斗地主的扑克牌游戏,本例要求编写一个斗地主的洗牌发牌程序,要求按照斗地主 的规则完成洗牌发牌的过程。一副扑克总共有 54 张牌,牌面由花色和数字组成(包括 2、 3、...10、J、Q、K、A 字母)组成,花色有♠、♥、♦、♣四种,分别表示黑桃、红桃、 方块、梅花,小☺、大☻分别表示小王和大王。斗地主游戏共有三位玩家参与,首先将 这 54 张牌的顺序打乱每人轮流摸一次牌,剩余 3 张留作底牌,然后在控制台打印三位 玩家的牌和三张底牌。java
时间: 2023-07-10 10:41:55 浏览: 237
好的,这是一个比较复杂的问题,需要分步骤来完成。首先,我们需要定义一副扑克牌的数据结构。可以使用一个包含 54 个元素的数组来表示,每个元素表示一张扑克牌,包含花色和数字信息。
然后,我们需要实现洗牌功能。可以通过随机交换数组中的元素来实现。
接下来,我们需要实现发牌功能。可以将洗好的牌分成三份,每份 17 张牌,另外留三张作为底牌。
最后,我们需要将每个玩家手中的牌和底牌打印出来,可以使用控制台输出。
下面是一个简单的实现代码,仅供参考:
```java
import java.util.Arrays;
import java.util.Random;
public class DoudizhuGame {
private static final String[] CARD_NUMBERS = {"2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A"};
private static final String[] CARD_SUITS = {"♠", "♥", "♦", "♣", "小☺", "大☻"};
private static final int CARD_COUNT = 54;
private static final int PLAYER_COUNT = 3;
private static final int DEAL_CARD_COUNT = 17;
private static final int BONUS_CARD_COUNT = 3;
private String[] cards;
public DoudizhuGame() {
cards = new String[CARD_COUNT];
for (int i = 0; i < CARD_COUNT; i++) {
cards[i] = CARD_SUITS[i / 13] + CARD_NUMBERS[i % 13];
}
}
public void shuffle() {
Random rand = new Random();
for (int i = 0; i < CARD_COUNT; i++) {
int j = rand.nextInt(CARD_COUNT);
String temp = cards[i];
cards[i] = cards[j];
cards[j] = temp;
}
}
public void deal() {
String[][] players = new String[PLAYER_COUNT][DEAL_CARD_COUNT];
String[] bonusCards = new String[BONUS_CARD_COUNT];
for (int i = 0; i < PLAYER_COUNT; i++) {
for (int j = 0; j < DEAL_CARD_COUNT; j++) {
players[i][j] = cards[i * DEAL_CARD_COUNT + j];
}
}
for (int i = 0; i < BONUS_CARD_COUNT; i++) {
bonusCards[i] = cards[PLAYER_COUNT * DEAL_CARD_COUNT + i];
}
printCards(players, bonusCards);
}
private void printCards(String[][] players, String[] bonusCards) {
for (int i = 0; i < PLAYER_COUNT; i++) {
System.out.printf("Player %d: %s\n", i+1, Arrays.toString(players[i]));
}
System.out.printf("Bonus cards: %s\n", Arrays.toString(bonusCards));
}
public static void main(String[] args) {
DoudizhuGame game = new DoudizhuGame();
game.shuffle();
game.deal();
}
}
```
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