检查这段代码 adb_path = 'D:\\tools\ADB\platform-tools\\' # 定义adb shell命令 adb_command = adb_path +'adb shell ls /data/' # 执行adb shell命令并输出结果 output = subprocess.check_output(adb_command.split()) print(output.decode('utf-8'))

时间: 2024-02-21 12:59:20 浏览: 235
这段代码有一个小问题,需要将adb命令与adb路径分开,以便正确执行。您可以将代码修改为以下形式: ```python import subprocess # 设置adb路径 adb_path = r'D:\tools\ADB\platform-tools\adb' # 定义adb shell命令 adb_command = adb_path + ' shell ls /data/' # 执行adb shell命令并输出结果 output = subprocess.check_output(adb_command.split()) print(output.decode('utf-8')) ``` 这段代码将执行`adb shell ls /data/`命令并输出结果。请注意,我在`adb_path`变量前加上了`r`前缀,这是为了将特殊字符`\`视为普通字符,而不是转义字符。请将`D:\tools\ADB\platform-tools\adb`替换为您实际的adb路径。
相关问题

检查这段代码的错误 adb_path = r'D:\tools\ADB\platform-tools\adb.exe' # 定义adb shell命令 adb_command = adb_path +'adb shell ls /data/' # 执行adb shell命令并输出结果 output = subprocess.check_output(adb_command.split()) print(output.decode('utf-8'))

动性。 结论: 人工智能技术已经成为游戏领域的重要组成部分,为游戏的设计和开发提供了更多的可能性。未来,随着人工智能技术的不这段代码有两个小问题: 1. 在`adb_command`变量中,您不需要在adb命令前再加上`adb`。因为您已经在`adb_path`变量中指定了adb的路径,因此只断发展,游戏的智能化和丰富化将会更加突出,为玩家带来更加优秀的游戏体验。 参考文献: [1] 张志华. 人工智能在游戏领域的应用[J]. 现代电子技术, 2017(7): 91-92. [2] 徐乐平需要在`adb_command`变量中写adb shell命令即可。 2. 在Windows系统中,可执行文件通常需要加上`.exe`后缀。因此,您需要将`adb_path`变量中的文件名从`adb`改为`adb.exe`。 请将代码修改为以下形式: ```python import subprocess # 设置adb路径 adb_path. 人工智能技术在游戏开发中的应用[J]. 电脑知识与技术, = r'D:\tools\ADB\platform-tools\adb.exe' # 定义adb shell命令 adb_command = adb_path + '2018(3): 92-93. [3] 张文婷. 浅谈人工智能技术在游戏中 shell ls /data/' # 执行adb shell命令并输出结果 output = subprocess.check_output(adb_command.split()) print(output.decode('的应用[J]. 科技资讯, 2019(2): 53-54. [4] 赵洪伟. 游utf-8')) ``` 这段代码将执行`adb shell ls /data/`命令并输出结果。请将`D:\tools\ADB\platform-tools\adb.exe`替换为您实际的adb路径。

void adb_devices_thread::pause(unsigned long time) { QMutexLocker locker(&mutex); pause_time = time; } void adb_devices_thread::resumed() { QMutexLocker locker(&mutex); pause_time = 0; cond.notify_all(); }

这段代码展示了两个函数:pause 和 resumed,它们属于 adb_devices_thread 类的成员函数。 第一个函数 pause 接受一个 unsigned long 类型的参数 time。在函数内部,它使用 QMutexLocker 对象 locker 来自动锁定 mutex(互斥量)对象。然后,将 time 赋值给 pause_time 成员变量。 第二个函数 resumed 也使用了 QMutexLocker 对象 locker 来锁定 mutex 对象。在函数内部,它将 pause_time 设置为 0,表示线程已恢复。然后,通过调用 cond 的 notify_all() 函数来通知等待在 cond(条件变量)上的线程,表示线程已经恢复。 这两个函数的目的是控制 adb_devices_thread 类的线程的暂停和恢复。pause 函数用于暂停线程,并设置暂停时间;resumed 函数用于恢复线程,并通知等待的线程继续执行。 需要注意的是,这段代码只展示了函数的实现部分,没有包含类的完整定义。要正确理解这段代码的作用,还需要查看 adb_devices_thread 类的其他成员和相关代码。
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