DLL_PROCESS_ATTACH DLL_THREAD_ATTACH DLL_THREAD_DETACH DLL_PROCESS_DETACH
时间: 2023-09-15 16:23:53 浏览: 232
这是关于动态链接库(DLL)的四个常量,分别表示 DLL 的四个生命周期阶段:
- DLL_PROCESS_ATTACH:该 DLL 被映射到进程空间时触发,表示 DLL 正在被附加到进程中。
- DLL_THREAD_ATTACH:新线程创建时触发,表示 DLL 正在被附加到线程中。
- DLL_THREAD_DETACH:线程结束时触发,表示 DLL 正在从线程中卸载。
- DLL_PROCESS_DETACH:该 DLL 从进程空间中卸载时触发,表示 DLL 正在从进程中卸载。
这些常量通常用于编写 DLL 的初始化和清理代码。当 DLL 被加载时,可以在 DLL_PROCESS_ATTACH 阶段执行初始化代码,而在 DLL_PROCESS_DETACH 阶段执行清理代码。同样地,可以在 DLL_THREAD_ATTACH 阶段执行线程特定的初始化代码,在 DLL_THREAD_DETACH 阶段执行清理代码。
相关问题
这段代码有什么用:case DLL_PROCESS_ATTACH: case DLL_THREAD_ATTACH: case DLL_THREAD_DETACH: case DLL_PROCESS_DETACH:
这段代码是用于 DLL 动态链接库中的函数,用于指定在不同情况下的处理方式。其中,DLL_PROCESS_ATTACH 表示当进程加载该 DLL 时执行的操作,DLL_THREAD_ATTACH 表示当线程创建时执行的操作,DLL_THREAD_DETACH 表示当线程结束时执行的操作,DLL_PROCESS_DETACH 表示当进程卸载该 DLL 时执行的操作。这些操作可以用于初始化和清理资源等操作。
dll中的std::thread用法
std::thread是C++11中引入的线程库,可以用于创建线程。在dll中使用std::thread需要注意以下几点:
1. 在dll中创建线程时,需要在dllmain函数中进行,因为dllmain函数是dll的入口函数,可以保证线程的创建和销毁都在dll的生命周期内进行。
2. 在dll中创建线程时,需要注意线程的安全性,避免出现竞争条件和死锁等问题。
3. 在dll中创建线程时,需要注意线程的优先级和调度策略,以保证线程的执行效率和稳定性。
下面是一个使用std::thread在dll中创建线程的例子:
```c++
#include <thread>
BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule,
DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved
)
{
switch (ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
// 创建线程
std::thread t([]() {
// 线程执行的代码
});
t.detach(); // 分离线程,使线程在后台运行
break;
case DLL_THREAD_ATTACH:
case DLL_THREAD_DETACH:
case DLL_PROCESS_DETACH:
break;
}
return TRUE;
}
```
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