lvgl v7提供一个lv_textarea控件的示例代码,带按键响应处理删除textarea控件操作

时间: 2024-03-17 10:40:21 浏览: 15
下面是一个基于LVGL V7的`lv_textarea`控件的示例代码,它包括按键响应处理和删除`textarea`控件的操作。你可以将这段代码添加到你的项目中,然后根据需要进行修改。 ```c #include "lvgl/lvgl.h" /* 定义一个lv_textarea控件 */ static lv_obj_t * textarea; /* 按键事件回调函数 */ static lv_res_t btn_click_action(lv_obj_t * btn) { /* 获取按钮的标签 */ const char * btn_label = lv_btn_get_state_text(btn, LV_BTN_STATE_RELEASED); /* 检查按钮标签 */ if(strcmp(btn_label, "删除") == 0) { /* 删除lv_textarea控件 */ lv_obj_del(textarea); } else if(strcmp(btn_label, "保存") == 0) { /* 获取lv_textarea控件的文本 */ const char * text = lv_textarea_get_text(textarea); /* 打印文本 */ printf("textarea text: %s\r\n", text); } return LV_RES_OK; } void lv_textarea_example(void) { /* 创建一个容器 */ lv_obj_t * container = lv_cont_create(lv_scr_act(), NULL); lv_cont_set_fit(container, LV_FIT_TIGHT); /* 创建一个lv_textarea控件 */ textarea = lv_textarea_create(container, NULL); lv_obj_set_size(textarea, 200, 100); lv_textarea_set_text(textarea, "Hello, LVGL!"); lv_textarea_set_cursor_hidden(textarea, true); /* 创建一个删除按钮 */ lv_obj_t * del_btn = lv_btn_create(container, NULL); lv_btn_set_state_text(del_btn, LV_BTN_STATE_RELEASED, "删除"); lv_obj_set_event_cb(del_btn, btn_click_action); /* 创建一个保存按钮 */ lv_obj_t * save_btn = lv_btn_create(container, NULL); lv_btn_set_state_text(save_btn, LV_BTN_STATE_RELEASED, "保存"); lv_obj_set_event_cb(save_btn, btn_click_action); /* 设置容器布局 */ lv_cont_set_layout(container, LV_LAYOUT_COLUMN_MID); /* 设置删除按钮和保存按钮的位置 */ lv_cont_set_fit2(del_btn, LV_FIT_NONE, LV_FIT_TIGHT); lv_cont_set_fit2(save_btn, LV_FIT_NONE, LV_FIT_TIGHT); /* 设置删除按钮和保存按钮之间的间隔 */ lv_obj_set_style_pad_right(del_btn, 10, 0); } ``` 在这个示例代码中,我们创建了一个容器,并在其中创建了一个`lv_textarea`控件和两个按钮。在删除按钮被点击时,我们将删除`lv_textarea`控件;在保存按钮被点击时,我们将获取`lv_textarea`控件的文本,并将其打印出来。 需要注意的是,这个示例代码中的按钮事件回调函数`btn_click_action`仅用于演示。在实际应用中,你需要根据需要修改按钮事件回调函数的实现。

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