unity 异步卸载场景
时间: 2023-07-01 21:16:31 浏览: 151
unity addressables 加载资源和场景 显示进度条(主要用于WebGL)
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在Unity中,你可以使用异步方式卸载场景,这样可以避免卡顿或者阻塞主线程。你可以使用SceneManager.UnloadSceneAsync方法来异步卸载场景。以下是一个示例代码:
```
using UnityEngine.SceneManagement;
...
// 在代码中指定要卸载的场景名称
string sceneToUnload = "MyScene";
// 获取场景的索引
int sceneIndex = SceneManager.GetSceneByName(sceneToUnload).buildIndex;
// 异步卸载场景
SceneManager.UnloadSceneAsync(sceneIndex);
```
这段代码会异步卸载名为"MyScene"的场景。你可以将代码放在适当的位置,比如在游戏中切换场景时,异步卸载前一个场景。在异步卸载场景后,你可以使用SceneManager.LoadSceneAsync方法异步加载新场景,以确保不会阻塞主线程。
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