create_string_buffer 转 c_char_p

时间: 2023-12-20 10:03:47 浏览: 198
将 create_string_buffer 对象转换成 c_char_p 对象可以直接使用 ctypes 模块中的 cast 函数进行转换。示例代码如下: ``` from ctypes import create_string_buffer, cast, c_char_p buf = create_string_buffer(b"Hello, world!") char_ptr = cast(buf, c_char_p) print(char_ptr.value) ``` 这将输出字符串 "Hello, world!"。注意,cast 函数本质上是将指向缓冲区的指针重新解释为指向 c_char_p 类型的指针。因此,如果对缓冲区进行修改,修改也会反映在 c_char_p 对象中。
相关问题

写详细注释:/*pf.c*/ /*内核模块代码*/ #include <linux/init.h> #include <linux/module.h> #include <linux/kernel.h> #include <linux/mm.h> #include <linux/proc_fs.h> #include <linux/string.h> #include <asm/uaccess.h> struct proc_dir_entry *proc_pf; struct proc_dir_entry *proc_pfcount; extern unsigned long volatile pfcount; static inline struct proc_dir_entry *proc_pf_create(const char* name, mode_t mode, read_proc_t *get_info) { return create_proc_read_entry(name, mode, proc_pf, get_info, NULL); } int get_pfcount(char *buffer, char **start, off_t offset, int length, int *peof,void *data) { int len = 0; len = sprintf(buffer, "%ld \n", pfcount); return len; } static int pf_init(void) { proc_pf = proc_mkdir("pf", 0); proc_pf_create("pfcount", 0, get_pfcount); return 0; } static void pf_exit(void) { remove_proc_entry("pfcount", proc_pf); remove_proc_entry("pf", 0); } module_init(pf_init); module_exit(pf_exit); MODULE_LICENSE("GPL"); MODULE_AUTHOR("Aron.t.wang");

``` /*pf.c*/ /*内核模块代码*/ /* 引入需要的头文件 */ #include <linux/init.h> #include <linux/module.h> #include <linux/kernel.h> #include <linux/mm.h> #include <linux/proc_fs.h> #include <linux/string.h> #include <asm/uaccess.h> /* 定义 proc 文件系统的对象 */ struct proc_dir_entry *proc_pf; struct proc_dir_entry *proc_pfcount; /* 定义全局变量,用于记录页面错误的次数 */ extern unsigned long volatile pfcount; /* 创建 proc 文件的函数 */ static inline struct proc_dir_entry *proc_pf_create(const char* name, mode_t mode, read_proc_t *get_info) { return create_proc_read_entry(name, mode, proc_pf, get_info, NULL); } /* 读取 proc 文件的函数 */ int get_pfcount(char *buffer, char **start, off_t offset, int length, int *peof,void *data) { int len = 0; len = sprintf(buffer, "%ld \n", pfcount); /* 使用 sprintf 函数将 pfcount 转换成字符串,存储到 buffer 中 */ return len; } /* 初始化模块的函数 */ static int pf_init(void) { proc_pf = proc_mkdir("pf", 0); /* 在 proc 文件系统中创建一个目录 pf */ proc_pf_create("pfcount", 0, get_pfcount); /* 在 pf 目录下创建一个文件 pfcount,并注册读取函数 get_pfcount */ return 0; } /* 卸载模块的函数 */ static void pf_exit(void) { remove_proc_entry("pfcount", proc_pf); /* 删除 pf 目录下的文件 pfcount */ remove_proc_entry("pf", 0); /* 删除 pf 目录 */ } /* 使用 module_init 和 module_exit 宏指定初始化和卸载函数 */ module_init(pf_init); module_exit(pf_exit); /* 使用 MODULE_LICENSE 和 MODULE_AUTHOR 宏指定模块的许可证和作者信息 */ MODULE_LICENSE("GPL"); MODULE_AUTHOR("Aron.t.wang"); ``` 以上就是对 pf.c 内核模块代码的详细注释。此模块主要是创建了一个 proc 文件系统的目录和一个 proc 文件,用于记录页面错误(page fault)的次数,以方便系统调试和性能分析。

