var btns=document.getElementsByClassName("btn");是什么意思
时间: 2024-06-05 07:09:37 浏览: 160
这行代码是用 JavaScript 语言编写的,意思是获取 HTML 文档中所有 class 属性为 "btn" 的元素,然后将它们放入一个名为 btns 的集合中。通常情况下,集合是一个类似于数组的对象,你可以使用索引来访问其中的元素。在这种情况下,你可以通过 btns[0] 访问第一个匹配到的元素。
相关问题
btn_1 = document.getElementsByClassName("button exchange-button disable"); btn_1.classList.remove('disable') 报错remove属性错误
这段代码试图从文档中找到所有class名为"button exchange-button disable"的元素,并移除它们的'disable'类。然而,报出`removeProperty`错误意味着在尝试执行`classList.remove('disable')`时出现了问题。这可能有以下几个原因:
1. 类选择器错误:`getElementsByClassName`返回的是一个NodeList对象,不是一个单个的DOM元素。你需要遍历这个列表对每个元素单独操作,而不是直接操作`btn_1`。
2. 元素不存在:如果页面上并没有匹配该类名的元素,`getElementsByClassName`将返回空的NodeList,这时再执行`removeClass`就会出错。
3. `classList`不存在:可能是由于其他错误导致DOM元素的`classList`属性损坏或者未定义,无法进行`remove`操作。
为了修复这个问题,你可以先检查`btn_1`是否是一个元素,然后再尝试去移除类:
```javascript
let btns = document.getElementsByClassName("button exchange-button disable");
for (let i = 0; i < btns.length; i++) {
let btn = btns[i];
if (btn && btn.classList) {
btn.classList.remove('disable');
}
}
```
window.onload = function(){ var oList = document.getElementById("List"); var oCSS = document.getElementById("css"); var oBtn = document.getElementById("btns").children; var iW = 40; var shtml=""; var scss=""; var Lilength = oList.clientWidth / iW; var iZindex= 0; var iNow = 0; var aLi; var aLi = oList.children; for (var i=0;i<Lilength;i++ ) { i>Lilength/2?iZindex--:iZindex++; shtml+='<li><a href="javascript:;"></a><a href="javascript:;"></a><a href="javascript:;"></a><a href="javascript:;"></a></li>'; scss += "#List li:nth-child("+(i+1)+") a{background-position:-"+(iW*i)+"px 0}"; scss += "#List li:nth-child("+(i+1)+"){z-index:"+iZindex+"}"; } oList.innerHTML = shtml; oCSS.innerHTML += scss; for (var i=0;i<oBtn.length;i++ ) { oBtn[i].index = i; oBtn[i].onclick = function(){ oBtn[iNow].className = ""; for (var i=0;i<aLi.length;i++ ) { aLi[i].style.transition = "0.8s "+i*50+"ms"; aLi[i].style.WebkitTransform="rotateX(-"+(this.index)*90+"deg)"; } iNow = this.index; oBtn[iNow].className = "active"; } } }
这是一个用原生 JavaScript 实现的 3D 轮播图的代码。该代码在页面加载完成后会执行一个函数,该函数实现以下功能:
1. 获取轮播图的容器、CSS 样式表和轮播图的按钮。
2. 根据容器的宽度和每个轮播图面板的宽度计算出轮播图面板数量。
3. 根据轮播图面板数量生成 HTML 和 CSS 代码,用于初始化轮播图。
4. 为轮播图的按钮添加点击事件,点击按钮时实现轮播图的切换效果。
具体实现细节如下:
1. 获取轮播图的容器 `oList`,CSS 样式表 `oCSS`,轮播图的按钮 `oBtn`,以及每个轮播图面板的宽度 `iW`。
2. 计算轮播图面板数量 `Lilength`,该数量等于容器的宽度除以每个面板的宽度。
3. 根据轮播图面板数量生成 HTML 和 CSS 代码,分别存储在 `shtml` 和 `scss` 变量中。HTML 代码中使用 `li` 标签和四个 `a` 标签来表示每个轮播图面板。CSS 代码中使用 `nth-child` 选择器来设置每个 `li` 标签和 `a` 标签的样式,包括背景图片的位置和层级。
4. 将生成的 HTML 和 CSS 代码分别设置为轮播图容器 `oList` 的 innerHTML 和 CSS 样式表 `oCSS` 的 innerHTML。
5. 为轮播图的按钮添加点击事件。当点击按钮时,会将当前选中按钮的样式 `active` 移除,然后将所有轮播图面板的 `transition` 和 `-webkit-transform` 样式设置为实现 3D 旋转效果的值,最后将当前选中按钮的样式设置为 `active`。
需要注意的是,该代码使用了一些 CSS3 新特性,如 `transform` 和 `transition` 属性,因此在低版本浏览器中可能无法正常显示。
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