c语言贪吃蛇移动光标有什么用
时间: 2024-03-11 18:32:46 浏览: 21
在C语言贪吃蛇游戏中,移动光标的作用是控制光标的位置,从而实现在控制台上输出游戏界面和游戏信息。通过移动光标,可以将光标定位到需要输出的位置,然后输出相应的字符或字符串。在贪吃蛇游戏中,移动光标可以用来绘制游戏地图、贪吃蛇、食物等元素,以及显示游戏得分、时间等信息。同时,移动光标还可以使游戏界面更加美观和易于理解,提高游戏的可玩性和用户体验。
相关问题
编写一个c语言贪吃蛇游戏的代码
好的,我可以为您提供贪吃蛇游戏的C语言代码。以下是代码示例:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
#include <time.h>
#include <Windows.h>
#define WIDTH 50
#define HEIGHT 20
int score = 0;
int speed = 200;
int food_x, food_y;
int snake_size = 3;
int snake_x[100] = { 25,25,25 }, snake_y[100] = { 10,9,8 };
int dir = 2;
void gotoxy(int x, int y) {
COORD pos;
pos.X = x;
pos.Y = y;
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), pos);
}
void draw_wall() {
for (int i = 0; i < WIDTH; i++) {
gotoxy(i, 0); printf("#");
gotoxy(i, HEIGHT); printf("#");
}
for (int i = 0; i < HEIGHT; i++) {
gotoxy(0, i); printf("#");
gotoxy(WIDTH, i); printf("#");
}
}
void update_score() {
gotoxy(WIDTH + 5, 5); printf("Score: %d", score);
gotoxy(WIDTH + 5, 6); printf("Speed: %d", speed);
}
void generate_food() {
int flag = 1;
while (flag) {
flag = 0;
food_x = rand() % (WIDTH - 2) + 1;
food_y = rand() % (HEIGHT - 2) + 1;
for (int i = 0; i < snake_size; i++)
if (snake_x[i] == food_x && snake_y[i] == food_y) flag = 1;
}
gotoxy(food_x, food_y); printf("$");
}
void update_snake() {
gotoxy(snake_x[snake_size - 1], snake_y[snake_size - 1]); printf(" ");
for (int i = snake_size - 1; i >= 1; i--) {
snake_x[i] = snake_x[i - 1];
snake_y[i] = snake_y[i - 1];
}
if (dir == 0) snake_y[0]--;
if (dir == 1) snake_x[0]++;
if (dir == 2) snake_y[0]++;
if (dir == 3) snake_x[0]--;
gotoxy(snake_x[0], snake_y[0]); printf("#");
}
void game_over() {
system("cls");
printf("\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\t\t\t\tGame Over!\n\n\t\t\t\tYour score is %d\n\n", score);
system("pause");
exit(0);
}
int main() {
srand((unsigned int)time(NULL));
draw_wall();
generate_food();
update_score();
while (1) {
if (_kbhit()) {
char ch = _getch();
if (ch == 'w' && dir != 2) dir = 0;
if (ch == 'd' && dir != 3) dir = 1;
if (ch == 's' && dir != 0) dir = 2;
if (ch == 'a' && dir != 1) dir = 3;
}
if (snake_x[0] == 0 || snake_x[0] == WIDTH || snake_y[0] == 0 || snake_y[0] == HEIGHT) game_over();
for (int i = 1; i < snake_size; i++)
if (snake_x[i] == snake_x[0] && snake_y[i] == snake_y[0]) game_over();
if (snake_x[0] == food_x && snake_y[0] == food_y) {
snake_size++;
score += 10;
speed -= 5;
generate_food();
update_score();
}
update_snake();
Sleep(speed);
}
return 0;
}
```
这个程序是一个控制台应用程序,使用了Windows API函数来实现控制光标移动、生成随机数等功能。玩家可以通过控制台窗口输入"w"、"a"、"s"、"d"来控制蛇前进的方向,吃到食物可以获得分数,随着分数的增加蛇的速度会越来越快。但是如果蛇碰到墙壁或者自己,游戏就会结束。
用c语言做个贪吃蛇游戏
好的,以下是一个简单的贪吃蛇游戏的C语言代码示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <windows.h>
#define WIDTH 50 // 游戏窗口的宽度
#define HEIGHT 20 // 游戏窗口的高度
int snake[100][2]; // 记录贪吃蛇的身体坐标
int food[2]; // 记录食物的坐标
int length; // 记录贪吃蛇的长度