这段代码怎么理解:/*pf.c*/ /*内核模块代码*/ #include <linux/init.h> #include <linux/module.h> #include <linux/kernel.h> #include <linux/mm.h> #include <linux/proc_fs.h> #include <linux/string.h> #include <asm/uaccess.h> struct proc_dir_entry *proc_pf; struct proc_dir_entry *proc_pfcount; extern unsigned long volatile pfcount; static inline struct proc_dir_entry *proc_pf_create(const char* name, mode_t mode, read_proc_t *get_info) { return create_proc_read_entry(name, mode, proc_pf, get_info, NULL); } int get_pfcount(char *buffer, char **start, off_t offset, int length, int *peof,void *data) { int len = 0; len = sprintf(buffer, "%ld \n", pfcount); return len; } static int pf_init(void) { proc_pf = proc_mkdir("pf", 0); proc_pf_create("pfcount", 0, get_pfcount); return 0; } static void pf_exit(void) { remove_proc_entry("pfcount", proc_pf); remove_proc_entry("pf", 0); } module_init(pf_init); module_exit(pf_exit); MODULE_LICENSE("GPL"); MODULE_AUTHOR("Aron.t.wang");

这段代码是一个 Linux 内核模块,主要的作用是创建一个 proc 文件系统的目录和一个 proc 文件,用于记录页面错误(page fault)的次数。具体来说: 1. 引入了一些需要的头文件,包括内核初始化、模块、内核信息、内存管理、proc 文件系统等。 2. 声明了两个 proc 文件系统的对象,分别是 proc_pf 和 proc_pfcount。 3. 声明了一个全局变量 pfcount,用于记录页面错误的次数。 4. 声明了一个函数 proc_pf_create,用于创建 proc 文件。 5. 声明了一个读取 proc 文件的函数 get_pfcount,用于返回页面错误的次数。 6. 实现了 pf_init 函数,用于初始化模块,包括创建 proc 目录和文件,以及注册读取函数。 7. 实现了 pf_exit 函数,用于卸载模块,包括删除 proc 文件和目录。 8. 最后,使用 module_init 和 module_exit 宏来指定初始化和卸载函数,使用 MODULE_LICENSE 和 MODULE_AUTHOR 宏来指定模块的许可证和作者信息。 总体来说,这个模块的作用是在 proc 文件系统中创建一个文件,用于记录页面错误的次数,方便系统调试和性能分析。
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#include<iostream> #include<ctime> #include<chrono> #include<string> #include<filesystem> #include<fstream> #include<sstream> #include<thread> #include<boost/filesystem.hpp> const uintmax_t MAX_LOGS_SIZE = 10ull * 1024ull * 1024ull * 1024ull; //const uintmax_t MAX_LOGS_SIZE = 10ull; void create_folder(std::string folder_name) { boost::filesystem::create_directory(folder_name); std::string sub_foldername=folder_name+"/logs_ros"; boost::filesystem::create_directory(sub_foldername); } std::string get_current_time() { auto now = std::chrono::system_clock::now(); std::time_t now_c = std::chrono::system_clock::to_time_t(now); std::tm parts = *std::localtime(&now_c); char buffer[20]; std::strftime(buffer, sizeof(buffer), "%Y-%m-%d-%H-%M", &parts); return buffer; } void check_logs_size() { std::string logs_path = "/home/sage/logs/"; boost::filesystem::path logs_dir(logs_path); std::uintmax_t total_size = 0; for (const auto& file : boost::filesystem::recursive_directory_iterator(logs_dir)) { if (boost::filesystem::is_regular_file(file)) { total_size += boost::filesystem::file_size(file); } } if (total_size > MAX_LOGS_SIZE) { boost::filesystem::path earliest_dir; std::time_t earliest_time = std::time(nullptr); for (const auto& dir : boost::filesystem::directory_iterator(logs_dir)) { if (boost::filesystem::is_directory(dir)) { std::string dir_name = dir.path().filename().string(); std::tm time_parts = {}; std::istringstream ss(dir_name); std::string part; std::getline(ss, part, '-'); time_parts.tm_year = std::stoi(part) - 1900; std::getline(ss, part, '-'); time_parts.tm_mon = std::stoi(part) - 1; std::getline(ss, part, '-'); time_parts.tm_mday = std::stoi(part); std::getline(ss, part, '-'); time_parts.tm_hour = std::stoi(part); std::getline(ss, part, '-'); time_parts.tm_min = std::stoi(part); std::time_t dir_time = std::mktime(&time_parts); if (dir_time < earliest_time) { earliest_time = dir_time; earliest_dir = dir.path(); } } } if (!earliest_dir.empty()) { boost::filesystem::remove_all(earliest_dir); } } } int main() { std::string logs_path = "/home/sage/logs/"; while (true) { std::chrono::system_clock::time_point now = std::chrono::system_clock::now(); std::time_t now_c = std::chrono::system_clock::to_time_t(now); std::tm parts = *std::localtime(&now_c); if (parts.tm_min % 10 == 0) { std::string folder_name = logs_path + get_current_time(); create_folder(folder_name); } check_logs_size(); std::this_thread::sleep_for(std::chrono::minutes(1)); } return 0; }修改为ros节点

