用qt写一段代码实现两个上位机通过代理连接两个下位机,两个下位机收到命令后会发送的数据,发送的数据会在两台上位机上同时显示出来
时间: 2024-03-23 14:41:39 浏览: 143
好的,我理解了你的问题。以下是我提供的一个简单的实现方案,基于Qt的TCP协议:
```cpp
#include <QtNetwork>
#include <QtCore>
class UpperMachine : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
UpperMachine(QObject *parent = nullptr)
: QObject(parent)
{
// 创建代理连接,连接到下位机
socketToDownMachine = new QTcpSocket(this);
socketToDownMachine->connectToHost("192.168.1.10", 1234);
connect(socketToDownMachine, &QTcpSocket::readyRead, this, &UpperMachine::handleDownMachineData);
// 创建本地服务,等待上位机连接
serverForUpperMachine = new QTcpServer(this);
connect(serverForUpperMachine, &QTcpServer::newConnection, this, &UpperMachine::handleUpperMachineConnection);
serverForUpperMachine->listen(QHostAddress::Any, 4321);
}
private slots:
void handleUpperMachineConnection()
{
// 上位机连接成功,创建代理连接
QTcpSocket *client = serverForUpperMachine->nextPendingConnection();
QTcpSocket *socketToUpMachine = new QTcpSocket(this);
socketToUpMachine->connectToHost("192.168.1.20", 5678);
connect(socketToUpMachine, &QTcpSocket::readyRead, this, &UpperMachine::handleUpMachineData);
// 关联上位机与下位机的数据
connect(client, &QTcpSocket::readyRead, [this, socketToUpMachine]() {
QByteArray data = client->readAll();
socketToUpMachine->write(data);
socketToDownMachine->write(data);
});
}
void handleUpMachineData()
{
// 上位机数据处理
QTcpSocket *socket = qobject_cast<QTcpSocket *>(sender());
QByteArray data = socket->readAll();
// 在UI界面上显示数据
qDebug() << "Data from UpperMachine:" << data;
}
void handleDownMachineData()
{
// 下位机数据处理
QByteArray data = socketToDownMachine->readAll();
// 在UI界面上显示数据
qDebug() << "Data from DownMachine:" << data;
}
private:
QTcpServer *serverForUpperMachine;
QTcpSocket *socketToDownMachine;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
UpperMachine machine;
return a.exec();
}
#include "main.moc"
```
在这个例子中,我们创建了一个名为 `UpperMachine` 的类,该类是一个 `QObject` 的子类。在类的构造函数中,我们创建了一个代理连接,连接到下位机,创建了一个本地服务,等待上位机连接。
当上位机连接成功时,我们创建一个代理连接,连接到上位机,并将上位机和下位机的数据关联,以便将数据转发到两个下位机和两个上位机上。
当上位机和下位机发送数据时,`handleUpMachineData()` 和 `handleDownMachineData()` 槽函数被调用。在这里,我们可以在UI界面上显示数据,或者对数据进行其他处理。
这只是一个简单的实现方案,仅供参考。实际应用中,还需要考虑更多的问题,例如异常处理、并发等。
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