android 外接u盘,然后进入app展示U盘的图片代码

时间: 2023-04-05 17:01:42 浏览: 80
您好,以下是展示U盘图片的Android代码示例: 1. 首先需要在AndroidManifest.xml文件中添加以下权限: <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" /> 2. 在Activity中添加以下代码: // 获取U盘路径 File usbDrive = new File("/mnt/usb_storage/USB_DISK0"); if (usbDrive.exists()) { // 获取U盘中的图片文件 File[] imageFiles = usbDrive.listFiles(new FilenameFilter() { @Override public boolean accept(File dir, String name) { return name.endsWith(".jpg") || name.endsWith(".png"); } }); // 显示第一张图片 if (imageFiles != null && imageFiles.length > 0) { Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(imageFiles[0].getAbsolutePath()); ImageView imageView = findViewById(R.id.imageView); imageView.setImageBitmap(bitmap); } } 请注意,以上代码仅供参考,具体实现需要根据您的具体需求进行调整。

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以下是实现 RecyclerView 边滑动边加载显示图片数据的代码: public class MyAdapter extends RecyclerView.Adapter<MyAdapter.ViewHolder> { private List<String> mData; public MyAdapter(List<String> data) { mData = data; } @Override public ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) { View view = LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(R.layout.item_layout, parent, false); return new ViewHolder(view); } @Override public void onBindViewHolder(ViewHolder holder, int position) { String url = mData.get(position); Glide.with(holder.itemView.getContext()).load(url).into(holder.imageView); } @Override public int getItemCount() { return mData.size(); } public static class ViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder { ImageView imageView; public ViewHolder(View itemView) { super(itemView); imageView = itemView.findViewById(R.id.image_view); } } } 在 Activity 或 Fragment 中,可以这样使用: public class MyActivity extends AppCompatActivity { private RecyclerView mRecyclerView; private MyAdapter mAdapter; private List<String> mData = new ArrayList<>(); @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_my); mRecyclerView = findViewById(R.id.recycler_view); mRecyclerView.setLayoutManager(new LinearLayoutManager(this)); mAdapter = new MyAdapter(mData); mRecyclerView.setAdapter(mAdapter); mRecyclerView.addOnScrollListener(new RecyclerView.OnScrollListener() { @Override public void onScrolled(RecyclerView recyclerView, int dx, int dy) { super.onScrolled(recyclerView, dx, dy); if (dy > 0) { int lastVisibleItemPosition = ((LinearLayoutManager) recyclerView.getLayoutManager()).findLastVisibleItemPosition(); if (lastVisibleItemPosition == mAdapter.getItemCount() - 1) { // 加载更多数据 // ... } } } }); } }
### 回答1: Android 12可以访问U盘。过去,Android系统对于外接存储设备的支持一直不够完善。然而,随着Android 12的推出,用户现在可以方便地将U盘连接到Android设备并访问其中的文件。 在Android 12中,访问U盘非常简单。首先,确保您的Android设备和U盘都支持USB On-The-Go (OTG) 功能。然后,只需将U盘通过OTG适配器或带有OTG功能的USB-C转接头连接到您的Android设备的USB端口。 一旦连接成功,您将收到一个通知,指示U盘已连接。您可以在通知栏中直接点击这条通知,或者打开文件管理器应用程序,以浏览和访问U盘中的文件。 Android 12的文件管理器应用程序提供了直观的界面,使您可以在U盘和设备存储之间切换,轻松地复制、剪切和粘贴文件。您可以使用文件管理器对U盘中的文件进行重命名、删除、移动或分享。 此外,Android 12还支持更多的文件格式,包括常见的文档、图片、音频和视频文件。您可以利用内置的应用程序或安装第三方应用程序来轻松打开这些文件,并在Android设备上访问它们。 总之,通过Android 12,用户现在能够很方便地访问U盘上的文件。这对于需要在移动设备上查看或编辑文件的人来说,是一个重要的功能改进。无论是在工作、学习还是娱乐方面,此功能为用户提供了更大的便利性和灵活性。 ### 回答2: Android 12 可以访问 U 盘,这是一个很棒的功能。在过去的 Android 版本中,连接 U 盘需要通过 USB OTG 线或者使用特定的应用程序来实现。但现在,Android 12 已经内置了 U 盘访问功能,使得连接和使用 U 盘变得更加便捷。 