以下程序用来输出结构体变量ex所占存储单元的字节数,请填空。 struct st {char namme[20]; double score;}; void main() { struct st ex; printf("ex size: %d\n",sizeof( )); }
时间: 2023-12-03 15:44:45 浏览: 21
应填入 "struct st",即:
```
struct st ex;
printf("ex size: %d\n",sizeof(struct st));
```
输出结果为:
```
ex size: 28
```
其中,namme数组占用20个字节,score占用8个字节,结构体内存对齐(根据编译器不同有所区别)占用了额外的4个字节。因此,结构体变量ex总共占用28个字节的存储单元。
相关问题
struct st { int a; int b[2]; }a; 则下列叙述正确的是(已知int型变量占2个字节)为什么程序运行时为结构体变量a分配6个字节存储单元
程序运行时为结构体变量a分配6个字节存储单元是因为结构体变量a包含了int类型的变量a和int类型的数组b[2]。
int类型变量占用2个字节,数组b[2]中的每个元素也是int类型,所以数组b占用4个字节(2个int类型的大小)。此外,变量a和数组b是相邻存储的,所以它们的存储单元是连续的。
因此,结构体变量a总共需要6个字节的存储空间(2个字节的变量a + 4个字节的数组b)。
结构体变量占的字节数,结构体中成员的引用
结构体(struct)在内存中的存储大小取决于其成员变量的类型、数量以及它们的大小。结构体变量占的字节数等于所有成员变量所占字节数之和。例如,如果有一个包含两个成员的结构体,一个int和一个float,它们分别占用4个字节和4个字节(通常情况下),那么这个结构体就会占用8个字节。
对于结构体中的成员引用,当你在代码中声明一个结构体变量后,你可以直接使用`.`或`->`操作符来访问其成员。例如:
```c
struct MyStruct {
int myInt;
float myFloat;
};
// 声明一个结构体变量
MyStruct myObj;
// 引用成员的方式
int value = myObj.myInt; // 使用`.`
float floatValue = myObj->myFloat; // 如果是指针,使用`->`