c++定义一个Rectangle类,要求重载运算符“>” 或 “<” 使之实现比较两个矩形对象面积的大小。

时间: 2024-05-06 22:17:07 浏览: 13
可以这样定义一个Rectangle类: ```cpp class Rectangle { public: Rectangle(int width, int height): width_(width), height_(height) {} int area() const { return width_ * height_; } bool operator<(const Rectangle& other) const { return area() < other.area(); } bool operator>(const Rectangle& other) const { return area() > other.area(); } private: int width_; int height_; }; ``` 在这个类中,我们定义了一个`area()`方法来计算矩形的面积。然后,我们重载了`<`和`>`运算符来比较两个矩形对象的面积大小。这里使用了常量引用,避免拷贝。
相关问题

用c++编写一个完整程序:定义一个Rectangle类,要求重载运算符“>” 或 “<” 使之实现比较两个矩形对象面积的大小。

好的,下面是用C++编写的完整程序: ```cpp #include <iostream> using namespace std; class Rectangle { private: double length; double width; public: Rectangle(double length = 0, double width = 0) { this->length = length; this->width = width; } double getArea() { return length * width; } bool operator>(const Rectangle& r) const { return getArea() > r.getArea(); } bool operator<(const Rectangle& r) const { return getArea() < r.getArea(); } }; int main() { Rectangle r1(2, 3); Rectangle r2(4, 5); if (r1 > r2) { cout << "r1 is larger than r2" << endl; } else { cout << "r1 is not larger than r2" << endl; } if (r1 < r2) { cout << "r1 is smaller than r2" << endl; } else { cout << "r1 is not smaller than r2" << endl; } return 0; } ``` 这个程序定义了一个矩形类 `Rectangle`,其中包含了矩形的长和宽,并且实现了计算面积的函数。此外,还重载了运算符“>”和“<”,使之可以比较两个矩形对象的面积大小。 在 `main` 函数中,我们创建了 `r1` 和 `r2` 两个矩形对象,并且通过重载的运算符“>”和“<”比较它们的面积大小。如果 `r1` 的面积大于 `r2` 的面积,就输出“r1 is larger than r2”,否则输出“r1 is not larger than r2”;如果 `r1` 的面积小于 `r2` 的面积,就输出“r1 is smaller than r2”,否则输出“r1 is not smaller than r2”。 希望这个程序能够满足您的需求。

帮我用c++写一个类 包含各种重载运算符,友元函数,虚函数,以及使用,写出完整代码

好的,下面是一个包含各种重载运算符、友元函数、虚函数的类的完整 C++ 代码示例: ```cpp #include <iostream> using namespace std; class Shape { public: virtual ~Shape() {} virtual double area() const = 0; virtual double perimeter() const = 0; virtual void print() const = 0; // 重载运算符 bool operator<(const Shape& rhs) const { return area() < rhs.area(); } bool operator>(const Shape& rhs) const { return area() > rhs.area(); } // 友元函数 friend ostream& operator<<(ostream& os, const Shape& shape) { os << "Area: " << shape.area() << ", Perimeter: " << shape.perimeter() << endl; return os; } }; class Rectangle : public Shape { public: Rectangle(double w, double h) : width(w), height(h) {} virtual ~Rectangle() {} virtual double area() const { return width * height; } virtual double perimeter() const { return 2 * (width + height); } virtual void print() const { cout << "Rectangle: "; cout << "Width = " << width << ", Height = " << height << endl; } private: double width; double height; }; class Circle : public Shape { public: Circle(double r) : radius(r) {} virtual ~Circle() {} virtual double area() const { return 3.14 * radius * radius; } virtual double perimeter() const { return 2 * 3.14 * radius; } virtual void print() const { cout << "Circle: "; cout << "Radius = " << radius << endl; } private: double radius; }; int main() { Shape* shapes[2]; shapes[0] = new Rectangle(3, 4); shapes[1] = new Circle(5); for (int i = 0; i < 2; i++) { shapes[i]->print(); cout << *shapes[i]; } if (*shapes[0] < *shapes[1]) { cout << "Rectangle is smaller than Circle." << endl; } else { cout << "Circle is smaller than Rectangle." << endl; } delete shapes[0]; delete shapes[1]; return 0; } ``` 在这段代码中,我们定义了一个抽象类 `Shape`,它包含了纯虚函数 `area()`、`perimeter()` 和 `print()`。这个抽象类还重载了运算符 `<` 和 `>`,并定义了一个友元函数 `operator<<`,用于输出类对象的信息。 我们还定义了两个派生类 `Rectangle` 和 `Circle`,它们分别实现了 `Shape` 的纯虚函数。这两个类还重载了运算符 `<` 和 `>`,但是它们并没有定义友元函数。 在 `main()` 函数中,我们创建了两个形状对象(一个矩形和一个圆),并将它们存储在一个数组中。然后,我们循环遍历这些形状对象,并打印它们的信息。最后,我们使用重载的 `<` 运算符比较这两个形状对象的大小,并输出比较结果。 注意,由于 `Shape` 是一个抽象类,我们不能直接创建它的对象。因此,我们使用指针来存储它的派生类对象。在删除这些对象时,我们需要使用 `delete` 运算符,以避免内存泄漏。

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