要使用 Android 12 访问 U 盘,首先需要将 U 盘连接到设备的 USB 端口上。一旦连接成功,设备将自动检测到 U 盘的存在,并弹出一个通知提醒你。 点击通知后,你将进入到文件管理器,其中显示了 U 盘的所有文件和文件夹。你可以像在本地存储上一样浏览、复制、剪切和粘贴文件。你还可以通过长按文件进行更多操作,例如重命名、删除等。 另外,你还可以从 U 盘中打开媒体文件,例如音乐、视频和图片。这允许你在没有将这些文件传输到设备内存的情况下即时查看、播放或分享它们。 在 Android 12 中,可以直接访问 U 盘的应用程序也变得更加多样化。你可以使用默认的文件管理器应用或第三方应用来管理 U 盘中的文件。这为用户提供了更大的选择空间,以寻找适合自己需求的应用程序。 总的来说,Android 12 的 U 盘访问功能极大地方便了用户,使得与 U 盘的交互变得更加简单和直接。无需依赖额外的工具或应用程序,用户可以随时管理和使用 U 盘中的文件。 ### 回答3: Android 12 可以实现访问 U 盘的功能。以前的 Android 系统版本中,连接 U 盘需要借助 USB On-The-Go(OTG)功能,并需要使用第三方应用来访问 U 盘中的文件。但是在 Android 12 中,这个功能得到了改进,现在可以直接在系统级别支持 U 盘的访问。 Android 12 的 U 盘访问功能使得用户能够直接通过 USB-C 或 USB-A 接口将 U 盘插入 Android 设备,并在文件管理器中访问其中的内容。用户只需将 U 盘插入设备,然后在系统的文件管理器中找到 U 盘的存储空间即可。这将极大地方便用户在 Android 设备上使用 U 盘进行文件传输、备份和存储。 Android 12 进一步提升了与 U 盘的兼容性,现在支持更多的文件系统格式,如FAT32、exFAT和NTFS等。无论 U 盘的格式如何,Android 12 都可以正确识别和读取其中的文件。这意味着用户不再需要手动转换 U 盘的文件系统格式,只需插入 U 盘后即可直接访问其中的内容。 此外,Android 12 还加强了对文件的安全性管理。用户可以在系统设置中对 U 盘的访问权限进行设置,以控制哪些应用可以读取和写入 U 盘的文件。这能有效保护 U 盘中的敏感文件不被未授权的应用访问。 总之,Android 12 提供了更便捷和稳定的 U 盘访问功能,使得在移动设备上进行文件传输和存储更加简单。无论是备份重要文件还是分享文件给他人,用户只需插入 U 盘,并在系统的文件管理器中查找相关文件即可。
### 回答1: Android系统提供的Camera API接口是可以用来控制外接USB摄像头的,该接口提供了与摄像头的使用相关的方法和类。通过调用该API的方法,可以实现对USB摄像头的控制,如拍照、录像、调整曝光、聚焦、缩放等操作。 在使用Camera API接口控制USB摄像头时,需要先检测设备和摄像头的连接情况,然后打开摄像头并获取相关的参数设置,比如摄像头分辨率、颜色格式等。接下来,可以开始获取预览数据、设置预览画面、进行拍照和录像等操作。 USB摄像头与Android系统的连接方式一般采用OTG线或HDMI接口或者使用无线方式连接。对于需要连接OTG线的摄像头,需要注意设备支持OTG功能和OTG线的连接方式。 总之,通过使用Camera API接口,可以实现对外接USB摄像头的控制,在许多应用场景下具有很大的可行性和实用性。 ### 回答2: Android系统提供了统一的Camera API接口,用于控制手机内置摄像头的各种功能。而通过第三方库的支持,Android也可以支持外接USB摄像头的控制。 与内置摄像头不同,USB摄像头需要一个USB OTG引擎来支持数据的传输。一些基于ARM的平板电脑和智能手机已经集成了USB OTG的功能,如果你的设备不支持,你需要一个USB OTG转接器来支持你的USB摄像头。 使用具体的摄像头库时,Android系统需要分别安装UVC(USB Video Class)和USB OTG驱动程序。一旦安装完成,开发人员就可以直接通过Camera API接口来控制USB摄像头。这些API包括打开摄像头、控制光圈、调整曝光时间、设置对焦模式等等。 需要注意的是,USB摄像头的性能和图像质量与设备或摄像头本身设定相关。而且,由于Android系统的碎片化,一些特定的设备可能需要适配特定的USB摄像头,请在事先查询用户的设备列表并做适配工作。 总之,通过使用Camera API接口,Android系统可以轻松地控制与扩展相机硬件设备。这使得开发人员可以更灵活地选择相机硬件,并创建更好的图像和视觉体验。
以下是一个使用 OpenCV 库实现 minAreaRect 的 Android Studio 代码示例: import org.opencv.core.*; import org.opencv.imgproc.Imgproc; public class MainActivity extends AppCompatActivity { static { System.loadLibrary("opencv_java3"); } @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 读取图像 Mat image = Imgcodecs.imread("path/to/image.jpg"); // 转换为灰度图像 Mat gray = new Mat(); Imgproc.cvtColor(image, gray, Imgproc.COLOR_BGR2GRAY); // 二值化 Mat binary = new Mat(); Imgproc.threshold(gray, binary, 0, 255, Imgproc.THRESH_BINARY | Imgproc.THRESH_OTSU); // 轮廓检测 List<MatOfPoint> contours = new ArrayList<>(); Mat hierarchy = new Mat(); Imgproc.findContours(binary, contours, hierarchy, Imgproc.RETR_EXTERNAL, Imgproc.CHAIN_APPROX_SIMPLE); // 找到最小外接矩形 RotatedRect minRect = Imgproc.minAreaRect(new MatOfPoint2f(contours.get(0).toArray())); // 绘制矩形 Imgproc.rectangle(image, minRect.boundingRect().tl(), minRect.boundingRect().br(), new Scalar(0, 255, 0), 2); // 显示图像 ImageView imageView = findViewById(R.id.imageView); Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(image.cols(), image.rows(), Bitmap.Config.ARGB_8888); Utils.matToBitmap(image, bitmap); imageView.setImageBitmap(bitmap); } } 这段代码可以读取一张图像,找到图像中最大的轮廓并绘制其最小外接矩形。需要注意的是,这段代码需要在 Android Studio 中使用 OpenCV 库才能正常运行。

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