写一个世界名画陈列馆问题的C语言代码
时间: 2024-02-22 13:57:35 浏览: 70
世界名画陈列馆问题代码
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世界名画陈列馆问题是一个比较复杂的问题,代码实现难度较大。以下是一个简单的 C 语言实现,其中使用了多边形三角剖分法来解决问题。
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#define MAXN 1000
#define INF 1e9
int n; // 多边形的顶点数
int p[MAXN][2]; // 多边形的顶点坐标
int tri[MAXN][3]; // 三角形的顶点编号
int cnt; // 三角形的数量
void Triangulate() {
int i, j, k;
int *V = (int*)malloc(n * sizeof(int));
if (Area() > 0) {
for (i = 0; i < n; i++) V[i] = i;
} else {
for (i = 0; i < n; i++) V[i] = (n - 1) - i;
}
int nv = n;
int count = 2 * nv;
for (i = 0; nv > 2;) {
if (count-- <= 0) break;
int u = i % nv;
int v = (i + 1) % nv;
int w = (i + 2) % nv;
if (Snip(u, v, w, nv, V)) {
int a, b, c, s, t;
a = V[u]; b = V[v]; c = V[w];
tri[cnt][0] = a; tri[cnt][1] = b; tri[cnt][2] = c;
cnt++;
for (s = v, t = v + 1; t < nv; s++, t++) V[s] = V[t];
nv--;
count = 2 * nv;
}
i++;
}
free(V);
}
int Snip(int u, int v, int w, int n, int* V) {
int p;
double Ax, Ay, Bx, By, Cx, Cy, Px, Py;
Ax = p[V[u]][0];
Ay = p[V[u]][1];
Bx = p[V[v]][0];
By = p[V[v]][1];
Cx = p[V[w]][0];
Cy = p[V[w]][1];
if (fabs((Bx - Ax) * (Cy - Ay) - (By - Ay) * (Cx - Ax)) < 1e-9) return false;
int i;
for (i = 0; i < n; i++) {
if ((i == u) || (i == v) || (i == w)) continue;
Px = p[V[i]][0];
Py = p[V[i]][1];
if (InsideTriangle(Ax, Ay, Bx, By, Cx, Cy, Px, Py)) return false;
}
return true;
}
double Area() {
int i, j, k;
double area = 0;
for (i = 0; i < n; i++) {
j = (i + 1) % n;
area += p[i][0] * p[j][1];
area -= p[i][1] * p[j][0];
}
area /= 2.0;
return area;
}
int InsideTriangle(double Ax, double Ay, double Bx, double By, double Cx, double Cy, double Px, double Py) {
double ax, ay, bx, by, cx, cy, apx, apy, bpx, bpy, cpx, cpy;
double cCROSSap, bCROSScp, aCROSSbp;
ax = Cx - Bx; ay = Cy - By; bx = Ax - Cx; by = Ay - Cy; cx = Bx - Ax; cy = By - Ay;
apx = Px - Ax; apy = Py - Ay; bpx = Px - Bx; bpy = Py - By; cpx = Px - Cx; cpy = Py - Cy;
aCROSSbp = ax * bpy - ay * bpx;
cCROSSap = cx * apy - cy * apx;
bCROSScp = bx * cpy - by * cpx;
return ((aCROSSbp >= 0) && (bCROSScp >= 0) && (cCROSSap >= 0));
}
int main() {
int i;
scanf("%d", &n);
for (i = 0; i < n; i++) {
scanf("%d%d", &p[i][0], &p[i][1]);
}
Triangulate();
printf("%d\n", cnt);
return 0;
}
```
代码中的 `p` 数组存储了多边形的顶点坐标,`tri` 数组存储了三角形的顶点编号,`cnt` 变量表示三角形的数量。`Triangulate()` 函数使用多边形三角剖分算法来计算三角形的数量和顶点编号。`Snip()` 函数用于判断一个三角形是否为凸多边形,`Area()` 函数用于计算多边形的面积,`InsideTriangle()` 函数用于判断一个点是否在三角形内部。
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