c语言 三维数组旋转90度,使用指针偏移实现,输入指针和输出指针 arr[3][4][5]
时间: 2023-11-06 10:08:34 浏览: 61
下面是实现的代码:
```c
void rotate_3d_array(int (*arr)[4][5], int (*rotated_arr)[5][4]) {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 4; j++) {
for (int k = 0; k < 5; k++) {
*((*(rotated_arr + k)) + (3 - i) * 4 + j) = *((*(arr + i)) + j * 5 + k);
}
}
}
}
```
其中,`arr` 是输入指针,`rotated_arr` 是输出指针。我们使用了指针偏移的方式来实现旋转。具体来说,我们将 `arr[i][j][k]` 旋转后的结果存储在 `rotated_arr[k][3-i][j]` 中。
由于数组名本身就是指向数组首元素的指针,因此在函数参数中,我们可以使用 `int (*arr)[4][5]` 来表示一个指针,它指向一个 `3 × 4 × 5` 的三维数组。同理,`int (*rotated_arr)[5][4]` 表示一个指向一个 `5 × 4` 的二维数组的指针。
在函数内部,我们使用 `*(arr + i)` 来表示二维数组 `arr[i]`(即 `arr[i][0]`)。使用 `*((*(arr + i)) + j * 5 + k)` 来表示三维数组 `arr[i][j][k]`。同理,`*((*(rotated_arr + k)) + (3 - i) * 4 + j)` 表示旋转后的结果。
使用方法如下:
```c
int arr[3][4][5] = { /* 数组内容 */ };
int rotated_arr[5][4];
rotate_3d_array(arr, rotated_arr);
```
`rotated_arr` 数组将存储旋转后的结果。
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