Python写一个程序,输入8个测量值,求根据贝塞尔公式和自由度求不确定度
时间: 2024-04-30 13:20:43 浏览: 46
根据贝塞尔公式和自由度,求不确定度的计算公式如下:
![image.png](attachment:image.png)
其中,n为样本数,t为自由度对应的t分布值,s为样本标准差,可以通过下面的Python代码实现:
```python
import math
n = 8
t = 2.306 # 自由度为7,查找t分布表得到对应的值
values = [1.2, 1.3, 1.1, 1.4, 1.5, 1.2, 1.3, 1.2]
mean = sum(values) / n # 计算样本平均值
s = math.sqrt(sum([(x - mean) ** 2 for x in values]) / (n - 1)) # 计算样本标准差
u = t * s / math.sqrt(n) # 计算不确定度
print("不确定度为:", u)
```
在上面的代码中,我们首先定义了样本数n和自由度对应的t分布值t。然后,我们输入8个测量值,计算样本平均值和样本标准差。最后,根据贝塞尔公式和自由度求出不确定度u,并输出结果。
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Python输入8个测量值,求根据贝塞尔公式和自由度求不确定度
贝塞尔公式是用于计算样本标准偏差的公式,其公式如下:
$$s=\sqrt{\frac{\sum_{i=1}^n(x_i-\bar{x})^2}{n-1}}$$
其中,$s$为样本标准偏差,$n$为样本容量,$x_i$为第$i$个测量值,$\bar{x}$为样本均值。
不确定度的计算需要考虑自由度,自由度的计算公式为:
$$v=n-1$$
其中,$v$为自由度。
不确定度的计算公式为:
$$u=\frac{s}{\sqrt{v}}$$
其中,$u$为不确定度。
因此,根据贝塞尔公式和自由度,计算不确定度的Python代码如下:
用python写一个程序实动态现模拟 小车沿着贝塞尔曲线切线方向运动
可以使用Python中的matplotlib库来实现动态模拟小车沿着贝塞尔曲线切线方向运动。下面是一个示例程序:
```python
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
from matplotlib.animation import FuncAnimation
# 贝塞尔曲线参数
p0 = np.array([0, 0])
p1 = np.array([2, 3])
p2 = np.array([4, 1])
p3 = np.array([6, 4])
# 计算贝塞尔曲线上的点
def bezier(t):
return (1-t)**3*p0 + 3*(1-t)**2*t*p1 + 3*(1-t)*t**2*p2 + t**3*p3
# 计算贝塞尔曲线切线方向
def bezier_tangent(t):
return 3*(1-t)**2*(p1-p0) + 6*(1-t)*t*(p2-p1) + 3*t**2*(p3-p2)
# 初始化图形
fig, ax = plt.subplots()
line, = ax.plot([], [], 'r')
car, = ax.plot([], [], 'bo', markersize=10)
# 更新函数,用于更新小车位置和方向
def update(frame):
t = frame / 100.0 # 调整参数以控制动画速度
pos = bezier(t)
tangent = bezier_tangent(t)
angle = np.arctan2(tangent[1], tangent[0])
# 更新小车位置和方向
car.set_data(pos[0], pos[1])
car.set_markerproperties(marker='o', markersize=10, angle=np.degrees(angle))
# 更新曲线
t_vals = np.linspace(0, 1, 100)
curve = np.array([bezier(t_val) for t_val in t_vals]).T
line.set_data(curve[0], curve[1])
return car, line
# 设置坐标轴范围
ax.set_xlim(-1, 7)
ax.set_ylim(-1, 5)
# 创建动画
ani = FuncAnimation(fig, update, frames=100, interval=50)
# 显示动画
plt.show()
```
在上面的示例代码中,我们定义了一个贝塞尔曲线的控制点 `p0`,`p1`,`p2`,`p3`。然后使用贝塞尔曲线的参数方程计算曲线上的点,并计算对应点处的切线方向。在动画更新函数中,根据当前帧数计算参数 `t`,然后根据 `t` 计算小车的位置和方向,并更新图形。
你可以根据需要调整贝塞尔曲线的控制点和动画参数来实现不同的效果。希望对你有帮助!
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