poll_dev->poll = adc_keys_poll;这行当中的adc_keys_poll函数怎么被调用的
时间: 2024-04-25 13:25:55 浏览: 28
`adc_keys_poll` 函数是一个轮询函数,用于检测输入设备的状态。在注册输入设备时,`poll_dev->poll` 成员被设置为 `adc_keys_poll` 函数的指针,这意味着当输入设备被轮询时,会调用 `adc_keys_poll` 函数来检测输入设备的状态。
具体来说,当输入设备被轮询时,内核会调用 `adc_keys_poll` 函数。该函数会读取输入设备的状态信息,比如按键是否按下等,然后将这些信息存储在输入设备的缓冲区中。如果输入设备的状态发生变化,`adc_keys_poll` 函数会将变化的状态信息放入输入设备的缓冲区,并返回一个值,这个值会告诉内核输入设备的状态是否发生变化。内核会根据这个返回值来判断是否需要唤醒等待输入设备状态的进程。
相关问题
static void adc_keys_poll(struct input_polled_dev *dev) { struct adc_keys_state *st = dev->private; int i, value, ret; u32 diff, closest = 0xffffffff; int keycode = 0; ret = iio_read_channel_processed(st->channel, &value); if (unlikely(ret < 0)) { /* Forcibly release key if any was pressed */ value = st->keyup_voltage; } else { for (i = 0; i < st->num_keys; i++) { diff = abs(st->map[i].voltage - value); if (diff < closest) { closest = diff; keycode = st->map[i].keycode; } } } if (abs(st->keyup_voltage - value) < closest) keycode = 0; if (st->last_key && st->last_key != keycode) input_report_key(dev->input, st->last_key, 0); if (keycode) input_report_key(dev->input, keycode, 1); input_sync(dev->input); st->last_key = keycode; }每一行代码解析
这段代码实现了一个ADC按键输入设备的轮询函数。下面对每行代码进行解析:
```c
static void adc_keys_poll(struct input_polled_dev *dev) {
```
定义了一个名为adc_keys_poll的静态函数,该函数的参数是一个指向input_polled_dev结构体的指针dev,表示一个轮询设备。
```c
struct adc_keys_state *st = dev->private;
```
定义了一个名为st的指针,指向dev的private成员变量,该成员变量是一个指向adc_keys_state结构体的指针,表示ADC按键输入设备的状态。
```c
int i, value, ret;
u32 diff, closest = 0xffffffff;
int keycode = 0;
```
定义了一些变量,包括循环计数器i、读取的ADC值value、函数返回值ret、ADC值与按键电压差距的最小值closest、对应的按键键值keycode。
```c
ret = iio_read_channel_processed(st->channel, &value);
```
从ADC通道中读取处理后的值,并将其存储在value中。函数返回值ret表示读取是否成功。
```c
if (unlikely(ret < 0)) {
/* Forcibly release key if any was pressed */
value = st->keyup_voltage;
} else {
for (i = 0; i < st->num_keys; i++) {
diff = abs(st->map[i].voltage - value);
if (diff < closest) {
closest = diff;
keycode = st->map[i].keycode;
}
}
}
```
如果读取失败(ret<0),则将键值设为keyup_voltage,否则通过比较ADC值与按键电压之间的差距来确定最接近的键值。遍历所有键值,找到最接近的键值,并将其存储在keycode中。
```c
if (abs(st->keyup_voltage - value) < closest)
keycode = 0;
```
如果keyup_voltage与value之间的差距比最接近的键值还要小,则说明键值已经被释放,将键值设为0。
```c
if (st->last_key && st->last_key != keycode)
input_report_key(dev->input, st->last_key, 0);
```
如果上一个键值存在且与当前键值不同,则释放上一个键值。input_report_key函数用于向输入子系统报告按键事件。
```c
if (keycode)
input_report_key(dev->input, keycode, 1);
```
如果当前键值存在,则报告按下事件。
```c
input_sync(dev->input);
st->last_key = keycode;
```
将输入事件同步到输入子系统,并将当前键值存储在last_key中,以便下一次轮询时使用。
static void adc_keys_poll(struct input_polled_dev *dev) { struct adc_keys_state st = dev->private; int i, value, ret; u32 diff, closest = 0xffffffff; int keycode = 0; ret = iio_read_channel_processed(st->channel, &value); if (unlikely(ret < 0)) { / Forcibly release key if any was pressed */ value = st->keyup_voltage; } else { for (i = 0; i < st->num_keys; i++) { diff = abs(st->map[i].voltage - value); if (diff < closest) { closest = diff; keycode = st->map[i].keycode; } } } if (abs(st->keyup_voltage - value) < closest) keycode = 0; if (st->last_key && st->last_key != keycode) input_report_key(dev->input, st->last_key, 0); if (keycode) input_report_key(dev->input, keycode, 1); input_sync(dev->input); st->last_key = keycode; }每一行代码功能
这段代码是一个在输入子系统中使用的ADC按键驱动程序的轮询函数。下面是每行代码的功能:
1. `static void adc_keys_poll(struct input_polled_dev *dev)`:声明一个名为 `adc_keys_poll` 的静态函数,它接受一个指向 `input_polled_dev` 结构体的指针作为参数,并且没有返回值。
2. `struct adc_keys_state st = dev->private;`:声明一个名为 `st` 的 `adc_keys_state` 结构体变量,并将其初始化为指向 `input_polled_dev` 结构体的 `private` 成员。
3. `int i, value, ret; u32 diff, closest = 0xffffffff; int keycode = 0;`:声明一些变量,包括整型变量 `i`、`value`、`ret`、`keycode`,无符号整型变量 `diff` 和 `closest`。其中 `closest` 被初始化为最大可能的值。
4. `ret = iio_read_channel_processed(st->channel, &value);`:使用 `iio_read_channel_processed` 函数读取 ADC 通道的值,并将结果存储在 `value` 变量中。读取成功时,返回值为 0,否则为负数。
5. `if (unlikely(ret < 0)) { / Forcibly release key if any was pressed */ value = st->keyup_voltage; }`:如果读取 ADC 通道的值失败,将 `value` 设置为 `st->keyup_voltage`,并且强制释放任何已经按下的键。
6. `else { for (i = 0; i < st->num_keys; i++) { diff = abs(st->map[i].voltage - value); if (diff < closest) { closest = diff; keycode = st->map[i].keycode; } } }`:如果读取 ADC 通道的值成功,那么遍历 `st->map` 数组中的所有键,找到最接近 `value` 值的那个键,并将其对应的键码存储在 `keycode` 变量中。
7. `if (abs(st->keyup_voltage - value) < closest) keycode = 0;`:如果 `st->keyup_voltage` 与 `value` 的差值比最接近的键的差值还小,那么将 `keycode` 设置为 0,表示没有键被按下。
8. `if (st->last_key && st->last_key != keycode) input_report_key(dev->input, st->last_key, 0);`:如果之前有键被按下,且上一次按下的键与当前按下的键不同,那么向输入子系统报告上一次按下的键已经释放。
9. `if (keycode) input_report_key(dev->input, keycode, 1);`:如果当前有键被按下,那么向输入子系统报告该键已经按下。
10. `input_sync(dev->input);`:向输入子系统报告输入事件已经处理完毕。
11. `st->last_key = keycode;`:将 `keycode` 的值存储到 `st->last_key` 变量中,以便在下一次轮询时使用。