C++实现俄罗斯方块的源代码

时间: 2023-09-23 09:02:38 浏览: 69
很抱歉,作为AI语言模型,我无法生成完整的C代码。不过,以下是一个简单的俄罗斯方块游戏的C代码示例,供参考: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <conio.h> #include <Windows.h> #define WIDTH 10 #define HEIGHT 20 int board[HEIGHT][WIDTH] = {0}; int current[4][2], current_type, current_x, current_y; int score = 0; int shapes[7][4][2] = { {{0, 1}, {0, 0}, {1, 0}, {1, 1}}, // square {{0, 2}, {0, 1}, {0, 0}, {0, -1}}, // line {{0, 1}, {0, 0}, {1, 0}, {2, 0}}, // L {{0, 1}, {0, 0}, {-1, 0}, {-2, 0}}, // reverse L {{0, 1}, {0, 0}, {0, -1}, {1, -1}}, // S {{0, 1}, {0, 0}, {0, -1}, {-1, -1}}, // reverse S {{-1, 0}, {0, 0}, {1, 0}, {0, 1}} // T }; void draw_board() { for (int i = 0; i < HEIGHT; i++) { for (int j = 0; j < WIDTH; j++) { if (board[i][j] == 1) { printf("[]"); } else { printf(" "); } } printf("\n"); } } void clear_board() { for (int i = 0; i < HEIGHT; i++) { for (int j = 0; j < WIDTH; j++) { board[i][j] = 0; } } } void spawn_piece() { current_type = rand() % 7; current_x = WIDTH / 2; current_y = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { current[i][0] = shapes[current_type][i][0]; current[i][1] = shapes[current_type][i][1]; } } int check_collision(int x, int y) { for (int i = 0; i < 4; i++) { int new_x = x + current[i][0]; int new_y = y + current[i][1]; if (new_x < 0 || new_x >= WIDTH || new_y >= HEIGHT) { return 1; // out of bounds } if (new_y >= 0 && board[new_y][new_x] == 1) { return 1; // collision } } return 0; } void lock_piece() { for (int i = 0; i < 4; i++) { int x = current_x + current[i][0]; int y = current_y + current[i][1]; board[y][x] = 1; } } void update_board() { if (!check_collision(current_x, current_y + 1)) { current_y++; } else { lock_piece(); spawn_piece(); } } void rotate_piece() { int temp[4][2]; for (int i = 0; i < 4; i++) { temp[i][0] = current[i][1]; temp[i][1] = -current[i][0]; } if (!check_collision(current_x, current_y, temp)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { current[i][0] = temp[i][0]; current[i][1] = temp[i][1]; } } } void move_piece(int dx) { if (!check_collision(current_x + dx, current_y)) { current_x += dx; } } void remove_row(int row) { for (int i = row; i > 0; i--) { for (int j = 0; j < WIDTH; j++) { board[i][j] = board[i-1][j]; } } for (int j = 0; j < WIDTH; j++) { board[0][j] = 0; } } void check_rows() { for (int i = 0; i < HEIGHT; i++) { int full_row = 1; for (int j = 0; j < WIDTH; j++) { if (board[i][j] == 0) { full_row = 0; break; } } if (full_row) { remove_row(i); score += 10; } } } int main() { srand(time(NULL)); spawn_piece(); while (1) { system("cls"); update_board(); check_rows(); draw_board(); printf("Score: %d\n", score); if (check_collision(current_x, current_y + 1)) { printf("Game over!\n"); break; } if (_kbhit()) { char c = _getch(); if (c == 'a' || c == 'A') { move_piece(-1); } else if (c == 'd' || c == 'D') { move_piece(1); } else if (c == 'w' || c == 'W') { rotate_piece(); } else if (c == 's' || c == 'S') { update_board(); } } Sleep(100); } return 0; } ```

相关推荐

最新推荐

recommend-type

学籍管理系统源代码 c++.docx

为了学校更加高效,快捷,方便的管理学生信息,并实现以下功能: (1)对学生信息进行录入:先输入学生的学籍,然后输入学生姓名,年龄,性别,籍贯,系别,专业,班级等,最后输入学生状态(入学)。 (2)对已录取...
recommend-type

C++实现图形界面时钟表盘代码

主要介绍了C++实现图形界面时钟表盘代码,涉及坐标函数的应用及图形界面程序设计,需要的朋友可以参考下
recommend-type

约瑟夫环问题用C++代码实现

8. 【题目】约瑟夫环(约瑟夫问题)是一个数学的应用问题:已知n个人(以编号1,2,3...n分别表示)围坐在一张圆桌周围。从编号为1的人开始报数,数到k的那个人出列;他的下一个人又从1开始报数,数到k的那个人又...
recommend-type

使用c++builder的串口通讯源代码.doc

使用c++builder的串口通讯源代码doc,使用c++builder的串口通讯源代码
recommend-type

c++旅行售货员问题源代码

好不容易收集到的资源,给大家分享一下,好不容易收集到的资源,给大家分享一下
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

list根据id查询pid 然后依次获取到所有的子节点数据

可以使用递归的方式来实现根据id查询pid并获取所有子节点数据。具体实现可以参考以下代码: ``` def get_children_nodes(nodes, parent_id): children = [] for node in nodes: if node['pid'] == parent_id: node['children'] = get_children_nodes(nodes, node['id']) children.append(node) return children # 测试数
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。