写一段代码在cesium中加载模型并让模型动起来
时间: 2024-05-07 10:15:12 浏览: 124
Cesium 定位到模型
以下是在Cesium中加载模型并让模型动起来的示例代码:
```javascript
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
var modelMatrix = Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(
Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.62898254394531, 40.02804946899414, 0.0));
var model = viewer.scene.primitives.add(Cesium.Model.fromGltf({
url: 'path/to/model.gltf',
modelMatrix: modelMatrix,
scale: 2.0
}));
// 设置模型的初始动画状态
model.activeAnimations.addAll({
loop: Cesium.ModelAnimationLoop.REPEAT,
speedup: 0.5
});
viewer.clock.onTick.addEventListener(function(clock) {
// 让模型的动画随时间进行
model.activeAnimations.update(clock.currentTime);
});
```
这段代码做了以下几件事情:
1. 创建一个Cesium Viewer对象,并将其绑定到HTML页面中的一个DOM元素上;
2. 使用Cesium模型加载器加载一个模型,并将其添加到场景中;
3. 为模型设置一个动画状态,使其在场景中循环播放;
4. 在每一帧渲染之前,让模型的动画随时间进行。
注意,这只是一个简单的示例代码,实际应用中可能需要更多的逻辑来处理模型的动画和交互。
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