View 的postInvalidate如何使用?

时间: 2023-07-20 17:31:54 浏览: 51
postInvalidate() 是 View 类中的一个方法,用于在非 UI 线程中更新 View 的界面。它会在 UI 线程中异步地重新绘制 View。下面是 postInvalidate() 的使用方法: 1. 在非 UI 线程中调用 postInvalidate() 方法,例如: ``` new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // 在非 UI 线程中更新 View 的数据 updateViewData(); // 在 UI 线程中重新绘制 View postInvalidate(); } }).start(); ``` 2. 重写 View 的 onDraw() 方法,在该方法中进行 View 的绘制操作,例如: ``` @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); // 在该方法中进行 View 的绘制操作 drawView(canvas); } ``` 这样,在非 UI 线程中更新 View 的数据后,使用 postInvalidate() 方法通知 UI 线程重新绘制 View,就可以实现在非 UI 线程中更新 View 的界面。
相关问题

Cannot resolve symbol 'postInvalidate'

`postInvalidate()`是Android中的一个方法,用于在非UI线程中更新UI界面。它的作用是在当前控件所在的线程中异步地刷新View,而不是立即刷新。这个方法通常在自定义View中使用。 如果你遇到了"Cannot resolve symbol 'postInvalidate'"的错误,这可能是因为你使用的对象没有定义该方法。请确保你正在使用的对象是继承自View或其子类,并且该类中确实存在`postInvalidate()`方法。 如果你是在非UI线程中调用`postInvalidate()`,你可以尝试使用`View.post()`方法来代替,例如: ```java view.post(new Runnable() { @Override public void run() { view.invalidate(); } }); ```

postInvalidate 如何实现指定区域的重绘

如果只想重绘 View 的某个指定区域,可以使用 View 类中的 invalidate(Rect) 或 postInvalidate(Rect) 方法,其中 Rect 表示要重绘的区域。下面是 postInvalidate(Rect) 的使用方法: 1. 在非 UI 线程中调用 postInvalidate(Rect) 方法,例如: ``` new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // 在非 UI 线程中更新 View 的数据 updateViewData(); // 在 UI 线程中重新绘制指定区域的 View Rect rect = new Rect(0, 0, getWidth(), getHeight()); postInvalidate(rect); } }).start(); ``` 2. 重写 View 的 onDraw(Canvas) 方法,在该方法中进行 View 的绘制操作,例如: ``` @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); // 在该方法中获取要重绘的区域 Rect rect = getInvalidatedRect(); // 在该方法中进行指定区域的 View 绘制操作 drawView(canvas, rect); } ``` 这样,在非 UI 线程中更新 View 的数据后,使用 postInvalidate(Rect) 方法通知 UI 线程重新绘制指定区域的 View,就可以实现只重绘指定区域的 View,提高绘制效率。

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以下代码为何两根手指放在图片上就闪退 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: // 手指压下屏幕 mode = MODE.DRAG; // 查找被点击的图片 int index = event.getActionIndex(); float x = event.getX(index); float y = event.getY(index); CustomBitmap clickedBitmap = findClickedBitmap(x, y); if (clickedBitmap != null) { // 切换操作对象 _bitmaps.remove(clickedBitmap); _bitmaps.add(clickedBitmap); // 记录ImageView当前的移动位置 currentMatrix.set(clickedBitmap.matrix); clickedBitmap.matrix.set(currentMatrix); clickedBitmap.startPoint.set(x, y); _curCustomBitmap = clickedBitmap; } postInvalidate(); break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN: // 当屏幕上还有触点(手指),再有一个手指压下屏幕 mode = MODE.ZOOM; // 记录位图的旋转角度和缩放倍数 if (_curCustomBitmap == null) { return true; } _curCustomBitmap.oldRotation = rotation(event); _curCustomBitmap.startDis = distance(event); if (_curCustomBitmap.startDis > 10f) { // 获取缩放中心点的坐标 float x1 = event.getX(0); float y1 = event.getY(0); float x2 = event.getX(1); float y2 = event.getY(1); _curCustomBitmap.midPoint.set((x1 + x2) / 2, (y1 + y2) / 2); // 记录ImageView当前的缩放倍数 currentMatrix.set(_curCustomBitmap.matrix); } break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: // 手指在屏幕移动,该事件会不断地触发 if (mode == MODE.DRAG) { // 移动图片 if (_curCustomBitmap == null) { return true; } float dx = event.getX() - _curCustomBitmap.startPoint.x; float dy = event.getY() - _curCustomBitmap.startPoint.y; _curCustomBitmap.matrix.set(currentMatrix); _curCustomBitmap.matrix.postTranslate(dx, dy); } else if (mode == MODE.ZOOM) { // 缩放和旋转图片 if (_curCustomBitmap == null) { return true; } float endDis = distance(event); float rotation = rotation(event) - _curCustomBitmap.oldRotation; if (endDis > 10f) { float scale = endDis / _curCustomBitmap.startDis; _curCustomBitmap.matrix.set(currentMatrix); _curCustomBitmap.matrix.postScale(scale, scale, _curCustomBitmap.midPoint.x, _curCustomBitmap.midPoint.y); _curCustomBitmap.matrix.postRotate(rotation, _curCustomBitmap.midPoint.x, _curCustomBitmap.midPoint.y); } } break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP: // 有手指离开屏幕,但屏幕还有触点(手指) if (event.getPointerCount() > 1) { mode = MODE.ZOOM; } else { mode = MODE.NONE; } break; } invalidate(); return true; } // 查找被点击的图片 private CustomBitmap findClickedBitmap(float x, float y) { for (CustomBitmap bitmap : _bitmaps) { float[] values = new float[9]; bitmap.matrix.getValues(values); float globalX = values[Matrix.MTRANS_X]; float globalY = values[Matrix.MTRANS_Y]; float width = values[Matrix.MSCALE_X] * bitmap.getBitmap().getWidth(); float height = values[Matrix.MSCALE_Y] * bitmap.getBitmap().getHeight(); RectF rect = new RectF(globalX, globalY, globalX + width, globalY + height); if (rect.contains(x, y)) { return bitmap; } } return null; } // 计算两点之间的距离 private float distance(MotionEvent event) { float x1 = event.getX(0); float y1 = event.getY(0); float x2 = event.getX(1); float y2 = event.getY(1); return (float) Math.sqrt((x1 - x2) * (x1 - x2) + (y1 - y2) * (y1 - y2)); } // 计算两点之间的旋转角度 private float rotation(MotionEvent event) { float x1 = event.getX(0); float y1 = event.getY(0); float x2 = event.getX(1); float y2 = event.getY(1); double radians = Math.atan2(y2 - y1, x2 - x1); return (float) Math.toDegrees(radians); } }

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