为什么shader和three.js得到效果不一样
时间: 2023-11-07 18:21:09 浏览: 66
Three.js shader 城市 雷达 扫描 波动 扩散效果
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Shader 是一种用于在图形处理器上执行的程序,用于控制渲染管线的不同阶段。three.js 是一个使用 JavaScript 编写的 3D 渲染引擎,它提供了许多内置的着色器和材质,可以轻松地创建 3D 场景。
由于 three.js 使用的是预定义的着色器和材质,这些着色器和材质可能不会完全满足你的需求。因此,你可能需要编写自己的着色器来实现一些特定的效果。
如果你编写了自己的着色器,那么它们与 three.js 内置的着色器可能会产生不同的效果。这是因为着色器的实现方式不同,可能会导致颜色、光照和阴影等方面的差异。因此,如果你想要在 three.js 中实现特定的效果,你需要了解着色器的工作原理,并编写自己的着色器来实现你想要的效果。
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