给我写贪吃蛇C语言代码

时间: 2023-03-01 07:03:22 浏览: 38
好的,这是一份简单的贪吃蛇的C语言代码: ``` #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <windows.h> #define UP 72 #define LEFT 75 #define RIGHT 77 #define DOWN 80 #define WIDTH 20 #define HEIGHT 20 void gotoxy(int x, int y) { COORD pos = {x, y}; SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), pos); } void hidecursor() { CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {1, 0}; SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &cursor_info); } void draw(int x, int y, char use) { gotoxy(x, y); printf("%c", use); } int main() { int x, y, fruitx, fruity, gameover, score, flag; int tailx[100], taily[100]; int ntail; char key; hidecursor(); gameover = 0; x = WIDTH / 2; y = HEIGHT / 2; fruitx = rand() % WIDTH; fruity = rand() % HEIGHT; score = 0; while (!gameover) { // 在图形界面边界画边框 for (int i = 0; i < WIDTH + 2; i++) { draw(i, 0, '#'); draw(i, HEIGHT + 1, '#'); } for (int i = 0; i < HEIGHT + 2; i++) { draw(0, i, '#'); draw(WIDTH + 1, i, '#'); } // 画出蛇头和蛇尾 draw(x, y, 'O'); for (int i = 0; i < ntail; i++) { draw(tailx[i], taily[i], 'o'); } // 画出水果 draw(fruitx, fruity, 'F'); // 移动蛇尾 for (int i = ntail - 1; i > 0; i--) { tailx[i] = tailx[i - 1]; taily[i] = taily[i - 1]; } tailx[0] = x; taily[0] = y; // 获取方向键 key = getch(); // 移动蛇头 if (key == RIGHT) x++; else if (key == LEFT) x--; else if (key == UP) y--; else if (key == DOWN) y++; // 游戏结

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很高兴回答您的问题。以下是一个简单的贪吃蛇 C 语言代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> #include <windows.h> #define width 20 #define height 20 int x, y, fruitX, fruitY, score, gameover; int tailX[100], tailY[100]; int nTail; void Setup() { gameover = ; x = width / 2; y = height / 2; fruitX = rand() % width; fruitY = rand() % height; score = ; } void Draw() { system("cls"); for (int i = ; i < width + 2; i++) printf("#"); printf("\n"); for (int i = ; i < height; i++) { for (int j = ; j < width; j++) { if (j == ) printf("#"); if (i == y && j == x) printf("O"); else if (i == fruitY && j == fruitX) printf("F"); else { int print = ; for (int k = ; k < nTail; k++) { if (tailX[k] == j && tailY[k] == i) { printf("o"); print = 1; } } if (!print) printf(" "); } if (j == width - 1) printf("#"); } printf("\n"); } for (int i = ; i < width + 2; i++) printf("#"); printf("\n"); printf("Score: %d\n", score); } void Input() { if (_kbhit()) { switch (_getch()) { case 'a': x--; break; case 'd': x++; break; case 'w': y--; break; case 's': y++; break; case 'x': gameover = 1; break; } } } void Logic() { int prevX = tailX[]; int prevY = tailY[]; int prev2X, prev2Y; tailX[] = x; tailY[] = y; for (int i = 1; i < nTail; i++) { prev2X = tailX[i]; prev2Y = tailY[i]; tailX[i] = prevX; tailY[i] = prevY; prevX = prev2X; prevY = prev2Y; } switch (_getch()) { case 'a': x--; break; case 'd': x++; break; case 'w': y--; break; case 's': y++; break; case 'x': gameover = 1; break; } if (x > width || x < || y > height || y < ) gameover = 1; for (int i = ; i < nTail; i++) if (tailX[i] == x && tailY[i] == y) gameover = 1; if (x == fruitX && y == fruitY) { score += 10; fruitX = rand() % width; fruitY = rand() % height; nTail++; } } int main() { Setup(); while (!gameover) { Draw(); Input(); Logic(); Sleep(50); } return ; }
