与GUI_SelectLCD()的区别

时间: 2024-03-29 20:38:17 浏览: 10
GUI_SelectLCD()函数用于选择一个LCD设备,并将其设置为当前的绘图设备。当使用GUI库进行绘图时,绘图操作会被发送到当前选择的LCD设备上,以便在屏幕上显示图像。 而GUI_MEMDEV_Select()函数用于选择一个内存设备,并将其设置为当前的绘图设备。在使用此函数之后,所有的绘图操作都会被绘制到该内存设备上,而非直接绘制到屏幕上。这个函数通常用于创建双缓冲效果,即在一个内存设备上进行绘制,然后再将其绘制到屏幕上,以减少绘图操作对屏幕的影响,提高绘图效率和画面流畅度。 因此,GUI_SelectLCD()函数和GUI_MEMDEV_Select()函数的作用不同。GUI_SelectLCD()函数用于选择LCD设备进行实时绘图,而GUI_MEMDEV_Select()函数用于选择内存设备进行离屏绘图。
相关问题

GUI_MEMDEV_Select(0)是否等同于GUI_SelectLCD()

不完全等同。GUI_MEMDEV_Select(0)函数会选择一个内存设备并将其设置为当前的绘图设备,而GUI_SelectLCD()函数会选择一个LCD设备并将其设置为当前的绘图设备。因此,GUI_SelectLCD()函数会直接将绘图结果显示在屏幕上,而GUI_MEMDEV_Select(0)函数则需要调用GUI_MEMDEV_Copy()函数将内存设备上的图像复制到屏幕上才能显示。 另外,GUI_MEMDEV_Select(0)函数选择的是一个新的内存设备,而GUI_SelectLCD()函数选择的是之前已经初始化好的LCD设备,因此使用GUI_SelectLCD()函数可以直接进行实时绘图,而使用GUI_MEMDEV_Select(0)函数需要先进行绘制操作,再进行内存到屏幕的复制操作,效率相对较低。 综上所述,GUI_MEMDEV_Select(0)函数和GUI_SelectLCD()函数虽然都用于选择绘图设备,但是它们的作用不同,适用的场景也不同。

set([GUI_DPQ.Database,GUI_DPQ.En1,GUI_DPQ.En2,... GUI_DPQ.En3,GUI_DPQ.En4,GUI_DPQ.En5,... GUI_DPQ.En6,GUI_DPQ.En7,GUI_DPQ.En8,... GUI_DPQ.En9,GUI_DPQ.En10,GUI_DPQ.Ch1,... GUI_DPQ.Ch2,GUI_DPQ.Ch3,GUI_DPQ.Ch4,... GUI_DPQ.Ch5,GUI_DPQ.Ch6,GUI_DPQ.Ch7,... GUI_DPQ.Ch8,GUI_DPQ.Ch9,GUI_DPQ.Ch10,... GUI_DPQ.FunctionSelect,GUI_DPQ.NextPage,... GUI_DPQ.Compare,GUI_DPQ.RangeSelect,GUI_DPQ.RewriteDatabase],'call',{@ed_call_import1,GUI_DPQ});

这段代码片段是在Matlab中使用set函数来设置一组对象的属性值,并将它们与一个回调函数绑定。这些对象是由GUI_DPQ结构体中的字段表示的。 具体来说,代码中使用了set函数来设置以下对象的属性值: - GUI_DPQ.Database - GUI_DPQ.En1 - GUI_DPQ.En2 - GUI_DPQ.En3 - GUI_DPQ.En4 - GUI_DPQ.En5 - GUI_DPQ.En6 - GUI_DPQ.En7 - GUI_DPQ.En8 - GUI_DPQ.En9 - GUI_DPQ.En10 - GUI_DPQ.Ch1 - GUI_DPQ.Ch2 - GUI_DPQ.Ch3 - GUI_DPQ.Ch4 - GUI_DPQ.Ch5 - GUI_DPQ.Ch6 - GUI_DPQ.Ch7 - GUI_DPQ.Ch8 - GUI_DPQ.Ch9 - GUI_DPQ.Ch10 - GUI_DPQ.FunctionSelect - GUI_DPQ.NextPage - GUI_DPQ.Compare - GUI_DPQ.RangeSelect - GUI_DPQ.RewriteDatabase 这些对象的属性值将被设置为一个回调函数`@ed_call_import1`,同时还传递了一个参数`GUI_DPQ`。 通过这样设置对象属性和回调函数,可以实现在相应事件发生时调用回调函数,并将GUI_DPQ作为参数传递给该函数。这样可以实现与用户界面的交互和响应。 请注意,代码片段中使用了省略号(...)来表示行继续,以便将多个对象放在一行中。

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