java中this.setJMenubar
时间: 2024-05-13 21:02:07 浏览: 14
`this.setJMenuBar()` 是 Java Swing 中用于设置菜单栏的方法。它用于将菜单栏添加到当前对象(通常是 JFrame 或 JApplet)中。`this` 关键字代表当前对象,因此 `this.setJMenuBar()` 的作用是将菜单栏添加到当前对象中。
示例:
```java
public class MyFrame extends JFrame {
public MyFrame() {
// 设置菜单栏
this.setJMenuBar(createMenuBar());
// ...
}
// ...
}
```
其中,`createMenuBar()` 是一个方法,用于创建菜单栏并返回一个 JMenuBar 对象。
相关问题
JMenuBar menuBar = new JMenuBar(); JMenu menu = new JMenu("菜单"); JMenuItem menuItem = new JMenuItem("帮助"); menuItem.addActionListener(e -> { JFrame newFrame = new JFrame("帮助"); newFrame.setSize(600, 300); newFrame.setLocationRelativeTo(null); newFrame.setVisible(true); }); menu.add(menuItem); menuBar.add(menu); this.setJMenuBar(menuBar);给这里面弹出的窗口增加文子
要给弹出的窗口增加文本,可以在创建新窗口的代码中添加一个JLabel组件来显示文本。代码如下:
```java
JLabel label = new JLabel("这是帮助信息");
newFrame.add(label);
```
完整代码如下:
```java
JMenuBar menuBar = new JMenuBar();
JMenu menu = new JMenu("菜单");
JMenuItem menuItem = new JMenuItem("帮助");
menuItem.addActionListener(e -> {
JFrame newFrame = new JFrame("帮助");
newFrame.setSize(600, 300);
newFrame.setLocationRelativeTo(null);
JLabel label = new JLabel("这是帮助信息");
newFrame.add(label);
newFrame.setVisible(true);
});
menu.add(menuItem);
menuBar.add(menu);
this.setJMenuBar(menuBar);
```
package com.game.gobang; import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.; import java.awt.; import java.awt.event.*; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.net.URLEncoder; import java.util.Objects; public class GameFrame extends JFrame implements ActionListener { /** 游戏面板 / private GamePanel gamePanel; /* * 功能:构造函数<br> / public GameFrame() { try { JMenuBar jmb = new JMenuBar(); JMenu jm_game = new JMenu("菜单"); jm_game.setFont(new Font("微软雅黑",Font.PLAIN,12)); JMenuItem jmi_game_new = jm_game.add("新游戏"); jmi_game_new.setFont(new Font("微软雅黑",Font.PLAIN,12)); jmi_game_new.addActionListener(this); jmi_game_new.setActionCommand("new"); jmb.add(jm_game); JMenu jm_help = new JMenu("帮助"); jm_help.setFont(new Font("微软雅黑",Font.PLAIN,12)); JMenuItem jmi_help_about = jm_help.add("游戏规则"); jmi_help_about.setFont(new Font("微软雅黑",Font.PLAIN,12)); jmi_help_about.addActionListener(this); jmi_help_about.setActionCommand("about"); JMenuItem jmi_help_about1 = jm_help.add("截图"); jmi_help_about1.setFont(new Font("微软雅黑",Font.PLAIN,12)); jmi_help_about1.addActionListener(this); jmi_help_about1.setActionCommand("about1"); jmb.add(jm_help); this.setJMenuBar(jmb); //面板 this.gamePanel = new GamePanel(); this.add(this.gamePanel); //显示 this.setTitle("五子棋"); this.setLayout(null); this.setSize(760,680); this.setResizable(false); this.setLocationRelativeTo(null); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); this.setVisible(true); } catch(Exception e) { JOptionPane.showMessageDialog(this,"程序出现异常错误,即将退出!\r\n\r\n","提示",JOptionPane.ERROR_MESSAGE); System.exit(0); } } /* * 功能:事件监听<br> */ public void actionPerformed(ActionEvent e) { String command = e.getActionCommand(); if("new".equals(command)) { this.gamePanel.newGame(); } else if("about".equals(command)) { JOptionPane.showMessageDialog(this,"游戏胜利条件:五颗白棋或黑棋相连","提示",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); } else if("about1".equals(command)) { } } } 在这段代码里添加截图功能,能自己命名文件,并且保证可以截图后不会替换上一张的截图。
您可以在"about1"的事件监听中添加以下代码来实现截图功能:
```java
else if("about1".equals(command)) {
try {
// 获取游戏面板的截图
BufferedImage image = new Robot().createScreenCapture(gamePanel.getBounds());
// 弹出对话框让用户输入文件名
String fileName = JOptionPane.showInputDialog(this, "请输入文件名:", "截图", JOptionPane.PLAIN_MESSAGE);
if (fileName != null && !fileName.isEmpty()) {
// 根据文件名生成文件对象
File file = new File(fileName + ".png");
// 如果文件已存在,则添加序号后缀
int i = 1;
while (file.exists()) {
file = new File(fileName + "-" + i + ".png");
i++;
}
// 将截图保存为文件
ImageIO.write(image, "png", file);
JOptionPane.showMessageDialog(this, "截图保存成功!", "提示", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
}
} catch (Exception ex) {
JOptionPane.showMessageDialog(this, "截图失败!\r\n\r\n" + ex.getMessage(), "提示", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
}
}
```
这段代码会先获取游戏面板的截图,然后弹出一个对话框让用户输入文件名。如果用户输入了文件名,则会根据文件名生成一个文件对象,如果文件已存在,则会添加序号后缀。最后将截图保存为文件。如果保存成功,则会弹出一个提示框显示保存成功。如果保存失败,则会弹出一个提示框显示失败原因。