以下是一个简单的贪吃蛇 C 语言代码: c #include<stdio.h> #include<conio.h> #include<stdlib.h> #include<windows.h> #define UP 72 #define DOWN 80 #define LEFT 75 #define RIGHT 77 int width=20,height=20; int x,y,fruitx,fruity,score,gameover,flag; int tailx[100],taily[100],counttail=0; void setup() { gameover=0; x=width/2; y=height/2; label1: fruitx=rand()%20; if(fruitx==0) goto label1; label2: fruity=rand()%20; if(fruity==0) goto label2; score=0; } void draw() { system("cls"); int i,j,k; for(i=0;i<width;i++) { for(j=0;j<height;j++) { if(i==0||i==height-1||j==0||j==width-1) { printf("*"); } else { if(i==x&&j==y) printf("O"); else if(i==fruitx&&j==fruity) printf("F"); else { int ch=0; for(k=0;k<counttail;k++) { if(i==tailx[k]&&j==taily[k]) { printf("o"); ch=1; } } if(ch==0) printf(" "); } } } printf("\n"); } printf("SCORE=%d",score); } void input() { if(kbhit()) { switch(getch()) { case UP: flag=1; break; case DOWN: flag=2; break; case LEFT: flag=3; break; case RIGHT: flag=4; break; case 27: gameover=1; break; } } } void logic() { int i; int prevx=tailx[0]; int prevy=taily[0]; int prev2x,prev2y; tailx[0]=x; taily[0]=y; for(i=1;i<counttail;i++) { prev2x=tailx[i]; prev2y=taily[i]; tailx[i]=prevx; taily[i]=prevy; prevx=prev2x; prevy=prev2y; } switch(flag) { case 1: x--; break; case 2: x++; break; case 3: y--; break; case 4: y++; break; default: break; } if(x<0||x>width||y<0||y>height) gameover=1; for(i=0;i<counttail;i++) { if(x==tailx[i]&&y==taily[i]) gameover=1; } if(x==fruitx&&y==fruity) { label3: fruitx=rand()%20; if(fruitx==0) goto label3; label4: fruity=rand()%20; if(fruity==0) goto label4; score+=10; counttail++; } } int main() { int m,n; char c; label5: setup(); while(!gameover) { draw(); input(); logic(); for(m=0;m<1000;m++) { for(n=0;n<10000;n++) { } } } printf("\nPress Y to play again and any other key to exit:"); scanf("%c",&c); if(c=='Y'||c=='y') goto label5; return 0; } 这是一个简单的控制台游戏,可以通过上下左右键控制蛇的移动,吃到水果得分并增加蛇的长度,碰到边界或自己的身体即为游戏结束。
好的,我可以为您提供贪吃蛇的代码。以下是一个简单的贪吃蛇游戏的C源代码: c #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <windows.h> #define ROWS 20 #define COLS 20 void gotoxy(int x, int y) { COORD coord = { x, y }; SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord); } void drawBorder() { int i, j; for (i = 0; i < ROWS + 1; ++i) { for (j = 0; j < COLS + 1; ++j) { if (i == 0 || i == ROWS || j == 0 || j == COLS) { gotoxy(i, j); printf("+"); } } } } int main() { int headX, headY; char input; int gameOver = 0; int score = 0; int tailX[100]; int tailY[100]; int tailLen = 0; headX = ROWS / 2; headY = COLS / 2; while (1) { gotoxy(0, 0); printf("Score: %d\n", score); drawBorder(); // Draw the snake's head gotoxy(headX, headY); printf("O"); // Record the previous position of the snake's head tailX[tailLen] = headX; tailY[tailLen] = headY; tailLen++; // Clear the last position of the snake's tail. gotoxy(tailX[0], tailY[0]); printf(" "); tailLen--; int i; for (i = 0; i < tailLen; ++i) { tailX[i] = tailX[i + 1]; tailY[i] = tailY[i + 1]; } if (_kbhit()) { input = _getch(); if (input == 'w') { headX--; } else if (input == 'a') { headY--; } else if (input == 's') { headX++; } else if (input == 'd') { headY++; } } if (headX == 0 || headX == ROWS || headY == 0 || headY == COLS) { gameOver = 1; } // Check if the snake's head intersects with its tail for (i = 0; i < tailLen; ++i) { if (headX == tailX[i] && headY == tailY[i]) { gameOver = 1; break; } } if (gameOver) { gotoxy(ROWS / 2 - 3, COLS / 2); printf("Game Over"); break; } Sleep(100); } return 0; } 这是一个基础的代码,您可以根据您的需求进行修改。
好的,这是一个简单的贪吃蛇C语言代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> #include <Windows.h> #define WIDE 50 #define HEIGHT 20 int score = 0; int x, y; int fx, fy; int map[WIDE][HEIGHT]; void init_map() { int i, j; for(i = 0; i <= WIDE-1; i++) { for(j = 0; j <= HEIGHT-1; j++) { if(i == 0 || i == WIDE-1 || j == 0 || j == HEIGHT-1) { //设置边界 map[i][j] = -1; } else { //设置食物和蛇的初始位置 map[i][j] = 0; } } } //设置初始蛇身长度和位置 x = WIDE/2; y = HEIGHT/2; map[x][y] = 1; map[x+1][y] = 2; map[x+2][y] = 3; //设置初始食物位置 fx = rand()%(WIDE-2)+1; fy = rand()%(HEIGHT-2)+1; map[fx][fy] = 4; } void display() { int i, j; for(i = 0; i <= WIDE-1; i++) { for(j = 0; j <= HEIGHT-1; j++) { if(map[i][j] == -1) { printf("#"); } else if(map[i][j] == 0) { printf(" "); } else if(map[i][j] > 0 && map[i][j] < 4) { printf("*"); } else if(map[i][j] == 4) { printf("$"); } } printf("\n"); } printf("score:%d \n", score); } void move() { int dir = getch(); switch(dir) { case 'w': x--; break; case 's': x++; break; case 'a': y--; break; case 'd': y++; break; } //判断是否撞墙 if(map[x][y] == -1) { printf("Game over\n"); exit(0); } //判断是否吃到食物 if(map[x][y] == 4) { score++; //重新设置食物位置 fx = rand()%(WIDE-2)+1; fy = rand()%(HEIGHT-2)+1; while(map[fx][fy] != 0) { fx = rand()%(WIDE-2)+1; fy = rand()%(HEIGHT-2)+1; } map[fx][fy] = 4; } else { //没有吃到食物时,设置蛇的位置 int i, j, k; k = map[x][y] + 1; map[x][y] = 1; for(i = 0; i <= WIDE-1; i++) { for(j = 0; j <= HEIGHT-1; j++) { if(map[i][j] == k) { map[i][j] = 0; } else if(map[i][j] < k && map[i][j] > 0) { map[i][j]++; } } } } } int main() { init_map(); while(1) { system("cls"); display(); move(); Sleep(100); } return 0; }
