最早的网络蜘蛛人,是不是用Python编的
时间: 2024-03-28 15:03:11 浏览: 8
不是的,最早的网络蜘蛛人是由美国计算机科学家Alan Emtage于1990年开发的,它被称为Archie搜索引擎。Archie搜索引擎是一个早期的文件搜索引擎,用于在FTP服务器上搜索文件。Archie搜索引擎的实现主要是通过使用Bourne shell脚本和C语言编写的。Python是在1991年被Guido van Rossum开发出来的,距离Archie搜索引擎的发布还有一年的时间差。虽然Python语言在网络爬虫方面十分流行,但最早的网络蜘蛛人并不是用Python编写的。
相关问题
蜘蛛猴优化算法python
蜘蛛猴优化算法(Spider Monkey Optimization, SMO)是一种基于自然界蜘蛛猴行为的进化算法,用于解决优化问题。在Python中,你可以使用以下步骤来实现蜘蛛猴优化算法:
1. 定义目标函数:首先,你需要明确你想要优化的目标函数。这是衡量解的好坏的评价指标。
2. 初始化种群:随机生成一组初始解作为蜘蛛猴群体的初始种群。
3. 计算适应度:根据目标函数计算每个解的适应度值。适应度值越高表示解越好。
4. 迭代更新:在每一代中,根据蜘蛛猴个体的行为规律进行位置调整。常见的调整策略包括跳跃、摇摆和爬行等。
5. 更新适应度:根据新位置计算个体的适应度。
6. 更新最优解:根据适应度值更新当前最优解。
7. 终止条件:设置终止条件,比如达到最大迭代次数或者达到期望的解精度。
8. 输出结果:输出最优解作为算法的结果。
请注意,以上只是蜘蛛猴优化算法的基本步骤,你可能需要根据具体问题进行调整和优化。同时,你可以利用Python中的数值计算库(如NumPy)来加速计算过程。
蜘蛛纸牌代码python
以下是一个简单的蜘蛛纸牌游戏的Python代码示例:
```python
import random
# 创建一副扑克牌
suits = ['♠', '♥', '♦', '♣']
ranks = ['A', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K']
deck = [rank + suit for suit in suits for rank in ranks]
# 洗牌
random.shuffle(deck)
# 发牌
num_players = 4
hands = [[] for _ in range(num_players)]
for i, card in enumerate(deck):
player = i % num_players
hands[player].append(card)
# 打印每个玩家的手牌
for i, hand in enumerate(hands):
print(f"Player {i+1}: {hand}")
```
这段代码首先创建了一副扑克牌,然后使用`random.shuffle()`函数将牌洗乱。接下来,代码将牌发给4个玩家,每个玩家获得13张牌。最后,代码打印出每个玩家的手牌。