if (Vector3.Distance(transform.position, startPosition) > roamRange) { agent.SetDestination(startPosition); }的脚本
时间: 2024-01-27 15:05:41 浏览: 128
cesium之三维漫游飞行效果实现篇.zip
这是一个在Unity中使用的脚本,它的作用是让一个游戏对象在一定范围内自由漫游,并在超出范围后返回到起始点。具体来说,它使用了Unity中的Vector3类来计算游戏对象当前位置和起始位置之间的距离,如果距离超过了设定的漫游范围(roamRange),就使用Unity中的NavMeshAgent组件将游戏对象移动回起始点(startPosition)。
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