5.编写一个脚本string.sh,输入两个字符串str1和str2,先将字符串s tr2反转输出,并将str1和str2拼接后输出并输出拼接后的长度。输入 一个字符串(read str1)

时间: 2024-05-07 13:16:51 浏览: 28
请稍等,让我思考一下... 好的,我已经准备好回答你的问题了! 以下是string.sh脚本的代码,可以实现你所需的功能: ``` #!/bin/bash # 读取字符串str1 read -p "请输入第一个字符串str1:" str1 # 读取字符串str2 read -p "请输入第二个字符串str2:" str2 # 反转字符串str2并输出 echo "反转后的字符串str2为:$(echo $str2 | rev)" # 拼接字符串str1和str2并输出 concat_str="${str1}${str2}" echo "拼接后的字符串为:$concat_str" # 输出拼接后字符串的长度 length=${#concat_str} echo "拼接后字符串的长度为:$length" ``` 上述代码中,我们使用了 `read` 命令从标准输入中读取用户输入的字符串。然后,我们使用 `rev` 命令反转字符串 `str2` 并输出。接着,我们使用 `${str1}${str2}` 将两个字符串拼接成一个。最后,我们使用 `${#concat_str}` 获取拼接后字符串的长度并输出。 希望这个脚本能够帮到你!
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用C++编写声明一个类Triangle,定义两个对象tr1、tr2,其中tr1的三条边取默认值,tr2的三条边初始化为6、8. 10

好的,以下是用C++声明一个类Triangle并定义两个对象tr1、tr2的代码,其中tr1的三条边取默认值,tr2的三条边初始化为6、8、10: ```c++ #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; class Triangle { private: double side1; double side2; double side3; public: // 默认构造函数 Triangle() : side1(3), side2(4), side3(5) {} // 构造函数 Triangle(double s1, double s2, double s3) : side1(s1), side2(s2), side3(s3) {} // 获取三角形的三边长 double getSide1() { return side1; } double getSide2() { return side2; } double getSide3() { return side3; } // 设置三角形的三边长 void setSides(double s1, double s2, double s3) { side1 = s1; side2 = s2; side3 = s3; } // 计算三角形的周长 double perimeter() { return side1 + side2 + side3; } // 计算三角形的面积 double area() { double p = (side1 + side2 + side3) / 2; // 计算半周长 return sqrt(p * (p - side1) * (p - side2) * (p - side3)); // 海伦公式 } }; int main() { Triangle tr1; // 默认值 Triangle tr2(6, 8, 10); // 初始化为6、8、10 // 输出三角形的边长、周长和面积 cout << "tr1: side1=" << tr1.getSide1() << ", side2=" << tr1.getSide2() << ", side3=" << tr1.getSide3() << endl; cout << "tr1: perimeter=" << tr1.perimeter() << ", area=" << tr1.area() << endl; cout << "tr2: side1=" << tr2.getSide1() << ", side2=" << tr2.getSide2() << ", side3=" << tr2.getSide3() << endl; cout << "tr2: perimeter=" << tr2.perimeter() << ", area=" << tr2.area() << endl; return 0; } ``` 输出结果为: ``` tr1: side1=3, side2=4, side3=5 tr1: perimeter=12, area=6 tr2: side1=6, side2=8, side3=10 tr2: perimeter=24, area=24 ``` 其中 `main()` 函数中定义了两个 Triangle 类型的对象 tr1 和 tr2,分别使用默认构造函数和带参数的构造函数进行初始化。在输出结果中,我们可以看到 tr1 的三条边长为默认值 3、4、5,周长为 12,面积为 6;tr2 的三条边长为 6、8、10,周长为 24,面积为 24。

定义两个对象tr、tr2,其中tr1的三条边取默认值,tr2的三条边初始化为6.8.10;

好的,下面是定义两个对象tr和tr2的代码,其中tr1的三条边取默认值,tr2的三条边初始化为6、8和10: ```python # 定义一个名为Triangle的类 class Triangle: def __init__(self, a=1, b=1, c=1): self.a = a self.b = b self.c = c # 创建两个Triangle对象,tr1和tr2 tr1 = Triangle() # 三条边默认为1 tr2 = Triangle(6, 8, 10) # 三条边初始化为6、8、10 ``` 这里我们定义了一个名为Triangle的类,它有三个属性a、b、c,表示三角形的三条边。在类的构造函数`__init__`中,我们使用了默认参数,使得如果不传入三条边的值,则默认为1。在创建对象时,我们分别使用`Triangle()`和`Triangle(6, 8, 10)`来创建了两个对象tr1和tr2,其中tr1的三条边默认为1,tr2的三条边初始化为6、8和10。

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