PushbuttonR_1 = uicontrol('style','pushbutton','string','读取常规参数','fontsize',8,... 'units','normal','position',[0.2,0.1+0*0.1,0.08,0.04],'parent',hf,... 'ForegroundColor','k','backgroundcolor',C0LORP,'callback',@Get_General_Param);

时间: 2023-10-23 12:03:33 浏览: 33
这段代码是在 MATLAB 图形窗口中创建了一个按钮 uicontrol,用于触发某个事件。具体来说: - 'style','pushbutton' 表示创建一个按钮 - 'string','读取常规参数' 表示按钮上的文本为 "读取常规参数" - 'fontsize',8 表示按钮上的文本字体大小为 8 - 'units','normal' 表示位置和大小的单位是相对于父容器的比例,而不是像素 - 'position',[0.2,0.1+0*0.1,0.08,0.04] 表示按钮的位置和大小,其中 [0.2,0.1+0*0.1] 表示左下角坐标相对于父容器的比例,[0.08,0.04] 表示按钮的宽度和高度相对于父容器的比例 - 'parent',hf 表示该按钮的父容器为 hf,即 MATLAB 图形窗口 - 'ForegroundColor','k' 表示按钮上的文本颜色为黑色 - 'backgroundcolor',C0LORP 表示按钮的背景颜色为 C0LORP - 'callback',@Get_General_Param 表示按钮被点击时所触发的回调函数为 Get_General_Param。
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Eidt_name_1 = uicontrol('style','edit','string','0','fontsize',8,... 'units','normal','position',[0.2,0.05+1*0.1,0.1,0.05],'parent',hf,... 'ForegroundColor','k','backgroundcolor',C0LORP); 作用

这段代码是在 MATLAB 图形窗口中创建了一个编辑框 uicontrol,用于用户输入数据。具体来说: - 'style','edit' 表示创建一个编辑框 - 'string','0' 表示编辑框中的默认文本为 "0" - 'fontsize',8 表示编辑框中的字体大小为 8 - 'units','normal' 表示位置和大小的单位是相对于父容器的比例,而不是像素 - 'position',[0.2,0.05+1*0.1,0.1,0.05] 表示编辑框的位置和大小,其中 [0.2,0.05+1*0.1] 表示左下角坐标相对于父容器的比例,[0.1,0.05] 表示编辑框的宽度和高度相对于父容器的比例 - 'parent',hf 表示该编辑框的父容器为 hf,即 MATLAB 图形窗口 - 'ForegroundColor','k' 表示编辑框中的文本颜色为黑色 - 'backgroundcolor',C0LORP 表示编辑框的背景颜色为 C0LORP。

Text_name_1 = uicontrol('style','text','string','DIFF_R','fontsize',15,... 'units','normal','position',[0.1,0.05+1*0.1,0.08,0.04],'parent',hf,... 'ForegroundColor','k','backgroundcolor',C0LORM);

这段代码是在 MATLAB 图形窗口中创建了一个文本框 uicontrol,用于显示文本信息。具体来说: - 'style','text' 表示创建一个文本框 - 'string','DIFF_R' 表示文本框中的显示文本为 "DIFF_R" - 'fontsize',15 表示文本框中的字体大小为 15 - 'units','normal' 表示位置和大小的单位是相对于父容器的比例,而不是像素 - 'position',[0.1,0.05+1*0.1,0.08,0.04] 表示文本框的位置和大小,其中 [0.1,0.05+1*0.1] 表示左下角坐标相对于父容器的比例,[0.08,0.04] 表示文本框的宽度和高度相对于父容器的比例 - 'parent',hf 表示该文本框的父容器为 hf,即 MATLAB 图形窗口 - 'ForegroundColor','k' 表示文本框中的文本颜色为黑色 - 'backgroundcolor',C0LORM 表示文本框的背景颜色为 C0LORM。

