使用python制作一个五子棋游戏

时间: 2024-03-17 09:47:12 浏览: 15
好的,下面是使用Python语言制作一个简单的五子棋游戏的基本步骤: 1.导入必要的模块和库: ``` import numpy as np import pygame as pg ``` 2.定义一些必要的变量和常量: ``` pg.init() WIDTH, HEIGHT = 640, 640 ROWS, COLS = 15, 15 SQUARE_SIZE = HEIGHT // ROWS RADIUS = SQUARE_SIZE // 2 - 5 BLACK = (0, 0, 0) WHITE = (255, 255, 255) board = np.zeros((ROWS, COLS)) player = 1 game_over = False ``` 3.绘制棋盘: ``` def draw_board(): for r in range(ROWS): for c in range(COLS): pg.draw.rect(screen, (128, 128, 128), (c*SQUARE_SIZE, r*SQUARE_SIZE, SQUARE_SIZE, SQUARE_SIZE)) pg.draw.circle(screen, (0, 0, 0), (c*SQUARE_SIZE+SQUARE_SIZE//2, r*SQUARE_SIZE+SQUARE_SIZE//2), RADIUS) ``` 4.绘制棋子: ``` def draw_piece(row, col, player): if player == 1: pg.draw.circle(screen, BLACK, (col*SQUARE_SIZE+SQUARE_SIZE//2, row*SQUARE_SIZE+SQUARE_SIZE//2), RADIUS) else: pg.draw.circle(screen, WHITE, (col*SQUARE_SIZE+SQUARE_SIZE//2, row*SQUARE_SIZE+SQUARE_SIZE//2), RADIUS) ``` 5.检查胜利条件: ``` def is_win(player): # 检查行 for r in range(ROWS): for c in range(COLS-4): if board[r][c] == player and board[r][c+1] == player and board[r][c+2] == player and board[r][c+3] == player and board[r][c+4] == player: return True # 检查列 for r in range(ROWS-4): for c in range(COLS): if board[r][c] == player and board[r+1][c] == player and board[r+2][c] == player and board[r+3][c] == player and board[r+4][c] == player: return True # 检查斜线 for r in range(ROWS-4): for c in range(COLS-4): if board[r][c] == player and board[r+1][c+1] == player and board[r+2][c+2] == player and board[r+3][c+3] == player and board[r+4][c+4] == player: return True for r in range(4, ROWS): for c in range(COLS-4): if board[r][c] == player and board[r-1][c+1] == player and board[r-2][c+2] == player and board[r-3][c+3] == player and board[r-4][c+4] == player: return True return False ``` 6.编写主程序: ``` def main(): global screen, board, player, game_over screen = pg.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT)) pg.display.set_caption('五子棋游戏') while not game_over: for event in pg.event.get(): if event.type == pg.QUIT: game_over = True if event.type == pg.MOUSEBUTTONDOWN: if player == 1: col = int(pg.mouse.get_pos()[0] // SQUARE_SIZE) row = int(pg.mouse.get_pos()[1] // SQUARE_SIZE) if board[row][col] == 0: board[row][col] = player draw_piece(row, col, player) if is_win(player): pg.display.set_caption('黑方获胜') game_over = True player = 2 else: col = int(pg.mouse.get_pos()[0] // SQUARE_SIZE) row = int(pg.mouse.get_pos()[1] // SQUARE_SIZE) if board[row][col] == 0: board[row][col] = player draw_piece(row, col, player) if is_win(player): pg.display.set_caption('白方获胜') game_over = True player = 1 draw_board() pg.display.update() pg.quit() if __name__ == '__main__': main() ``` 这样就可以使用Python语言制作一个简单的五子棋游戏了。希望对你有帮助。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

node-v4.1.2-linux-armv7l.tar.xz

Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
recommend-type

2_职业强国2.psd

2_职业强国2.psd
recommend-type

com.tencent.ig.zip

com.tencent.ig.zip
recommend-type

node-v4.3.2-darwin-x64.tar.xz

Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
recommend-type

node-v0.12.1-darwin-x86.tar.gz

Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

list根据id查询pid 然后依次获取到所有的子节点数据

可以使用递归的方式来实现根据id查询pid并获取所有子节点数据。具体实现可以参考以下代码: ``` def get_children_nodes(nodes, parent_id): children = [] for node in nodes: if node['pid'] == parent_id: node['children'] = get_children_nodes(nodes, node['id']) children.append(node) return children # 测试数
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。