backgroundColor: Colors.red[50]报错

时间: 2024-04-26 20:23:40 浏览: 118
如果你的代码中出现了类似 `backgroundColor: Colors.red[50]` 的报错,可能是因为在你所使用的 `Colors` 库中没有定义 `Colors.red[50]` 这个属性。在一些版本的 `Colors` 库中,只有 10 个固定的 `red` 属性,分别为 `red[50]` 到 `red[900]`。如果你的代码中需要使用 `red[50]`,请检查 `Colors` 库的版本并确保其支持该属性。 另外,如果你是在使用其他自定义的 `Colors` 库,那么可能需要检查该库的文档或者源代码,以确保其支持 `red[50]` 这个属性。
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Slidable( key: Key(widget.galleryItemEntity.galleries[index].title), endActionPane: ActionPane( motion: const ScrollMotion(),//StretchMotion() children: [ SlidableAction( onPressed: (context){ widget.galleryItemEntity.galleries.removeAt(index); _refreshController.callRefresh(); setState(() {}); }, // padding: const EdgeInsets.only(bottom: 16), backgroundColor: Colors.red, foregroundColor: Colors.white, icon: Icons.delete_outline_outlined, ), ], ),设置左边删除显示区域的宽度

要设置`Slidable`左边删除显示区域的宽度,您可以使用`actionExtentRatio`属性来控制。`actionExtentRatio`属性指定了每个操作的宽度与滑动区域宽度的比例。 以下是一个示例代码,演示了如何使用`Slidable`并设置左边删除显示区域的宽度为原始宽度的一半: ```dart Slidable( key: Key(widget.galleryItemEntity.galleries[index].title), endActionPane: ActionPane( motion: const ScrollMotion(), children: [ SlidableAction( onPressed: (context) { widget.galleryItemEntity.galleries.removeAt(index); _refreshController.callRefresh(); setState(() {}); }, backgroundColor: Colors.red, foregroundColor: Colors.white, icon: Icons.delete_outline_outlined, ), ], ), actionExtentRatio: 0.5, // 设置左边删除显示区域的宽度为原始宽度的一半 child: ListTile( title: Text(widget.galleryItemEntity.galleries[index].title), ), ), ``` 在这个示例中,我们将`actionExtentRatio`属性设置为`0.5`,表示左边删除显示区域的宽度为原始宽度的一半。 根据您的需求,您可以调整`actionExtentRatio`的值来设置左边删除显示区域的宽度。希望对您有帮助!

@override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( backgroundColor: const Color(0xffededed), appBar: AppBar( title: const Text('Receipt'), centerTitle: true, backgroundColor: Colors.white, foregroundColor: Colors.black, elevation: 0, ), body: Container( decoration: const BoxDecoration(color: Colors.white), padding: const EdgeInsets.fromLTRB(12, 0, 12, 0), child: Column(children: [ Row( children: [ _buildDatePicker( context, context.watch<OrderlistProvider>().startDate, context.watch<OrderlistProvider>().changestartDate, ),这块代码是否存在你上面说的问题

是的,这段代码中存在我之前提到的问题。在这里,`context.watch<OrderlistProvider>().startDate` 和 `context.watch<OrderlistProvider>().changestartDate` 都是在 `build` 方法中获取的,这意味着每次 `build` 方法被调用时都会重新获取这两个值,即使它们的值没有发生变化。这可能会导致不必要的性能问题。 为了避免这个问题,我们可以将这两个值的获取放在 `initState` 或 `didChangeDependencies` 方法中,然后在 `build` 方法中使用它们。这样,它们只会在需要时被获取一次,而不是每次 `build` 方法被调用时都重新获取。例如: ```dart class MyWidget extends StatefulWidget { @override _MyWidgetState createState() => _MyWidgetState(); } class _MyWidgetState extends State<MyWidget> { DateTime startDate; Function(DateTime) changeStartDate; @override void initState() { super.initState(); startDate = context.read<OrderlistProvider>().startDate; changeStartDate = context.read<OrderlistProvider>().changestartDate; } @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( backgroundColor: const Color(0xffededed), appBar: AppBar( title: const Text('Receipt'), centerTitle: true, backgroundColor: Colors.white, foregroundColor: Colors.black, elevation: 0, ), body: Container( decoration: const BoxDecoration(color: Colors.white), padding: const EdgeInsets.fromLTRB(12, 0, 12, 0), child: Column( children: [ Row( children: [ _buildDatePicker(context, startDate, changeStartDate), // Other widgets ], ), // Other widgets ], ), ), ); } } ``` 在这个例子中,我们在 `initState` 方法中获取了 `startDate` 和 `changeStartDate` 的值,并在 `build` 方法中使用它们。这样可以避免不必要的重建,提高应用程序的性能。
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