以下是一个简单的贪吃蛇C语言代码,基于控制台窗口实现。 c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> #include <time.h> #define MAX_X 20 #define MAX_Y 20 #define INIT_SNAKE_LEN 3 typedef struct { int x; int y; } Position; void draw(Position snake[], int len, Position food); void move(Position snake[], int len, int dir); Position generate_food(Position snake[], int len); int main() { Position snake[MAX_X * MAX_Y]; // 蛇的最大长度 int len = INIT_SNAKE_LEN; // 蛇的初始长度 int dir = 1; // 蛇的初始移动方向 Position food = generate_food(snake, len); // 食物的初始位置 int score = 0; // 得分 int speed = 300; // 蛇移动速度,单位为毫秒 int gameover = 0; // 游戏结束标志 // 初始化蛇头和身体 snake[0].x = MAX_X / 2; snake[0].y = MAX_Y / 2; for (int i = 1; i < len; i++) { snake[i].x = snake[i - 1].x; snake[i].y = snake[i - 1].y + 1; } // 绘制初始状态 draw(snake, len, food); // 游戏循环 while (!gameover) { // 判断是否吃到食物 if (snake[0].x == food.x && snake[0].y == food.y) { len++; score++; food = generate_food(snake, len); if (speed > 50) { speed -= 10; } } // 检测是否碰到边界或自身 if (snake[0].x < 0 || snake[0].x >= MAX_X || snake[0].y < 0 || snake[0].y >= MAX_Y) { gameover = 1; } for (int i = 1; i < len; i++) { if (snake[0].x == snake[i].x && snake[0].y == snake[i].y) { gameover = 1; break; } } // 移动蛇 move(snake, len, dir); // 绘制新状态 draw(snake, len, food); // 休眠一段时间,控制蛇移动速度 Sleep(speed); // 检测方向键输入 if (_kbhit()) { int ch = _getch(); if (ch == 224) { ch = _getch(); switch (ch) { case 72: // 上 if (dir != 2) { dir = 0; } break; case 80: // 下 if (dir != 0) { dir = 2; } break; case 75: // 左 if (dir != 1) { dir = 3; } break; case 77: // 右 if (dir != 3) { dir = 1; } break; } } } } // 输出游戏结束信息 system("cls"); printf("Game Over!\n"); printf("Your Score: %d\n", score); return 0; } // 绘制游戏界面 void draw(Position snake[], int len, Position food) { system("cls"); for (int i = 0; i < MAX_X; i++) { for (int j = 0; j < MAX_Y; j++) { int is_snake = 0; for (int k = 0; k < len; k++) { if (snake[k].x == i && snake[k].y == j) { is_snake = 1; break; } } if (is_snake) { printf("*"); } else if (i == food.x && j == food.y) { printf("#"); } else { printf(" "); } } printf("\n"); } } // 移动蛇 void move(Position snake[], int len, int dir) { // 记录蛇尾的位置,用于后面更新蛇身体的位置 Position tail = snake[len - 1]; for (int i = len - 1; i > 0; i--) { snake[i] = snake[i - 1]; } switch (dir) { case 0: // 上 snake[0].x--; break; case 1: // 右 snake[0].y++; break; case 2: // 下 snake[0].x++; break; case 3: // 左 snake[0].y--; break; } // 更新蛇身体的位置 for (int i = len - 1; i > 0; i--) { snake[i - 1].x = snake[i].x; snake[i - 1].y = snake[i].y; } snake[len - 1] = tail; } // 生成食物的位置 Position generate_food(Position snake[], int len) { Position food; // 随机生成食物位置,直到位置不在蛇身上 do { food.x = rand() % MAX_X; food.y = rand() % MAX_Y; } while (food.x == snake[0].x && food.y == snake[0].y); for (int i = 1; i < len; i++) { if (food.x == snake[i].x && food.y == snake[i].y) { food = generate_food(snake, len); break; } } return food; } 注:代码中使用了 _kbhit() 和 _getch() 函数来检测方向键输入,需要注意这两个函数是 Windows 系统下的特有函数,所以在其他操作系统下可能无法编译通过。
