使用panda3d实现跟随人物移动的第三人称带碰撞的相机,并使其可以通过鼠标控制朝向,给出代码。
时间: 2023-03-15 15:15:10 浏览: 215
我不知道给出代码,但是你可以参考这个教程:https://www.panda3d.org/manual/?title=Third_Person_Camera_and_Collision_Detection。它提供了一个简单的例子,可以帮助你如何使用Panda3D来实现跟随人物移动的第三人称带碰撞相机,并可以通过鼠标控制朝向。
相关问题
使用panda3d实现能跟随人物移动的第三人称带碰撞的相机,并使其可以通过鼠标控制朝向,给出代码。
这个问题很复杂,但是你可以参考以下代码片段:from direct.showbase.ShowBase import ShowBase
from panda3d.core import CollisionTraverser,CollisionNode
from panda3d.core import CollisionHandlerQueue,CollisionRay # 创建基本程序对象
base = ShowBase() # 创建碰撞空间
base.cTrav = CollisionTraverser() # 创建碰撞线
pickerNode = CollisionNode('mouseRay')
pickerNP = base.camera.attachNewNode(pickerNode)
pickerNode.setFromCollideMask(CollideMask.bit(1))
pickerRay = CollisionRay()
pickerNode.addSolid(pickerRay) # 创建碰撞处理器
pickerHandler = CollisionHandlerQueue()
base.cTrav.addCollider(pickerNP, pickerHandler) # 设置相机碰撞
base.camera.setCollideMask(CollideMask.bit(1)) # 在鼠标按下事件中更新碰撞线的位置
def mouse_click(button):
if button == MouseButton.one:
mpos = base.win.getPointer(0)
pickerRay.setFromLens(base.camNode, mpos.getX(), mpos.getY())# 注册鼠标点击事件
base.accept('mouse1', mouse_click) # 在每一帧中更新相机
def update_camera(task):
base.cTrav.traverse(render)
if pickerHandler.getNumEntries() > 0:
pickerHandler.sortEntries()
pickedObj = pickerHandler.getEntry(0).getIntoNodePath()
base.camera.reparentTo(pickedObj)
return Task.conttaskMgr.add(update_camera, 'updateCamera')
base.run()
使用panda3d实现第三人称带碰撞的相机,并使其可以通过鼠标控制朝向,给出代码。
答:以下是一段简单的示例代码,可以帮助您实现第三人称带碰撞的相机,可以通过鼠标控制朝向:from direct.showbase.ShowBase import ShowBase
from panda3d.core import WindowProperties
class MyApp(ShowBase):
def __init__(self):
ShowBase.__init__(self)
# Disable the camera trackball controls.
self.disableMouse()
# Set up the camera
self.cam.setPos(0, 0, 20)
self.cam.lookAt(0, 0, 0)
self.camLens.setFov(75)
# Set the background color to black
self.win.setClearColor((0, 0, 0, 1))
# Create the scene
self.setupScene()
# Set up the camera controls
self.accept('mouse1', self.setMouseFirstPerson)
self.accept('mouse3', self.setMouseThirdPerson)
# Use mouse-based camera movement
self.win.setMouseMode(WindowProperties.M_confined)
def setupScene(self):
# Add your scene setup code here
pass
def setMouseFirstPerson(self):
# Set up the camera
self.cam.setPos(0, 0, 20)
self.cam.lookAt(0, 0, 0)
# Set the mouse sensitivity
self.win.setPointerSensitivity(0.1)
def setMouseThirdPerson(self):
# Set up the camera
self.cam.setPos(0, -50, 40)
self.cam.lookAt(0, 0, 0)
# Set the mouse sensitivity
self.win.setPointerSensitivity(1.0)
app = MyApp()
app.run()
阅读全文