C语言,克鲁斯卡尔算法
时间: 2023-08-31 08:04:28 浏览: 111
克鲁斯卡尔算法是一种用于求解最小生成树的算法,它适用于带权无向连通图。下面是使用C语言实现克鲁斯卡尔算法的基本步骤:
1. 定义一个结构体来表示图中的边,包括起点、终点和权重。
2. 定义一个函数来比较两条边的权重大小。
3. 定义一个函数来查找顶点的根节点,用于判断两个顶点是否属于同一连通分量。
4. 定义一个函数来合并两个连通分量,即将两个顶点所在的连通分量合并为一个。
5. 定义一个函数来实现克鲁斯卡尔算法,首先将图中的所有边按权重从小到大排序,然后依次选择边,并判断边的两个顶点是否属于同一连通分量,如果不属于,则将该边加入最小生成树中,并合并这两个连通分量。
6. 输出最小生成树的边和权重。
这只是一个简单的介绍,如果你需要更详细的实现代码,可以在CSDN上搜索相关的教程和示例代码。
相关问题
C语言 克鲁斯卡尔算法代码
以下是C语言实现的克鲁斯卡尔算法代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX_EDGE 20
#define MAX_VERT 20
typedef struct edge {
int u, v, weight;
} edge;
typedef struct graph {
edge edges[MAX_EDGE];
int parent[MAX_VERT];
int n, e;
} graph;
void init_graph(graph *g)
{
g->n = 0;
g->e = 0;
}
void add_edge(graph *g, int u, int v, int weight)
{
g->edges[g->e].u = u;
g->edges[g->e].v = v;
g->edges[g->e].weight = weight;
g->e++;
}
int find_parent(int parent[], int i)
{
if (parent[i] == -1) {
return i;
}
return find_parent(parent, parent[i]);
}
void union_set(int parent[], int x, int y)
{
int xset = find_parent(parent, x);
int yset = find_parent(parent, y);
parent[xset] = yset;
}
int compare_edges(const void *a, const void *b)
{
edge *a1 = (edge *) a;
edge *b1 = (edge *) b;
return a1->weight > b1->weight;
}
void kruskal(graph *g)
{
int i, j, x, y;
int parent[MAX_VERT] = {-1,};
qsort(g->edges, g->e, sizeof(g->edges[0]), compare_edges);
for (i = 0; i < g->e; i++) {
x = find_parent(parent, g->edges[i].u);
y = find_parent(parent, g->edges[i].v);
if (x != y) {
printf("%d - %d\n", g->edges[i].u, g->edges[i].v);
union_set(parent, x, y);
}
}
}
int main()
{
graph g;
init_graph(&g);
add_edge(&g, 0, 1, 10);
add_edge(&g, 0, 2, 6);
add_edge(&g, 0, 3, 5);
add_edge(&g, 1, 3, 15);
add_edge(&g, 2, 3, 4);
kruskal(&g);
return 0;
}
```
这里实现了一个简单的图数据结构,包含了边和顶点数量,以及边的集合和父节点数组。kruskal函数是主要的算法实现,它根据边的权值排序,然后检查每条边是否会形成环路,如果不会,就加入最小生成树。在这个例子中,我们创建了一个简单的无向加权图,并使用克鲁斯卡尔算法计算最小生成树。
用C语言写克鲁斯卡尔算法
好的,下面是用C语言实现克鲁斯卡尔算法的代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX_VERTICES 1000
#define MAX_EDGES 10000
typedef struct {
int u;
int v;
int weight;
} Edge;
typedef struct {
int parent;
int rank;
} Subset;
Edge edges[MAX_EDGES];
Subset subsets[MAX_VERTICES];
int find(int i) {
if (subsets[i].parent != i) {
subsets[i].parent = find(subsets[i].parent);
}
return subsets[i].parent;
}
void unionSet(int x, int y) {
int xroot = find(x);
int yroot = find(y);
if (subsets[xroot].rank < subsets[yroot].rank) {
subsets[xroot].parent = yroot;
} else if (subsets[xroot].rank > subsets[yroot].rank) {
subsets[yroot].parent = xroot;
} else {
subsets[yroot].parent = xroot;
subsets[xroot].rank++;
}
}
int compare(const void* x, const void* y) {
Edge* a = (Edge*)x;
Edge* b = (Edge*)y;
return a->weight - b->weight;
}
void kruskal(int num_vertices, int num_edges) {
int mst_weight = 0;
int mst_size = 0;
for (int i = 0; i < num_vertices; i++) {
subsets[i].parent = i;
subsets[i].rank = 0;
}
qsort(edges, num_edges, sizeof(Edge), compare);
for (int i = 0; i < num_edges; i++) {
int u = edges[i].u;
int v = edges[i].v;
int weight = edges[i].weight;
if (find(u) != find(v)) {
unionSet(u, v);
printf("(%d, %d) %d\n", u, v, weight);
mst_weight += weight;
mst_size++;
if (mst_size == num_vertices - 1) {
break;
}
}
}
printf("MST weight: %d\n", mst_weight);
}
int main() {
int num_vertices = 6;
int num_edges = 9;
edges[0].u = 0;
edges[0].v = 1;
edges[0].weight = 5;
edges[1].u = 0;
edges[1].v = 2;
edges[1].weight = 1;
edges[2].u = 0;
edges[2].v = 3;
edges[2].weight = 4;
edges[3].u = 1;
edges[3].v = 2;
edges[3].weight = 3;
edges[4].u = 1;
edges[4].v = 4;
edges[4].weight = 8;
edges[5].u = 2;
edges[5].v = 3;
edges[5].weight = 6;
edges[6].u = 2;
edges[6].v = 4;
edges[6].weight = 7;
edges[7].u = 3;
edges[7].v = 4;
edges[7].weight = 2;
edges[8].u = 4;
edges[8].v = 5;
edges[8].weight = 9;
kruskal(num_vertices, num_edges);
return 0;
}
```
上述代码实现了一个简单的克鲁斯卡尔算法,用于计算给定无向图的最小生成树。在代码中,我们使用了并查集来检查两个节点是否在同一个集合中。我们还使用了快速排序算法来按照边的权重对边进行排序。最后,我们遍历排好序的边,并使用并查集来判断是否将该边添加到最小生成树中。如果添加该边不会导致环形成,则将该边添加到最小生成树中,并更新最小生成树的权重。
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