按键切换图片 switch (wParam) { case VK_F1: idx = 0; break; case VK_F2: idx = 1; break; case VK_F3: idx = 2; break; case VK_F4: idx = 3; break; case VK_F5: idx = 4; break; default: break; } // 绘制图片 HDC hdc = GetDC(hWnd); HDC hMemDC = CreateCompatibleDC(hdc); SelectObject(hMemDC, hBmps[idx]); BitBlt(hdc, 0, 0, 600, 400, hMemDC, 0, 0, SRCCOPY); DeleteDC(hMemDC); ReleaseDC(hWnd, hdc); break; case WM_DESTROY: // 释放图片资源 for (int i = 0; i < 5; i++) { DeleteObject(hBmps[i]); } PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam); } return 0; } ``` 在该程序中,我们使用了 `LoadImage` 函数来加载图片资源,并且在窗口创建时显示了封面界面。在消息处理函数中,我们根据按键消息(即 `WM_KEYDOWN`)切换图片,并且使用 `BitBlt` 函数将图片绘制到窗口上。 请将上述代码保存为 `main.cpp` 文件,同时将 `cover.bmp`、`pic1.bmp`、`pic2.bmp`、`pic3.bmp`、`pic4.bmp`、`pic5.bmp` 这六个文件放在同一目录下。然后使用 Visual Studio 等 IDE 编译并运行该程序,即可看到效果。
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