if (ConfigsData.ContainsKey(IBStrings.IB_WHARF_SHOW_BERTHING_AREA_SCALE_CUBE_COUNT)) { JsonData cubeCount= JsonMapper.ToObject(IBStrings.IB_WHARF_SHOW_BERTHING_AREA_SCALE_CUBE_COUNT); Vector3 position=new Vector3(cubeCount.) }后面应该怎么写
时间: 2024-02-27 08:53:22 浏览: 221
在这段代码中, `JsonData cubeCount` 应该是一个包含 `x`、`y`、`z` 坐标信息的 JSON 数据。你需要将这些坐标信息提取出来,并将它们组合成一个 `Vector3` 类型的变量 `position`。
假设 JSON 数据的格式如下:
```
{
"x": 1.0,
"y": 2.0,
"z": 3.0
}
```
你可以使用以下代码将其转换为 `Vector3`:
```csharp
if (ConfigsData.ContainsKey(IBStrings.IB_WHARF_SHOW_BERTHING_AREA_SCALE_CUBE_COUNT))
{
JsonData cubeCount = JsonMapper.ToObject(IBStrings.IB_WHARF_SHOW_BERTHING_AREA_SCALE_CUBE_COUNT);
float x = float.Parse(cubeCount["x"].ToString());
float y = float.Parse(cubeCount["y"].ToString());
float z = float.Parse(cubeCount["z"].ToString());
Vector3 position = new Vector3(x, y, z);
// 在这里可以使用 position 变量
}
```
这段代码首先使用 `JsonMapper.ToObject()` 将 JSON 数据解析为 `JsonData` 类型的变量 `cubeCount`。然后,使用 `cubeCount["x"]` 等语法获取 `x`、`y`、`z` 坐标的值,并使用 `float.Parse()` 将其转换为浮点数。最后,使用 `new Vector3(x, y, z)` 创建一个 `Vector3` 类型的变量 `position`。
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