5.编写一个脚本string.sh,输入两个字符串str1和str2,先将字符串s tr2反转输出,并将str1和str2拼接后输出并输出拼接后的长度。输入 一个字符串(read str1)
时间: 2024-05-07 13:16:51 浏览: 28
请稍等,让我思考一下...
好的,我已经准备好回答你的问题了!
以下是string.sh脚本的代码,可以实现你所需的功能:
```
#!/bin/bash
# 读取字符串str1
read -p "请输入第一个字符串str1:" str1
# 读取字符串str2
read -p "请输入第二个字符串str2:" str2
# 反转字符串str2并输出
echo "反转后的字符串str2为:$(echo $str2 | rev)"
# 拼接字符串str1和str2并输出
concat_str="${str1}${str2}"
echo "拼接后的字符串为:$concat_str"
# 输出拼接后字符串的长度
length=${#concat_str}
echo "拼接后字符串的长度为:$length"
```
上述代码中,我们使用了 `read` 命令从标准输入中读取用户输入的字符串。然后,我们使用 `rev` 命令反转字符串 `str2` 并输出。接着,我们使用 `${str1}${str2}` 将两个字符串拼接成一个。最后,我们使用 `${#concat_str}` 获取拼接后字符串的长度并输出。
希望这个脚本能够帮到你!
相关问题
用C++编写声明一个类Triangle,定义两个对象tr1、tr2,其中tr1的三条边取默认值,tr2的三条边初始化为6、8. 10
好的,以下是用C++声明一个类Triangle并定义两个对象tr1、tr2的代码,其中tr1的三条边取默认值,tr2的三条边初始化为6、8、10:
```c++
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class Triangle {
private:
double side1;
double side2;
double side3;
public:
// 默认构造函数
Triangle() : side1(3), side2(4), side3(5) {}
// 构造函数
Triangle(double s1, double s2, double s3) : side1(s1), side2(s2), side3(s3) {}
// 获取三角形的三边长
double getSide1() { return side1; }
double getSide2() { return side2; }
double getSide3() { return side3; }
// 设置三角形的三边长
void setSides(double s1, double s2, double s3) {
side1 = s1;
side2 = s2;
side3 = s3;
}
// 计算三角形的周长
double perimeter() {
return side1 + side2 + side3;
}
// 计算三角形的面积
double area() {
double p = (side1 + side2 + side3) / 2; // 计算半周长
return sqrt(p * (p - side1) * (p - side2) * (p - side3)); // 海伦公式
}
};
int main() {
Triangle tr1; // 默认值
Triangle tr2(6, 8, 10); // 初始化为6、8、10
// 输出三角形的边长、周长和面积
cout << "tr1: side1=" << tr1.getSide1() << ", side2=" << tr1.getSide2() << ", side3=" << tr1.getSide3() << endl;
cout << "tr1: perimeter=" << tr1.perimeter() << ", area=" << tr1.area() << endl;
cout << "tr2: side1=" << tr2.getSide1() << ", side2=" << tr2.getSide2() << ", side3=" << tr2.getSide3() << endl;
cout << "tr2: perimeter=" << tr2.perimeter() << ", area=" << tr2.area() << endl;
return 0;
}
```
输出结果为:
```
tr1: side1=3, side2=4, side3=5
tr1: perimeter=12, area=6
tr2: side1=6, side2=8, side3=10
tr2: perimeter=24, area=24
```
其中 `main()` 函数中定义了两个 Triangle 类型的对象 tr1 和 tr2,分别使用默认构造函数和带参数的构造函数进行初始化。在输出结果中,我们可以看到 tr1 的三条边长为默认值 3、4、5,周长为 12,面积为 6;tr2 的三条边长为 6、8、10,周长为 24,面积为 24。
定义两个对象tr、tr2,其中tr1的三条边取默认值,tr2的三条边初始化为6.8.10;
好的,下面是定义两个对象tr和tr2的代码,其中tr1的三条边取默认值,tr2的三条边初始化为6、8和10:
```python
# 定义一个名为Triangle的类
class Triangle:
def __init__(self, a=1, b=1, c=1):
self.a = a
self.b = b
self.c = c
# 创建两个Triangle对象,tr1和tr2
tr1 = Triangle() # 三条边默认为1
tr2 = Triangle(6, 8, 10) # 三条边初始化为6、8、10
```
这里我们定义了一个名为Triangle的类,它有三个属性a、b、c,表示三角形的三条边。在类的构造函数`__init__`中,我们使用了默认参数,使得如果不传入三条边的值,则默认为1。在创建对象时,我们分别使用`Triangle()`和`Triangle(6, 8, 10)`来创建了两个对象tr1和tr2,其中tr1的三条边默认为1,tr2的三条边初始化为6、8和10。
相关推荐
![zip](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083736.png)
![rar](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083606.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)