我可以回答这个问题。以下是一个简单的贪吃蛇游戏的C语言代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> #include <windows.h> #define WIDTH 20 #define HEIGHT 20 int score = 0; int gameover = 0; int speed = 100; COORD snake[100]; COORD food; enum Direction { STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN }; enum Direction dir; void Setup() { gameover = 0; dir = STOP; snake[0].X = WIDTH / 2; snake[0].Y = HEIGHT / 2; food.X = rand() % WIDTH; food.Y = rand() % HEIGHT; score = 0; } void Draw() { system("cls"); for (int i = 0; i < WIDTH + 2; i++) printf("#"); printf("\n"); for (int i = 0; i < HEIGHT; i++) { for (int j = 0; j < WIDTH; j++) { if (j == 0) printf("#"); if (i == snake[0].Y && j == snake[0].X) printf("O"); else if (i == food.Y && j == food.X) printf("F"); else { int print = 0; for (int k = 1; k < score; k++) { if (snake[k].X == j && snake[k].Y == i) { printf("o"); print = 1; } } if (!print) printf(" "); } if (j == WIDTH - 1) printf("#"); } printf("\n"); } for (int i = 0; i < WIDTH + 2; i++) printf("#"); printf("\n"); printf("Score: %d\n", score); } void Input() { if (_kbhit()) { switch (_getch()) { case 'a': dir = LEFT; break; case 'd': dir = RIGHT; break; case 'w': dir = UP; break; case 's': dir = DOWN; break; case 'x': gameover = 1; break; } } } void Logic() { COORD prev = snake[0]; COORD prev2; snake[0] = food; for (int i = 1; i < score; i++) { prev2 = snake[i]; snake[i] = prev; prev = prev2; } switch (dir) { case LEFT: snake[0].X--; break; case RIGHT: snake[0].X++; break; case UP: snake[0].Y--; break; case DOWN: snake[0].Y++; break; } if (snake[0].X == food.X && snake[0].Y == food.Y) { score++; food.X = rand() % WIDTH; food.Y = rand() % HEIGHT; } if (snake[0].X < 0 || snake[0].X >= WIDTH || snake[0].Y < 0 || snake[0].Y >= HEIGHT) gameover = 1; for (int i = 1; i < score; i++) { if (snake[0].X == snake[i].X && snake[0].Y == snake[i].Y) gameover = 1; } } int main() { Setup(); while (!gameover) { Draw(); Input(); Logic(); Sleep(speed); } printf("Game Over!\n"); return 0; }
以下是一个简单的贪吃蛇游戏的 C 语言代码: c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> #include <windows.h> #define WIDTH 20 #define HEIGHT 20 int score; int gameover; int speed; int x, y; int fruit_x, fruit_y; int tail_x[100], tail_y[100]; int ntail; enum direction { STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN }; enum direction dir; void Setup() { gameover = 0; dir = STOP; x = WIDTH / 2; y = HEIGHT / 2; fruit_x = rand() % WIDTH; fruit_y = rand() % HEIGHT; score = 0; speed = 100; ntail = 0; } void Draw() { system("cls"); for (int i = 0; i < HEIGHT + 2; i++) { for (int j = 0; j < WIDTH + 2; j++) { if (i == 0 || i == HEIGHT + 1) printf("#"); else if (j == 0 || j == WIDTH + 1) printf("#"); else if (i == y && j == x) printf("O"); else if (i == fruit_y && j == fruit_x) printf("F"); else { int print_tail = 0; for (int k = 0; k < ntail; k++) { if (tail_x[k] == j && tail_y[k] == i) { printf("o"); print_tail = 1; } } if (!print_tail) printf(" "); } } printf("\n"); } printf("Score: %d\n", score); printf("Speed: %d\n", speed); } void Input() { if (_kbhit()) { switch (_getch()) { case 'a': dir = LEFT; break; case 'd': dir = RIGHT; break; case 'w': dir = UP; break; case 's': dir = DOWN; break; case 'x': gameover = 1; break; } } } void