cesium.js 中水的倒影实现代码
时间: 2024-03-09 11:44:35 浏览: 229
要在Cesium中实现水的倒影,可以使用`PlanarReflectionMap`类。以下是一个简单的示例,演示如何将`PlanarReflectionMap`应用于水面:
```javascript
// 创建一个矩形实例
var rectangle = Cesium.Rectangle.fromDegrees(-100.0, 20.0, -60.0, 40.0);
// 创建一个水面材质实例
var waterMaterial = new Cesium.WaterMaterial({
normalMap: '/path/to/normal.png', // 法线贴图
frequency: 10000.0, // 水波频率
animationSpeed: 0.01, // 水波动画速度
amplitude: 10.0, // 水波振幅
specularIntensity: 0.5 // 镜面反射强度
});
// 创建一个倒影材质实例
var reflectionMaterial = new Cesium.PlanarReflectionMap({
resolution: 256, // 分辨率
clippingPlanes: [Cesium.Plane.ORIGIN_Z_PLANE] // 剪裁平面
});
// 将倒影材质应用于水面材质
waterMaterial.reflectionMap = reflectionMaterial;
// 将水面材质应用于矩形
viewer.scene.groundPrimitives.add(new Cesium.GroundPrimitive({
geometryInstances: new Cesium.GeometryInstance({
geometry: new Cesium.RectangleGeometry({
rectangle: rectangle
}),
attributes: {
color: Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.fromColor(Cesium.Color.WHITE),
show: Cesium.ShowGeometryInstanceAttribute.TRUE
}
}),
appearance: new Cesium.MaterialAppearance({
material: waterMaterial
})
}));
```
在上述示例中,我们创建了一个`PlanarReflectionMap`实例,并设置了分辨率和剪裁平面。接下来,我们将倒影材质应用于水面材质,这将使水面反射场景中的对象。最后,我们将水面材质应用于矩形,并将其添加到场景中。请注意,此示例中的倒影仅显示在水面下方。如果需要在水面上方显示倒影,请使用`PlanarReflectionMap`的`isAboveGround`属性。
需要注意的是,倒影需要使用WebGL的一些高级功能,因此它可能不适用于所有设备和浏览器。在使用倒影时,请测试您的应用程序以确保它在所需的设备上正常运行。
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