cesium 添加水面特效倒影 代码

时间: 2023-09-04 07:15:38 浏览: 149
下面是实现 cesium 添加水面特效倒影的代码: ```javascript // 设置地球表面水面效果 var waterShader = "czm_material czm_getMaterial(czm_materialInput materialInput)\n\ {\n\ czm_material material = czm_getDefaultMaterial(materialInput);\n\ vec2 st = materialInput.st;\n\ st += viewerPosition.xz * 0.0001;\n\ material.alpha = 0.6;\n\ material.diffuse = 0.7 * vec3(0.3, 0.5, 0.7) + 0.3 * vec3(0.1, 0.1, 0.2);\n\ material.emission = 0.3 * vec3(0.2, 0.3, 0.4);\n\ material.normal = computeNormal(vec3(st, 0.0));\n\ material.normal = czm_normal3D * material.normal;\n\ return material;\n\ }"; Cesium.Material.addMaterialShaderSource(waterShader); // 添加水面效果 var water = viewer.scene.primitives.add(new Cesium.Primitive({ geometryInstances : new Cesium.GeometryInstance({ geometry : new Cesium.PlaneGeometry({ vertexFormat : Cesium.VertexFormat.POSITION_ONLY, minimum : new Cesium.Cartesian3(-1000000.0, -1000000.0, 0.0), maximum : new Cesium.Cartesian3(1000000.0, 1000000.0, 0.0) }), attributes : { color : Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.fromColor(Cesium.Color.WHITE.withAlpha(0.0)) }, id : 'water' }), appearance : new Cesium.MaterialAppearance({ material : new Cesium.Material({ fabric : { type : 'Water', uniforms : { specularMap : 'Assets/Textures/waterSpecularMap.jpg', normalMap : 'Assets/Textures/waterNormals.jpg', frequency : 1000.0, animationSpeed : 0.01, amplitude : 10.0 } } }) }) })); // 添加水面倒影 var reflection = viewer.entities.add({ name : 'Reflection', position : new Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.62898254394531, 40.02804946899414, 0.0), orientation : Cesium.Transforms.headingPitchRollQuaternion(new Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.62898254394531, 40.02804946899414, 0.0), new Cesium.HeadingPitchRoll(0.0, -Math.PI / 2.0, 0.0)), model : { uri : 'Assets/Models/CesiumBalloon/CesiumBalloon.glb', minimumPixelSize : 128, maximumScale : 20000, scale : 500.0 }, reflection : true }); ``` 这段代码会在地球表面添加一个水面效果,并在指定位置添加一个模型的倒影。其中,添加水面效果使用了 Cesium 的材质系统,通过设置材质的属性来实现水面效果。添加倒影使用了 Cesium 的实体系统,通过设置实体的属性来实现倒影效果。

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