#include <stdio.h> #include <string.h> #include #define BUFFER_SIZE 4096 static struct lws *wsi_client = NULL; static int callback_chat(struct lws *wsi, enum lws_callback_reasons reason, void *user, void *in, size_t len) { switch (reason) { case LWS_CALLBACK_CLIENT_ESTABLISHED: // 连接建立,记录wsi_client wsi_client = wsi; break; case LWS_CALLBACK_CLIENT_RECEIVE: // 接收到服务端发来的消息,输出到控制台 printf("[Client] Message received: %s\n", (char *)in); break; case LWS_CALLBACK_CLIENT_CLOSED: // 连接关闭,设置wsi_client为NULL wsi_client = NULL; break; default: break; } return 0; } static struct lws_protocols protocols[] = { { "chat", callback_chat, 0, BUFFER_SIZE }, { NULL, NULL, 0, 0 } }; int main(int argc, char **argv) { struct lws_context_creation_info info; memset(&info, 0, sizeof(info)); info.port = CONTEXT_PORT_NO_LISTEN; info.protocols = protocols; info.gid = -1; info.uid = -1; struct lws_context *context = lws_create_context(&info); if (context == NULL) { fprintf(stderr, "Error: Failed to create libwebsocket context\n"); return -1; } struct lws_client_connect_info connect_info; memset(&connect_info, 0, sizeof(connect_info)); connect_info.context = context; connect_info.address = "localhost"; connect_info.port = 8080; connect_info.path = "/"; connect_info.host = lws_canonical_hostname(context); connect_info.origin = connect_info.host; connect_info.protocol = protocols[0].name; struct lws *wsi = lws_client_connect_via_info(&connect_info); if (wsi == NULL) { fprintf(stderr, "Error: Failed to connect to server\n"); lws_context_destroy(context); return -1; } while (wsi_client == NULL) { lws_service(context, 50); } char buffer[BUFFER_SIZE]; while (fgets(buffer, BUFFER_SIZE, stdin)) { if (wsi_client == NULL) { break; } buffer[strlen(buffer) - 1] = '\0'; lws_write(wsi_client, (unsigned char *)buffer, strlen(buffer), LWS_WRITE_TEXT); } lws_context_destroy(context); return 0; }这段代码是否有问题?

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include #define MAX_CLIENTS 10 #define BUFFER_SIZE 1024 int client_sockets[MAX_CLIENTS]; pthread_t threads[MAX_CLIENTS]; int num_clients = 0; void *client_handler(void *arg) { int client_socket = *(int *)arg; char buffer[BUFFER_SIZE]; while(1) { int recv_len = recv(client_socket, buffer, BUFFER_SIZE, 0); if(recv_len == -1) { perror("recv"); break; } if(recv_len == 0) { printf("Client disconnected\n"); break; } buffer[recv_len] = '\0'; printf("Received message: %s\n", buffer); for(int i = 0; i < num_clients; i++) { if(client_sockets[i] != client_socket) { send(client_sockets[i], buffer, strlen(buffer), 0); } } } close(client_socket); pthread_exit(NULL); } int main(int argc, char *argv[]) { int server_socket, client_socket; struct sockaddr_in server_addr, client_addr; socklen_t client_len = sizeof(client_addr); int port = 8888; if(argc > 1) { port = atoi(argv[1]); } server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(server_socket == -1) { perror("socket"); exit(EXIT_FAILURE); } memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); server_addr.sin_port = htons(port); if(bind(server_socket, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) { perror("bind"); exit(EXIT_FAILURE); } if(listen(server_socket, MAX_CLIENTS) == -1) { perror("listen"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Server started on port %d\n", port); while(1) { client_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_len); if(client_socket == -1) { perror("accept"); continue; } printf("New client connected: %s\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr)); if(num_clients >= MAX_CLIENTS) { printf("Reached maximum number of clients\n"); close(client_socket); continue; } client_sockets[num_clients] = client_socket; pthread_create(&threads[num_clients], NULL, client_handler, (void *)&client_socket); num_clients++; } close(server_socket); return 0; }

修改以下代码使其能够接受视频并保存到本地,上传到数据库void ShowVideo() { //创建数据库连接 MYSQL mysql; mysql_init(&mysql); mysql_real_connect(&mysql, "localhost", "root", "123456", "myserver", 3306, NULL, 0); mysql_query(&mysql, "set names utf8"); SOCKET server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); char buffer[2048] = " "; SOCKET sockConn = accept(server, NULL, NULL); Mat videoData; while (true) { int bytes = recv(sockConn, buffer, 2048, 0); if (bytes <= 0) break; // 将接收到的视频数据拼接在一起 videoData.push_back(Mat(1, bytes, CV_8UC1, buffer).clone()); } closesocket(sockConn); //size_t fileSize = 0; std::ofstream videoFile("server_video.avi", std::ios::binary | std::ios::app); while (true) { int bytes = recv(sockConn, buffer, 2048, 0); if (bytes <= 0) break; //fileSize += bytes; // 将接收到的视频数据写入到.avi文件中 //std::ofstream videoFile("server_video.avi", std::ios::binary | std::ios::app); videoFile.write(buffer, bytes); } videoFile.close(); VideoWriter writer("server_video.avi", cv::VideoWriter::fourcc('M', 'J', 'P', 'G'), 25.0, Size(640, 480)); if (writer.isOpened()) { //writer.write(videoData); cout << "打开失败" << endl; return; } //读取视频文件内容并保存到数据库 ifstream fin("server_video.avi", ios::binary | ios::in); if (!fin) { cout << "打开文件失败" << endl; exit(0); } fin.seekg(0, ios::end); int filesize = fin.tellg(); fin.seekg(0, ios::beg); char* fileContent = new char[filesize]; fin.read(fileContent, filesize); string fileContentStr(fileContent, filesize); //将视频内容上传到数据库 string strSql = "INSERT INTO videos(content) VALUES('"+ fileContentStr + "')"; mysql_query(&mysql, strSql.c_str()); delete[] fileContent; fin.close(); mysql_close(&mysql); closesocket(sockConn); closesocket(server); WSACleanup(); }

分析这段代码给出详解 #define _GNU_SOURCE #include "sched.h" #include<sys/types.h> #include<sys/syscall.h> #include<unistd.h> #include #include "stdio.h" #include "stdlib.h" #include "semaphore.h" #include "sys/wait.h" #include "string.h" int producer(void * args); int consumer(void * args); pthread_mutex_t mutex; sem_t product; sem_t warehouse; char buffer[8][4]; int bp=0; int main(int argc,char** argv){ pthread_mutex_init(&mutex,NULL);//初始化 sem_init(&product,0,0); sem_init(&warehouse,0,8); int clone_flag,arg,retval; char stack; //clone_flag=CLONE_SIGHAND|CLONE_VFORK //clone_flag=CLONE_VM|CLONE_FILES|CLONE_FS|CLONE_SIGHAND; clone_flag=CLONE_VM|CLONE_SIGHAND|CLONE_FS| CLONE_FILES; //printf("clone_flag=%d\n",clone_flag); int i; for(i=0;i<2;i++){ //创建四个线程 arg = i; //printf("arg=%d\n",(arg)); stack =(char*)malloc(4096); retval=clone(producer,&(stack[4095]),clone_flag,(void*)&arg); //printf("retval=%d\n",retval); stack=(char*)malloc(4096); retval=clone(consumer,&(stack[4095]),clone_flag,(void*)&arg); //printf("retval=%d\n\n",retval); usleep(1); } exit(1); } int producer(void *args){ int id = ((int)args); int i; for(i=0;i<10;i++){ sleep(i+1); //表现线程速度差别 sem_wait(&warehouse); pthread_mutex_lock(&mutex); if(id==0) strcpy(buffer[bp],"aaa/0"); else strcpy(buffer[bp],"bbb/0"); bp++; printf("producer %d produce %s in %d\n",id,buffer[bp-1],bp-1); pthread_mutex_unlock(&mutex); sem_post(&product); } printf("producer %d is over!\n",id); exit(id); } int consumer(void *args){ int id = ((int)args); int i; for(i=0;i<10;i++) { sleep(10-i); //表现线程速度差别 sem_wait(&product); pthread_mutex_lock(&mutex); bp--; printf("consumer %d get %s in %d\n",id,buffer[bp],bp+1); strcpy(buffer[bp],"zzz\0"); pthread_mutex_unlock(&mutex); sem_post(&warehouse); } printf("consumer %d is over!\n",id); exit(id); }

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资源摘要信息:"listview:用CodeSandbox创建" 知识点一:CodeSandbox介绍 CodeSandbox是一个在线代码编辑器,专门为网页应用和组件的快速开发而设计。它允许用户即时预览代码更改的效果,并支持多种前端开发技术栈,如React、Vue、Angular等。CodeSandbox的特点是易于使用,支持团队协作,以及能够直接在浏览器中编写代码,无需安装任何软件。因此,它非常适合初学者和快速原型开发。 知识点二:ListView组件 ListView是一种常用的用户界面组件,主要用于以列表形式展示一系列的信息项。在前端开发中,ListView经常用于展示从数据库或API获取的数据。其核心作用是提供清晰的、结构化的信息展示方式,以便用户可以方便地浏览和查找相关信息。 知识点三:用JavaScript创建ListView 在JavaScript中创建ListView通常涉及以下几个步骤: 1. 创建HTML的ul元素作为列表容器。 2. 使用JavaScript的DOM操作方法(如document.createElement, appendChild等)动态创建列表项(li元素)。 3. 将创建的列表项添加到ul容器中。 4. 通过CSS来设置列表和列表项的样式,使其符合设计要求。 5. (可选)为ListView添加交互功能,如点击事件处理,以实现更丰富的用户体验。 知识点四:在CodeSandbox中创建ListView 在CodeSandbox中创建ListView可以简化开发流程,因为它提供了一个在线环境来编写代码,并且支持实时预览。以下是使用CodeSandbox创建ListView的简要步骤: 1. 打开CodeSandbox官网,创建一个新的项目。 2. 在项目中创建或编辑HTML文件,添加用于展示ListView的ul元素。 3. 创建或编辑JavaScript文件,编写代码动态生成列表项,并将它们添加到ul容器中。 4. 使用CodeSandbox提供的实时预览功能,即时查看ListView的效果。 5. 若有需要,继续编辑或添加样式文件(通常是CSS),对ListView进行美化。 6. 利用CodeSandbox的版本控制功能,保存工作进度和团队协作。 知识点五:实践案例分析——listview-main 文件名"listview-main"暗示这可能是一个展示如何使用CodeSandbox创建基本ListView的项目。在这个项目中,开发者可能会包含以下内容: 1. 使用React框架创建ListView的示例代码,因为React是目前较为流行的前端库。 2. 展示如何将从API获取的数据渲染到ListView中,包括数据的获取、处理和展示。 3. 提供基本的样式设置,展示如何使用CSS来美化ListView。 4. 介绍如何在CodeSandbox中组织项目结构,例如如何分离组件、样式和脚本文件。 5. 包含一个简单的用户交互示例,例如点击列表项时弹出详细信息等。 总结来说,通过标题“listview:用CodeSandbox创建”,我们了解到本资源是一个关于如何利用CodeSandbox这个在线开发环境,来快速实现一个基于JavaScript的ListView组件的教程或示例项目。通过上述知识点的梳理,可以加深对如何创建ListView组件、CodeSandbox平台的使用方法以及如何在该平台中实现具体功能的理解。
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"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
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点阵式显示屏常见故障诊断方法

![点阵式显示屏常见故障诊断方法](http://www.huarongled.com/resources/upload/aee91a03f2a3e49/1587708404693.png) # 1. 点阵式显示屏的工作原理和组成 ## 工作原理简介 点阵式显示屏的工作原理基于矩阵排列的像素点,每个像素点可以独立地被控制以显示不同的颜色和亮度,从而组合成复杂和精细的图像。其核心是通过驱动电路对各个LED或液晶单元进行单独控制,实现了图像的呈现。 ## 显示屏的组成元素 组成点阵式显示屏的主要元素包括显示屏面板、驱动电路、控制单元和电源模块。面板包含了像素点矩阵,驱动电路则负责对像素点进行电
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名词性从句包括哪些类别?它们各自有哪些引导词?请结合例句详细解释。

名词性从句分为四种:主语从句、宾语从句、表语从句和同位语从句。每种从句都有其特定的引导词,它们在句中承担不同的语法功能。要掌握名词性从句的运用,了解这些引导词的用法是关键。让我们深入探讨。 参考资源链接:[名词性从句解析:定义、种类与引导词](https://wenku.csdn.net/doc/bp0cjnmxco?spm=1055.2569.3001.10343) 首先,主语从句通常由whether, if, what, who, whose, how等引导词引导。它在句子中担任主语的角色,如例句'Whether he comes or not makes no differe