class="{{showa == true ? '' : 'none'}} aaaa" 改为uni写法
时间: 2024-01-04 15:03:20 浏览: 57
您好!这里是 `class` 属性的 uni 写法,将 `{{showa == true ? '' : 'none'}}` 替换为 `showa ? '' : 'none'` 即可:
```
:class="{'': showa, 'none': !showa} aaaa"
```
这里使用了对象语法,`:class` 表示绑定 `class` 属性,`{'': showa, 'none': !showa}` 表示一个对象,当 `showa` 为真时,绑定空字符串,否则绑定 `'none'`,`aaaa` 表示 `class` 属性的另一个类名,多个类名之间可以用空格分隔。
希望能对您有所帮助!
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指出下面程序错误,并修改运行。 class A{ public: void setA(int); void showA(); private: int a; }; class B{ public: void setB(int); void showB(); private: int b; }; class C : public A, private B{ public: void setC(int, int, int); void showC(); private: int c; }; void A::setA(int x) { a=x; } void B::setB(int x) { b=x; } void C::setC(int x, int y, int z) { //派生类成员直接访问基类的 //公有成员 setA(x); setB(y); c=z; } void A::showA() { cout<<a<<endl; } void B::showB() { cout<<b<<endl; } void C::showC() { A::showA();B::showB();cout<<c<<endl;} int main() { C obj; obj.setA(5); obj.showA(); obj.setC(6,7,9); obj.showC(); obj.setB(6); obj.showB(); return 0; }
程序的问题在于在main函数中直接调用了C类的私有继承自B类的成员函数setB()和showB(),应该改为在C类中增加公有成员函数来访问B类的私有成员函数。以下是修改后的程序:
```
#include <iostream>
using namespace std;
class A{
public:
void setA(int);
void showA();
private:
int a;
};
class B{
public:
void setB(int);
void showB();
private:
int b;
};
class C : public A, private B{
public:
void setC(int, int, int);
void showC();
void setB_public(int x) { setB(x); }
void showB_public() { showB(); }
private:
int c;
};
void A::setA(int x) { a = x; }
void B::setB(int x) { b = x; }
void C::setC(int x, int y, int z) {
setA(x);
setB(y);
c = z;
}
void A::showA() { cout << a << endl; }
void B::showB() { cout << b << endl; }
void C::showC() { A::showA(); B::showB(); cout << c << endl; }
int main() {
C obj;
obj.setA(5);
obj.showA();
obj.setC(6, 7, 9);
obj.showC();
obj.setB_public(6);
obj.showB_public();
return 0;
}
```
在C类中增加了公有成员函数setB_public()和showB_public()来访问B类的私有成员函数,然后在main函数中通过这两个函数来调用B类的成员函数。
帮我定义没有定义的函数#include<iostream> using namespace std; class A{ public: void setA(int); void showA() const; private: int a; }; class B{ public: void setB(int); void showB() const; private: int b; }; class C:public A,private B{ public: void setC(int,int,int); void showC() const; private: int c; }; void A::setA(int x){ a=x; } void B::setB(int x) { b=x; } void C::setC(int x,int y,int z){ setA(x); setB(y); c=z; }
SIState = RCC_LSI_ON;
RCC_OscInitStruct.PLL.PLLState = RCC_PLL_NONE;
if (HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct) != HAL_OK)
{
Error_Handler();
}
/** Initializes the CPU, AHB and APB buses clocks
根据代码中的声明,下面是没有定义的函数:
```c++
void A::showA() const{
cout << */
RCC_ClkInitStruct.ClockType = RCC_CLOCKTYPE_HCLK | RCC_CLOCKTYPE_SYSCLK | RCC_CLOCKTYPE_PCLK1 | RCC a << endl;
}
void B::showB() const{
cout << b << endl;
}
void C::showC() const{
_CLOCKTYPE_PCLK2;
RCC_ClkInitStruct.SYSCLKSource = RCC_SYSCLKSOURCE_HSI;
RCC_ClkInitStruct.A showA();
showB();
cout << c << endl;
}
```
这些函数是成员函数,分别用HBCLKDivider = RCC_SYSCLK_DIV1;
RCC_ClkInitStruct.APB1CLKDivider = RCC_HCLK_DIV16;
RCC_ClkInitStruct.APB2CLKDivider = RCC_HCLK_DIV16;
if (HAL_RCC_ClockConfig(&RCC_ClkInitStruct于显示类A、B、C的成员变量的值。在定义这些函数时,需要使用作用域解, FLASH_LATENCY_0) != HAL_OK)
{
Error_Handler();
}
}
```
需要注意的几点:
1析运算符`::`来指明这些函数属于哪个类,以及函数的返回类型和参数列表。. 这是一个基于HAL库的代码,使用的是KEIL编译器,你需要在你的Keil工程在函数定义中,使用`const`关键字来表示这些函数不会修改任何成员变量的值。
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