Logic() { int prev_x = tail_x[0]; int prev_y = tail_y[0]; int prev2_x, prev2_y; tail_x[0] = x; tail_y[0] = y; for (int i = 1; i < ntail; i++) { prev2_x = tail_x[i]; prev2_y = tail_y[i]; tail_x[i] = prev_x; tail_y[i] = prev_y; prev_x = prev2_x; prev_y = prev2_y; } switch (dir) { case LEFT: x--; break; case RIGHT: x++; break; case UP: y--; break; case DOWN: y++; break; } if (x < 1 || x > WIDTH || y < 1 || y > HEIGHT) gameover = 1; for (int i = 0; i < ntail; i++) { if (tail_x[i] == x && tail_y[i] == y) gameover = 1; } if (x == fruit_x && y == fruit_y) { score += 10; fruit_x = rand() % WIDTH; fruit_y = rand() % HEIGHT; ntail++; speed -= 5; } } int main() { Setup(); while (!gameover) { Draw(); Input(); Logic(); Sleep(speed); } printf("Game Over!\n"); return 0; } 该代码基于控制台,在 Windows 系统下编译运行。游戏规则与经典贪吃蛇游戏相同,玩家通过方向键控制蛇的移动,吃到食物加分并增加蛇的长度,碰到边界或自身游戏结束。
### 回答1: 以下是一个简单的贪吃蛇游戏的 C 语言程序代码: c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> #include <windows.h> #define MAX_LENGTH 100 int width = 20; // 游戏窗口宽度 int height = 20; // 游戏窗口高度 int x, y; // 蛇头坐标 int food_x, food_y; // 食物坐标 int score; // 得分 int tail_x[MAX_LENGTH], tail_y[MAX_LENGTH]; // 蛇身坐标 int tail_length; // 蛇身长度 enum direction {STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN}; // 方向控制 enum direction dir; void init() { x = width / 2; y = height / 2; food_x = rand() % width; food_y = rand() % height; score = 0; dir = STOP; } void draw() { system("cls"); for (int i = 0; i < width+2; i++) printf("#"); printf("\n"); for (int i = 0; i < height; i++) { for (int j = 0; j < width; j++) { if (j == 0) printf("#"); if (i == y && j == x) printf("O"); else if (i == food_y && j == food_x) printf("F"); else { int flag = 0; for (int k = 0; k < tail_length; k++) { if (tail_x[k] == j && tail_y[k] == i) { printf("o"); flag = 1; } } if (!flag) printf(" "); } if (j == width - 1) printf("#"); } printf("\n"); } for (int i = 0; i < width+2; i++) printf("#"); printf("\n"); printf("Score: %d\n", score); } void input() { if (kbhit()) { switch (getch()) { case 'a': dir = LEFT; break; case 'd': dir = RIGHT; break; case 'w': dir = UP; break; case 's': dir = DOWN; break; case 'x': dir = STOP; break; case 'q': exit(0); break; } } } void logic() { int prev_x = tail_x[0], prev_y = tail_y[0]; int prev2_x, prev2_y; tail_x[0] = x; tail_y[0] = y; for (int i = 1; i < tail_length; i++) { prev2_x = tail_x[i]; prev2_y = tail_y[i]; tail_x[i] = prev_x; tail_y[i] = prev_y; prev_x = prev2_x; prev_y = prev2_y; } switch (dir) { case LEFT: x--; break; case RIGHT: x++; break; case UP: y--; break; case DOWN: y++; break; } if (x >= width) x = 0; else if (x < 0) x = width - 1; if (y >= height) y = 0; else if (y < 0) y = height - 1; for (int i = 0; i < tail_length; i++) { if (tail_x[i] == x && tail_y[i] == y) { score = 0; tail_length = 0; } } if (x == food_x && y == food_y) { score += 10; food_x = rand() % width; food_y = rand() % height; tail_length++; } } int main() { init(); while (1) { draw(); input(); logic(); Sleep(100); } return 0; } 这个程序使用了 Windows.h 头文件,所以只能在 Windows 系统上运行。