写一段用cesium.js 加载glb模型的代码
时间: 2024-05-14 14:15:01 浏览: 20
以下是一个简单的用cesium.js加载glb模型的示例代码:
```javascript
// 创建场景
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
// 加载模型
var modelMatrix = Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(
Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-122.431297, 37.773972, 0.0)
); // 设置模型的位置和朝向
var model = viewer.scene.primitives.add(
Cesium.Model.fromGltf({
url: 'path/to/model.glb',
modelMatrix: modelMatrix,
scale: 1.0,
allowPicking: false,
})
);
```
在上面的代码中,我们首先创建了一个Cesium.Viewer对象,然后使用Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame()函数来设置模型的位置和朝向,接着使用Cesium.Model.fromGltf()函数加载模型,并将其添加到场景中。
注意,在加载模型之前,我们需要确保模型文件的路径正确,并且在服务器上可用。此外,我们还可以通过调整模型的缩放比例和allowPicking属性来更好地控制模型的显示效果。
相关问题
cesium.model.fromgltf加载glb格式模型
### 回答1:
Cesium是一个功能强大的开源地理可视化引擎,可以用于在浏览器中呈现地球和其他地理数据。其中的`cesium.model.fromgltf`函数是用于通过加载glb格式模型的方法。
glb格式是一种基于二进制的3D模型文件格式,常用于存储和交换3D模型。要使用`cesium.model.fromgltf`加载glb格式模型,需要先将glb文件准备好,并确保已经正确导入Cesium的JavaScript库。
加载glb模型的步骤如下:
1. 创建一个`Cesium.Viewer`实例,该实例是用于在浏览器中渲染地球场景的画布。
2. 使用`cesium.model.fromgltf`函数加载glb模型,该函数接受两个参数:glb文件的路径和可选的配置对象。
3. 在加载完成的回调函数中,可以对模型进行一些操作,例如调整位置、缩放比例等。
4. 将模型添加到场景中,通过调用`viewer.scene.primitives.add`函数,并将加载得到的模型实例作为参数传入。
以下是一个加载glb模型的示例代码:
```javascript
// 创建Viewer实例
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
// 加载glb模型
Cesium.Model.fromGltf({
url: 'path/to/model.glb',
basePath: 'path/to/model' // glb文件的基本路径
}).then(function(model) {
// 模型加载完成的回调函数
// 对模型进行一些操作,例如调整位置、缩放比例等
// 将模型添加到场景中
viewer.scene.primitives.add(model);
}).otherwise(function(error) {
// 模型加载失败的回调函数
console.log(error);
});
```
以上就是通过`cesium.model.fromgltf`加载glb格式模型的简单示例。注意,加载模型可能需要一些时间,可以使用`viewer.scene.preload`属性来设置预加载模型的数量,以提高加载速度。
### 回答2:
cesium.model.fromgltf是Cesium.js中用于加载glb格式模型的函数。glb格式是一种用于存储3D模型和其相关资源的二进制文件格式,因此在加载时可以直接使用这个函数来加载glb文件。
加载glb模型的过程如下:首先,需要引入Cesium.js库,并创建一个Cesium.Viewer对象作为可视化场景的容器。然后,使用cesium.model.fromgltf函数加载模型,这个函数接受一个参数,即为glb文件的URL地址。加载完成后,模型将被添加到场景中进行渲染。需要注意的是,加载模型的过程是异步进行的,因此需要使用回调函数来处理加载完成后的操作。
示例代码如下:
// 引入Cesium.js库
<script src="Cesium.js"></script>
// 创建Viewer对象
var viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer");
// 加载glb模型
var modelURL = "model.glb"; // glb文件的URL地址
var model = viewer.scene.primitives.add(Cesium.Model.fromGltf({
url: modelURL,
scene: viewer.scene
}));
// 加载完成后的操作
model.readyPromise.then(function(model) {
// 模型加载完成后的回调函数
console.log("Model loaded: " + modelURL);
}).otherwise(function(error) {
// 模型加载失败后的回调函数
console.log("Model failed to load: " + error);
});
以上代码将创建一个Cesium的Viewer对象,并将它指定为场景的容器。然后使用cesium.model.fromgltf函数加载一个glb模型,并将其添加到场景中进行渲染。加载完成后,可以在加载完成的回调函数中进行所需的操作,例如在控制台输出加载成功或失败的消息。
总之,cesium.model.fromgltf函数是用于加载glb格式模型的函数,可以通过它轻松地在Cesium.js中加载和渲染glb模型。
### 回答3:
cesium.model.fromgltf是Cesium.js中的一个方法,用于加载glTF和glb格式的3D模型。glTF是一个开放的3D模型格式,可用于在各种3D引擎中运行。glb是glTF的二进制版本,通常用于减少模型加载时间和文件大小。
使用cesium.model.fromgltf加载glb格式模型非常简单。首先,我们需要引入Cesium.js库文件。接着,创建一个Cesium.Viewer对象,用于显示3D场景。
然后,使用cesium.model.fromgltf方法加载模型文件。这个方法接受两个参数:模型文件的URL和一个可选的options对象。模型文件的URL可以是相对路径或绝对路径。
在加载模型的过程中,可以通过options对象设置一些加载选项。例如,可以设置模型的位置、缩放比例、旋转角度等。
当模型加载完成后,可以将其添加到场景中显示。可以使用Cesium.Viewer对象的scene属性来获取场景对象,然后使用scene.primitives.add方法将模型添加到场景中。
最后,我们可以设置视角位置和方向,以及其他交互操作,如缩放、旋转等。这样,glb格式的模型就可以在Cesium.js中加载和显示了。
值得注意的是,由于glTF和glb格式是基于WebGL的,因此浏览器必须支持WebGL才能正确加载和显示模型。
用cesiumjs 加载glb模型
1.创建Cesium.Viewer对象
首先,需要创建一个Cesium.Viewer对象,用于加载3D场景和模型。可以通过以下代码创建一个全局变量viewer:
```
var viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer", {
terrainProvider: Cesium.createWorldTerrain()
});
```
其中,"cesiumContainer"是在HTML文件中指定的用于显示3D场景的div元素的id。
2.加载glb模型
使用Cesium的Entity API加载glb模型。
```
var entity = viewer.entities.add({
name: "model",
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-74.0707383, 40.7117244, 0),
model: {
uri: "model.glb"
}
});
```
其中,name是模型的名称,position是模型的位置,model.uri是模型的路径。
3.调整相机位置和方向
可以使用以下代码将相机调整到模型附近:
```
viewer.zoomTo(entity);
```
4.完整代码
下面是一个完整的示例代码,用于加载glb模型并将相机调整到模型附近:
```
var viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer", {
terrainProvider: Cesium.createWorldTerrain()
});
var entity = viewer.entities.add({
name: "model",
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-74.0707383, 40.7117244, 0),
model: {
uri: "model.glb"
}
});
viewer.zoomTo(entity);
```
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