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在如下这段代码的基础上,实现连接不同二级杆组的功能:function pendulumGUI %创建主窗口和控件 f = figure('Visible','off','Position',[360,500,450,285]); hstart = uicontrol('Style','pushbutton','String','Start','Position',[315,220,70,25],'Callback',@startbutton_Callback); hstop = uicontrol('Style','pushbutton','String','Stop','Position',[315,180,70,25],'Callback',@stopbutton_Callback); htext = uicontrol('Style','text','String','Angle:','Position',[325,130,40,15]); hslider = uicontrol('Style','slider','Min',0,'Max',180,'Value',90,'Position',[100,90,250,20],'SliderStep',[1/179 10/179],'Callback',@slider_Callback); ha = axes('Units','pixels','Position',[50,60,200,185]); %初始化参数 L = 1; dt = 0.05; theta = 90; omega = 0; g = 9.8; t = 0; %绘图函数 function draw_pendulum(theta) x = L*sin(theta*pi/180); y = -L*cos(theta*pi/180); plot([0,x],[0,y],'LineWidth',2,'MarkerFaceColor','k','MarkerSize',10); axis([-L-0.5,L+0.5,-L-0.5,L+0.5]); axis square; title(sprintf('Time: %.2f s, Angle: %.2f deg',t,theta)); end %启动按钮回调函数 function startbutton_Callback(source,eventdata) set(hstart,'Enable','off'); set(hstop,'Enable','on'); while get(hstop,'Value') == 0 theta = theta + omega*dt; omega = omega - g/L*sin(theta*pi/180)*dt; t = t + dt; cla; draw_pendulum(theta); pause(0.01); end set(hstart,'Enable','on'); set(hstop,'Enable','off'); set(hstop,'Value',0); end %停止按钮回调函数 function stopbutton_Callback(source,eventdata) set(hstop,'Value',1); end %滑动条回调函数 function slider_Callback(source,eventdata) theta = get(hslider,'Value'); cla; draw_pendulum(theta); end %显示主窗口 set(f,'Name','Pendulum GUI','NumberTitle','off','Resize','off','Visible','on'); end

classdef Controller1 < handle %一个controller。 %接收用户鼠标点击,判断鼠标点击区域,加入/删除点则通知Model,Model再通知View %先初始化Model,再初始化View,最后初始化Controller %点击区域。 properties(SetAccess=private) %各个按钮的区域的范围 section=[0 527 0 523; %盘面有效点击区域 -166,-22,465,522; %“退出”图标范围 -166,-40,400,445; %重新开始区域 -166,-80,330,375]; %回退一步区域 modelObj viewObj ctrlUndo ctrlRestart ctrlBye end methods %---------------------------------构造函数--------------------------------- function obj=Controller1(modelObject,viewObject) % obj.modelObj=modelObject; obj.viewObj=viewObject; obj.ctrlUndo= uicontrol('Parent', viewObject.figureHandle,'Style','pushbutton',... 'String',{'回退'},'Position',[1,100,70,25]); obj.ctrlRestart= uicontrol('Parent', viewObject.figureHandle,'Style','pushbutton',... 'String','重新开始','Position',[1,70,70,25]); obj.ctrlBye= uicontrol('Parent', viewObject.figureHandle,'Style','pushbutton',... 'String','退出程序','Position',[1,40,70,25]); set(viewObject.axisHandle,'ButtonDownFcn',{@obj.addpoint}); set(obj.ctrlUndo,'Callback',{@obj.removepoint}); set(obj.ctrlRestart,'Callback',{@obj.restart}); set(obj.ctrlBye,'Callback',{@obj.exit_mvc}); end %--------------------------在图形上添加一个点------------------------------- function addpoint(obj,~,~) CursorXY=get(obj.viewObj.axisHandle, 'CurrentPoint'); x=CursorXY(1,1); y=CursorXY(1,2); obj.modelObj+[x,y]; %#ok<VUNUS> end %--------------------------在图形上去掉一个点------------------------------- function removepoint(obj,~,~) obj.modelObj-1; %#ok<MNEFF> end %---------------------------重新开始计算图形------------------------------- function restart(obj,~,~) obj.modelObj-inf; %#ok<MNEFF> end %------------------------------退出程序------------------------------------ function exit_mvc(~,~,~) close all; end end end

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