如果需要在其他系统上运行,需要将 system("cls") 改为相应的清屏命令。 ### 回答2: 贪吃蛇是一款经典的游戏,一般由一个蛇和苹果组成。游戏目标是控制蛇吃苹果,每吃到一个苹果蛇身长度增加一节。如果蛇头撞到蛇身或者撞墙,则游戏结束。 以下是一个简单的贪吃蛇C语言程序代码: c #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <windows.h> #define WIDTH 20 #define HEIGHT 15 int score; int gameOver; int x, y; // 蛇头的坐标 int fruitX, fruitY; // 苹果的坐标 int tailX[100], tailY[100]; // 蛇身的坐标 int tailLength; enum eDirection { STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN }; enum eDirection dir; void Setup() { gameOver = 0; dir = STOP; x = WIDTH / 2; y = HEIGHT / 2; fruitX = rand() % WIDTH; fruitY = rand() % HEIGHT; score = 0; } void Draw() { system("cls"); for (int i = 0; i < WIDTH + 2; i++) printf("#"); printf("\n"); for (int i = 0; i < HEIGHT; i++) { for (int j = 0; j < WIDTH; j++) { if (j == 0) printf("#"); if (i == y && j == x) printf("O"); else if (i == fruitY && j == fruitX) printf("F"); else { int printTail = 0; for (int k = 0; k < tailLength; k++) { if (tailX[k] == j && tailY[k] == i) { printf("o"); printTail = 1; } } if (!printTail) printf(" "); } if (j == WIDTH - 1) printf("#"); } printf("\n"); } for (int i = 0; i < WIDTH + 2; i++) printf("#"); printf("\n"); printf("Score: %d\n", score); } void Input() { if (_kbhit()) { switch (_getch()) { case 'a': dir = LEFT; break; case 'd': dir = RIGHT; break; case 'w': dir = UP; break; case 's': dir = DOWN; break; case 'x': gameOver = 1; break; } } void Logic() { int prevX = tailX[0]; int prevY = tailY[0]; int prev2X, prev2Y; tailX[0] = x; tailY[0] = y; for (int i = 1; i < tailLength; i++) { prev2X = tailX[i]; prev2Y = tailY[i]; tailX[i] = prevX; tailY[i] = prevY; prevX = prev2X; prevY = prev2Y; } switch (dir) { case LEFT: x--; break; case RIGHT: x++; break; case UP: y--; break; case DOWN: y++; break; } if (x >= WIDTH) x = 0; else if (x < 0) x = WIDTH - 1; if (y >= HEIGHT) y = 0; else if (y < 0) y = HEIGHT - 1; for (int i = 0; i < tailLength; i++) { if (tailX[i] == x && tailY[i] == y) { gameOver = 1; break; } } if (x == fruitX && y == fruitY) { score += 10; fruitX = rand() % WIDTH; fruitY = rand() % HEIGHT; tailLength++; } } int main() { Setup(); while (!gameOver) { Draw(); Input(); Logic(); Sleep(10); // 控制帧率 } return 0; } 这个C语言程序通过控制台绘制了一个贪吃蛇游戏界面。可以使用键盘的ADWS键来控制蛇的移动方向,X键用来退出游戏。贪吃蛇移动时,每吃到一个苹果分数增加10分,同时长度也会增加一节。如果蛇头撞到蛇身或者撞墙,则游戏结束。 ### 回答3: 贪吃蛇是一款经典的游戏,在C语言中编写贪吃蛇的程序代码相当有趣。 首先,我们需要定义一些常量,如窗口宽度、高度、蛇身长度等。然后,我们需要定义蛇的结构体,包括蛇头位置、蛇身数组、蛇的长度等成员变量。 接下来,我们需要实现一些基本的功能函数,如初始化蛇头位置、绘制蛇身、处理键盘输入等。在每次游戏循环中,我们需要不断更新蛇的位置,并处理碰撞事件,如蛇头与边界、自身以及食物的碰撞。 当蛇头与食物碰撞时,蛇的长度增加,然后随机生成一个新的食物位置。同时,我们还需要实现一个函数来判断游戏是否结束,即蛇头与边界或自身碰撞。 在游戏主循环中,我们通过不断更新蛇的位置,并根据用户的输入来改变蛇的方向。通过不断刷新屏幕来实现动画效果,让蛇在窗口中移动。 最后,在主函数中调用以上函数,并通过一个循环来控制游戏的进行。当游戏结束时,展示最终得分,并询问玩家是否重新开始游戏。 总之,贪吃蛇的C语言程序代码实现起来并不复杂,主要涉及蛇的移动、碰撞检测以及界面的绘制等基本操作。有了上述的框架和思路,我们就可以编写出一个简单而有趣的贪吃蛇游戏了。

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