帮我写一个 cesium.js 的 水面材质代码
时间: 2023-08-28 14:27:58 浏览: 111
水面模拟的代码
当涉及到水面材质时,Cesium提供了许多不同的选项,包括水波纹、反射、折射等。以下是一个简单的使用水纹材质的示例:
```javascript
// 创建一个矩形实例
var rectangle = Cesium.Rectangle.fromDegrees(-100.0, 20.0, -60.0, 40.0);
// 创建一个水面材质实例
var waterMaterial = new Cesium.WaterMaterial({
normalMap: '/path/to/normal.png', // 法线贴图
frequency: 10000.0, // 水波频率
animationSpeed: 0.01, // 水波动画速度
amplitude: 10.0, // 水波振幅
specularIntensity: 0.5 // 镜面反射强度
});
// 将水面材质应用于矩形
viewer.scene.groundPrimitives.add(new Cesium.GroundPrimitive({
geometryInstances: new Cesium.GeometryInstance({
geometry: new Cesium.RectangleGeometry({
rectangle: rectangle
}),
attributes: {
color: Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.fromColor(Cesium.Color.WHITE),
show: Cesium.ShowGeometryInstanceAttribute.TRUE
}
}),
appearance: new Cesium.MaterialAppearance({
material: waterMaterial
})
}));
```
在上述示例中,我们创建了一个矩形实例,并将其作为参数传递给`RectangleGeometry`。接下来,我们创建了一个`WaterMaterial`实例,并设置了几个参数,例如水波频率、振幅和镜面反射强度。最后,我们将水面材质应用于矩形,并将其添加到场景中。
请注意,以上示例仅演示了如何使用水面材质。如果需要更多高级特性,例如反射或折射,请参考Cesium文档中的其他示例。
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