输入两个实数,输出两个实数的和差积商要求保留小数点三位。

时间: 2023-04-09 08:04:10 浏览: 70
好的,这是一个简单的数学计算问题,可以回答。以下是代码示例: ```lua function calculate(num1, num2) local sum = num1 + num2 local difference = num1 - num2 local product = num1 * num2 local quotient = num1 / num2 return string.format("%.3f %.3f %.3f %.3f", sum, difference, product, quotient) end ``` 你可以输入两个实数,然后调用这个函数来计算它们的和、差、积和商,并将结果保留小数点三位返回。
相关问题

用C语言写程序,如下: 输入一个实数,表示边长edge 输出一行,包含两个数,分别是正方形和正三角形的面积,用空格分开,保留小数点后两位。

正方形的面积为:edge * edge 正三角形的面积为:sqrt(3) / 4 * edge * edge 代码如下: #include <stdio.h> #include <math.h> int main() { double edge; scanf("%lf", &edge); double square_area = edge * edge; double triangle_area = sqrt(3) / 4 * edge * edge; printf("%.2lf %.2lf", square_area, triangle_area); return 0; }

使用c语言编写程序,读入n(n<=10),再读入同一平面内一多边形连续n个顶点的坐标(实数),输出该多边形的面积(保留小数点后2位)。

``` #include <stdio.h> #include <math.h> #define MAX_N 10 int main() { int n; double x[MAX_N], y[MAX_N], area = 0; scanf("%d", &n); for (int i = 0; i < n; i++) { scanf("%lf %lf", &x[i], &y[i]); } for (int i = 0; i < n; i++) { int j = (i + 1) % n; area += x[i] * y[j] - x[j] * y[i]; } area = fabs(area) / 2; printf("%.2lf\n", area); return 0; } ``` 注释: 1. 定义常量 `MAX_N` 表示最多顶点数为 10。 2. 定义数组 `x` 存储顶点的横坐标,数组 `y` 存储顶点的纵坐标。 3. 读入多边形的顶点数 `n`,并依次读入每个顶点的坐标。 4. 计算多边形的面积。根据叉积的性质,多边形的面积等于所有相邻两个顶点构成的三角形面积之和。设当前计算的两个顶点为 `i` 和 `j`,则它们构成的三角形面积为 $S_{ij}=\frac{1}{2}(x_iy_j-x_jy_i)$。遍历每对相邻的顶点,将它们构成的三角形面积累加起来即可得到多边形的面积。 5. 由于计算的面积可能为负数,需要取绝对值。 6. 输出多边形的面积,保留小数点后两位。

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利用下面公式计算并输出 x 的值。 avatar‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‮‬ 输入格式‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‮‬ 在 3 行中分别输入一个浮点数(测试数据保证根号下的值大于或等于 0,且a不为零 )‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‮‬ 输出格式‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‮‬ 一个实数,严格保留小数点后2位数字。

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