int direction; // 记录贪吃蛇的移动方向
int score; // 记录得分
void gotoxy(int x, int y); // 移动光标到指定位置
void init(); // 游戏初始化
void draw(); // 绘制游戏界面
void generateFood(); // 生成食物
int check(); // 检测贪吃蛇是否死亡
void move(); // 贪吃蛇移动
void gameOver(); // 游戏结束
int main()
{
srand((unsigned)time(NULL)); // 初始化随机数种子
init(); // 初始化游戏
while (1)
{
draw(); // 绘制游戏界面
generateFood(); // 生成食物
move(); // 贪吃蛇移动
if (check()) // 检测贪吃蛇是否死亡
{
gameOver(); // 游戏结束
break;
}
Sleep(100); // 延时一段时间
}
return 0;
}
// 移动光标到指定位置
void gotoxy(int x, int y)
{
COORD coord;
coord.X = x;
coord.Y = y;
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord);
}
// 游戏初始化
void init()
{
int i;
length = 3; // 初始贪吃蛇长度为3
direction = 2; // 初始贪吃蛇移动方向为右
snake[0][0] = 5; // 初始贪吃蛇头部坐标
snake[0][1] = 5;
for (i = 1; i < length; i++)
{
snake[i][0] = snake[i - 1][0] - 1; // 初始贪吃蛇身体坐标
snake[i][1] = snake[i - 1][1];
}
score = 0; // 初始得分为0
system("cls"); // 清空屏幕
}
// 绘制游戏界面
void draw()
{
int i, j;
gotoxy(0, 0);
for (i = 0; i < HEIGHT; i++)
{
for (j = 0; j < WIDTH; j++)
{
if (i == 0 || i == HEIGHT - 1 || j == 0 || j == WIDTH - 1) // 绘制边框
printf("#");
else if (i == food[0] && j == food[1]) // 绘制食物
printf("*");
else
{
int k;
for (k = 0; k < length; k++) // 绘制贪吃蛇
{
if (i == snake[k][0] && j == snake[k][1])
{
printf("O");
break;
}
}
if (k == length) // 绘制空格
printf(" ");
}
}
printf("\n");
}
printf("Score: %d", score); // 显示得分
}
// 生成食物
void generateFood()
{
int i, j;
while (1)
{
i = rand() % (HEIGHT - 2) + 1;
j = rand() % (WIDTH - 2) + 1;
int k;
for (k = 0; k < length; k++)
{
if (i == snake[k][0] && j == snake[k][1]) // 食物位置与贪吃蛇身体重合
break;
}
if (k == length) // 食物位置合法
{
food[0] = i;
food[1] = j;
break;
}
}
}
// 检测贪吃蛇是否死亡
int check()
{
int i;
if (snake[0][0] == 0 || snake[0][0] == HEIGHT - 1 || snake[0][1] == 0 || snake[0][1] == WIDTH - 1) // 撞墙
return 1;
for (i = 1; i < length; i++)
{
if (snake[0][0] == snake[i][0] && snake[0][1] == snake[i][1]) // 撞自己
return 1;
}
return 0;
}
// 贪吃蛇移动
void move()
{
int i, j;
int x = snake[0][0], y = snake[0][1];
if (_kbhit()) // 读取键盘输入
{
char c = _getch();
if (c == 'w' && direction != 3)
direction = 1;
else if (c == 's' && direction != 1)
direction = 3;
else if (c == 'a' && direction != 2)
direction = 4;
else if (c == 'd' && direction != 4)
direction = 2;
}
if (direction == 1) // 移动方向为上
x--;
else if (direction == 3) // 移动方向为下
x++;
else if (direction == 4) // 移动方向为左
y--;
else if (direction == 2) // 移动方向为右
y++;
if (x == food[0] && y == food[1]) // 吃到食物
{
length++;
score += 10;
generateFood();
}
for (i = length - 1; i > 0; i--) // 更新贪吃蛇身体坐标
{
snake[i][0] = snake[i - 1][0];
snake[i][1] = snake[i - 1][1];
}
snake[0][0] = x; // 更新贪吃蛇头部坐标
snake[0][1] = y;
}
// 游戏结束
void gameOver()
{
system("cls");
printf("Game Over!\n");
printf("Your score is: %d\n", score);
printf("Press any key to restart...");
_getch();
init();
}
```
此代码可以在Windows平台上运行,使用了Windows API中的一些函数,需要包含`windows.h`头文件。