unity中怎么切换到上一个切换过来的场景
时间: 2023-06-12 10:02:42 浏览: 766
在Unity中,你可以使用`SceneManager`来管理场景的加载和卸载。如果你想在两个场景之间切换,并且希望返回到上一个场景,可以使用`SceneManager.LoadScene()`函数来加载场景,并使用`SceneManager.GetActiveScene().name`来获取当前场景的名称,然后将其存储在一个变量中,以便在返回时使用。你可以将这个变量存储在一个单例类中,以便在整个游戏中使用。
以下是一个示例代码,可以在两个场景之间进行切换,并返回到上一个场景:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class SceneController : MonoBehaviour
{
private static SceneController instance;
private string lastScene;
private void Awake()
{
if (instance == null)
{
instance = this;
DontDestroyOnLoad(gameObject);
}
else
{
Destroy(gameObject);
}
}
public void LoadScene(string sceneName)
{
lastScene = SceneManager.GetActiveScene().name;
SceneManager.LoadScene(sceneName);
}
public void ReturnToLastScene()
{
SceneManager.LoadScene(lastScene);
}
}
```
在上面的代码中,`LoadScene()`函数用于加载新场景,并将当前场景的名称存储在`lastScene`变量中。`ReturnToLastScene()`函数用于返回到上一个场景,它会加载`lastScene`变量中存储的场景名称。你可以将这个脚本添加到一个空物体上,并在需要切换场景的地方调用`LoadScene()`函数和`ReturnToLastScene()`函数。
阅读全文