processing星空动态代码
时间: 2023-07-10 20:22:57 浏览: 97
以下是一个简单的 Processing 代码,可以绘制出闪烁的星空效果:
```processing
int numStars = 200; // 星星的数量
float[] x = new float[numStars];
float[] y = new float[numStars];
float[] brightness = new float[numStars];
void setup() {
size(500, 500);
smooth();
noStroke();
for (int i = 0; i < numStars; i++) {
x[i] = random(width);
y[i] = random(height);
brightness[i] = random(150, 255);
}
}
void draw() {
background(0);
for (int i = 0; i < numStars; i++) {
fill(brightness[i]);
ellipse(x[i], y[i], 2, 2);
// 星星随机移动
x[i] += random(-1, 1);
y[i] += random(-1, 1);
// 控制亮度
brightness[i] += random(-5, 5);
brightness[i] = constrain(brightness[i], 150, 255);
}
}
```
这个代码会在画布上绘制出 200 个随机的星星,并且让它们随机移动和闪烁。你可以根据自己的需要调整星星数量和控制参数,来创造出不同的星空效果。