unity异步切换场景
时间: 2024-09-17 07:05:14 浏览: 44
Unity3D切换场景时判断场景是否加载完成1
在Unity中,异步切换场景通常通过`SceneManager.LoadSceneAsync`方法实现,这个方法允许你在游戏中非阻塞地加载另一个场景,而不会中断当前的游戏流程。以下是基本步骤:
1. **创建任务**:
使用` SceneManager.LoadSceneAsync(sceneName, LoadSceneMode.Single) `方法,其中`sceneName`是你想要加载的场景的名字,`LoadSceneMode.Single`表示同步加载,如果你需要异步,可以使用`LoadSceneMode.Additive`。
```csharp
LoadingManager.LoadSceneAsync("NewScene");
```
2. **等待完成**:
调用`WaitForCompletionAsync`方法来等待场景加载完成,这会在后台执行,游戏不会暂停。
```csharp
LoadingManager.LoadSceneAsync("NewScene")
.AsTask()
.Unwrap() // 如果是async void则不需要这一步
.Wait();
```
3. **处理回调**:
你可以提供一个`Action<LoadSceneMode>`作为参数,当加载完成后会调用该动作,传递加载模式作为参数,以便进一步处理。
```csharp
LoadingManager.LoadSceneAsync("NewScene", LoadSceneMode.Additive)
.Then((mode) => {
Debug.Log("Scene loaded successfully in mode: " + mode);
});
```
阅读全文